++ -- - ~ ! delete new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值
* / % 乘法、除法、取模
+ - + 加法、减法、字符串连接
<<>>>>>移位
<<= >>= instanceof 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof
== != === !== 等于、不等于、严格相等、非严格相等
& 按位与
^ 按位异或
| 按位或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
?: 条件
= oP= 赋值、运算赋值
, 多重求值
解析:最主要的是 a.x = a = {n: 2} 这句话
. 运算符的优先级高于 =
所以顺序是
第一步,a.x = (????),此时因为还没有生成{n: 2},所以这个a.x,是在老地址里面声明的x变量,
第二步,执行 (????)里面的内容,也就是 a = {n: 2},在这里a指向了新地址{n: 2}
第三步,也就是执行从左到右数的第一个=,那么就是(老地址.x) = a的新地址
老地址因为被b引用,无法被销毁,所以b.x 就是a的新地址,
所以 b.x 就是{n : 2},那么a.x此时因为a指向了新地址,新地址里面没有声明变量x,所以a.x 是undefined
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
! 非
- !可以用来对一个值进行非运算
- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
&&与
- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
- 运算规则
- 两个值中只要有一个值为false就返回false,
只有两个值都为true时,才会返回true
- JS中的“与”属于短路的与,
如果第一个值为false,则不会看第二个值
|| 或
- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
- 运算规则:
- 两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
- JS中的“或”属于短路的或
如果第一个值为true,则不会检查第二个值
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通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
>大于号
- 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
- 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
- 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
<小于号
<= 小于等于
非数值的情况
- 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
- 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
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相等运算符用来比较两个值是否相等,
如果相等会返回true,否则返回false
使用 == 来做相等运算
- 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较
不相等
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
- 使用 != 来做不相等运算
- 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
===
全等
- 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false
!==
不全等
- 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回true
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条件运算符也叫三元运算符
语法:
条件表达式?语句1:语句2
- 执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后在运算
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, 运算符
使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用
//使用,运算符同时声明多个变量
//var a, b, c
//可以同时声明多个变量并赋值
//var a=1, b=2, c=3
//alert(b)
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就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,
比如:先乘除 后加减
在JS中有一个运算符优先级的表,
在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算
如果优先级一样,则从左往右计算
但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚
可以使用()来改变优先级
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如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3
如果与的优先级高,则应该返回1