js事件绑定方法如何传参

JavaScript010

js事件绑定方法如何传参,第1张

js中可以改变方法作用域和参数的方式有三种,apply,call,bind.

apply 和call类似第一个参数是方法的作用域,其它参数是方法的参数。不同的是apply的其它参数是个数组,数组的个数为参数的个数,call除开第一个参数其它参数方法参数,例子如下

function method() {

    console.log(this, arguments)

}

var a = 1

var b = 2, c = 3, d = 4

method.call(a, b, c, d)// 打印 [Number: 1] { '0': 2, '1': 3, '2': 4 }

method.apply(a, [b, c, d])// 同上 [Number: 1] { '0': 2, '1': 3, '2': 4 }

bind 和call参数传递方式一致,唯一区别是bind不会立即执行,只会更改作用域和方法参数,到真正执行方法时才会执行。

var t = method.bind(a, b)

t()// [Number: 1] { '0': 2 }

t = t.bind(null, c)

t()// [Number: 1] { '0': 2, '1': 3 }

t = t.bind(null, d)

t() // [Number: 1] { '0': 2, '1': 3, '2': 4 }

可以采用bind方法进行更改事件绑定的方法的参数及作用域。

function PhoneDrag(id) {

    var _this = this

    this.oDiv = document.getElementById(id)

    this.disX = 0

    this.disY = 0

    this.oDiv.addEventListener("touchstart", function (ev) {

        _this.fnDown(ev)

    }, false)

}

PhoneDrag.prototype.fnDown = function (ev) {

    var _this = this

    var oEvent = ev.touches[0]

    ev.preventDefault()

    this.disX = oEvent.clientX - this.oDiv.offsetLeft

    this.disY = oEvent.clientY - this.oDiv.offsetTop

    // 解除事件绑定的时候需要用到

    var touchmoveHandle = function (ev) {

        _this.fnMove(ev)

    }

    document.addEventListener("touchmove", touchmoveHandle, false)

    document.addEventListener("touchend", function (ev) {

        //这里是手指抬起的时候 如何删除touchmove事件

        document.removeEventListerner('touchmove', touchmoveHandle, false)

    }, false)

}

PhoneDrag.prototype.fnMove = function (ev) {

    var oEvent = ev.touches[0]

    var iX = oEvent.clientX - this.disX

    var iY = oEvent.clientY - this.disY

    this.oDiv.style.top = iY + "px"

    this.oDiv.style.left = iX + "px"

}

window.onload = function () {

    new PhoneDrag("div1")

}

for(i=0i<lis.lengthi++){

  lis[i].onmouseover=fun(i)

  }

function fun(i){

  this.style.backgroundPosition="left "+(-2-i*36)+"px"

  }