js如何实现一个div左右旋转

JavaScript019

js如何实现一个div左右旋转,第1张

js控制div旋转的例子:

<DIV id=aDiv style="WIDTH: 70pxPOSITION: absoluteHEIGHT: 70px">

<IMG width=70 height=70 src="http://www.smallrain.net/jsimg/images/pic.gif" />//假如这个图

<DIV>

//使角度转起来

var angle = 0

function doRotate() {

//检查并确保角度值在0到360之间

if(angle>360) angle-=360

//使角度增加

angle+=15

//do rotation

rotate("aDiv",angle)

//定位旋转中心

var el = document.getElementByIdx_x_x("aDiv")//C#中要马上设位置.

el.style.top = 25 - (el.offsetHeight/2)//父元素的高度/2-旋转元素高度/2,还需注意旋转是同父元素的LOP,和left上关的,请上机测试

el.style.left = 25 - (el.offsetWidth/2)//父元素的宽度/2-旋转元素度/2

//循环

setTimeout("doRotate()",20)

}

这是CSS3里面的属性,

以中心为圆点旋转:transform-origin:center 0px

旋转角度:transform:rotate(360deg)

顺时针旋转角度

旋转角度可以写在js代码里,点击旋转或者加载页面旋转.都行

给你一个旋转的demo:

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3">

Your browser does not support the HTML5 canvas tag.

</canvas>

<br/>

<input type="text" id="angle_v" readonly="1"/>

<script>

var c=document.getElementById("myCanvas")

var ctx=c.getContext("2d")

ctx.translate(100,45)

//ctx.rotate(70*Math.PI/180)

//ctx.fillRect(-50,-25,100,50)

var angle=10

var angle_now = 0

myRotate()

function myRotate()

{

  ctx.clearRect(-100,-50,200,100)//x2 是为了把原来的图全部抹掉(不留下痕迹)

  ctx.rotate(angle*Math.PI/180)

  ctx.fillRect(-50,-25,100,50)

  angle_now= (angle_now + angle)%360

  document.getElementById("angle_v").value="当前角度:"+angle_now

  setTimeout(myRotate,1000)

}

</script>

</body>

</html>

注意:用roate实现旋转,重点在于改变坐标中心点 : ctx.translate(100,45)

    坐标中心点计算公式:x = 左上角x + 宽度/2

                                       y = 左上角y + 高度/2

    然后translate到(x,y)即可,之后调用rotate进行旋转。

    旋转之后填充时注意:ctx.fillRect(-50,-25,100,50)

                                     x = - 宽度/2

                                     y = -高度/2

                                   fillRect(x,y,宽度,高度)

你的例子,代码控制比较看不懂。。。,所以没在基础上整改。

补充一个参考网站(英文的):http://tutorials.jenkov.com/html5-canvas/transformation.html

(如果有帮助,望采纳,谢谢)