FOR /R %%a IN (*.dx80.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx90.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.dx80.vtx FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.dx90.vtx FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.sw.vtx FOR /R %%a IN (*.dx80.dx90.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx80.dx90.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx80.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx90.sw.vtx) DO del %%a 放在模型根目录运行,有点dos基础就知道是什么意思
4.Notepad++ 用Notepad++批量转换mdl文件吧前5字节IDST1替换为IDST0,完毕,可以放入起源用了
5.VTFEdit 用VTFEdit批量转换所有的vtf材质文件,这个过程比较漫长,可能使我电脑部给力,由csgo的vtf7.5转换为起源能用的7.2
6.准备工作完毕,导入起源的hammer中编辑,编译出地图
说明:这个文章是本人自己的总结的设置,不一定适用每个人,可以根据自己的硬件情况来调整。Steam设置
打开Steam找到右下角好友与聊天并点击
找到右上角齿轮点击
选择通知---根据自己情况设置显示通知,建议和我设置相同,避免游戏出现通知框。
游戏中Steam界面快捷键更改,避免游戏中突然误触显示,默认快捷键是Shift+Tab
打开Steam右上角查看
选择最后一项设置
找到左边导航栏游戏中---在右边界面快捷键输入不常用按键---确定
CSGO启动项设置
打开Steam---属性---通用
在启动选项下方文本框中输入想要的启动项,然后再空白处点击一下直接关闭当前对话框即可
本人启动项:-novid -nojoy -high -r_emulate_g -d3d9ex -tickrate 128 -refresh 360 +fps_max 0 +cl_forcepreload 1 -language english
解析:
-novid Counterstrike Global Offensive 启动时将自动跳过介绍视频;
-nojoy 启动命令,删除所有的操纵杆支持规则,可以节省内存;
-high 以高优先级模式启动 CS:GO,可以提高性能;
-r_emulate_g 此适用于 Windows 计算机的 CS:GO 启动命令模拟 OpenGL,可提高 FPS。
-d3d9ex 此启动命令启用 DirectX 9Ex,它可以将 CPU 内存使用量减少多达 40%,这是 CS:GO 中的默认设置。您可以根据需要切换 Direct X 版本;
-tickrate 128 tickrate 启动选项将任何服务器/单人游戏的滴答率设置为您输入的数字。(推荐使用“-tickrate 128”);
-refresh 360 设置客户端的刷新率。通过使用“-refresh 144”,您只需将刷新率(以 Hz 为单位)设置为 144hz,这意味着您的显示器每秒将重新检查多少次是否有变化。就像fps一样;
+fps_max 0 fps max 启动选项设置 CS:GO 的最大 FPS(每秒帧数)。将其设置为 0 ("-fps_max 0") 将消除任何限制,使您的游戏以尽可能高的 FPS 运行;
+cl_forcepreload 1 强制您的客户端预加载模型;
-language english 更改游戏语言为英文,一般我在平台启动项中添加这个启动项代码,让游戏提升一些的流畅性。
游戏设置
打开左边导航栏齿轮---游戏设置选项
根据自己喜好调整声音
主菜单音量调整至0%,关闭主菜单音量;
死亡视角音量调整至0%,关闭死亡视角音量;
MVP音量,播放MVP音乐盒的音量。
选择视频设置选项---视频
从横比调整显示比例
分辨率调整显示清晰度
显示模式---推荐全屏
笔记本节能模式---推荐关闭
一、全局阴影效果(FPS影响较大)
非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样) ;
低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远 ;
高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远;
中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多);
这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。
二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)
这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低。开成最低的话,看起来像cs1.6的画质。
建议:能高就最高
三、效果细节
配合光影细节
建议:高,配合光影细节-高更容易看清火焰背后的人。
四、光影细节(FPS影响较小)建议开启
这个设置会产生某些地图的天气效果,比如下雪和下雨。
●高的光影=有天气,水不透明,视觉模糊。
●低的光影=无天气,水透明,无视觉模糊。
建议:高,配合效果细节-高更容易看清火焰背后的人。
五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)
对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。
六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)
这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。
建议:根据你电脑配置而定,如果你fps不高,将其关闭,如果你配置足够,可以调高。
七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)
这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼
八、快速近似抗锯齿(FXAA)
配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧)
九、垂直同步
关闭
十、动态模糊(无用)
关闭