scene.beginAnimation(mesh, 0, 720, true)
其中,mesh是要旋转的物体,0是起始角度,720是结束角度,true表示循环动画。
路过,看到问的是为什么是/15*11,正好最近看个教程里面用的是这个数。我算了下:首先js中Math.PI并不一定是指3.14,可能是指180度,
那么Math.PI/15*11的补角48度。需要用这个角度画一个圆,就要取48度和360度的最小公倍数。
是1440,也就是30个48度的角。
是不是/15*11应该不是重点,这只是决定你的每个角度是多少。
如果你是在试着用三角形拼成一圈,那就是这个角度。
当然也可以是/15*13,补角24度,最小公倍数720,同样只需要30个24度的
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