如何用CSS3生成直角梯形,原理是什么?

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如何用CSS3生成直角梯形,原理是什么?,第1张

上下左右4条边,最关键的一点:每两条边的相交处是斜线的相交的。

如果不渲染成斜线,那么写浏览器内核解析css的程序员要纠结了:上边该压着左边线还是右边线,谁压谁都不合理啊,最简单的是弄成斜线等分,还不必去写判断谁该压着谁的程序代码。

于是,就给用边框创造梯形、三角形留下了空间,其他三条边颜色设置为透明或none,剩下的就是梯形或三角了,至于直角梯形,第6个div是,观察第4个div的 none 起了什么作用,再看div6,相信你就明白了。上图的代码:

<div id="div1">1</div>

<div id="div2">2</div>

<div id="div3">3</div>

<div id="div4">4</div>

<div id="div5">5</div>

<div id="div6">6</div>

<style>

div{

    float: leftmargin: 10px

    border-top: 30px red solid

    border-bottom: 30px blue solid

    border-left: 30px yellow solid

    border-right: 30px green solid

}

#div1{width: 0height: 0}

#div2{width: 30pxheight: 0}

#div3{width: 30pxheight: 30px}

#div4{

    width: 30px

    border-top: none

}

#div5{

    border-top: transparent 30px solid

    border-bottom: 30px blue solid

    border-left: transparent 30px solid

    border-right: transparent 30px solid

}

#div6{

    width: 50px height: 0

    border-top: none

    border-bottom: 40px blue solid

    border-left: transparent 30px solid

    border-right: none

}

</style>

<style>

table tr{

background-color:#FF0000

}

#aaa{filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(startX=0, startY=0, finishX=100, finishY=100,style=1,opacity=100,finishOpacity=50)}

#bbb{filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(startX=0, startY=0, finishX=100, finishY=100,style=1,opacity=50,finishOpacity=0)}

</style>

</head>

<body>

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">

<div>

<tr>

<td id="aaa">111111</td>

<td id="bbb">222222</td>

</tr>

</div>

<tr>

<td>3</td>

<td>4</td>

</tr>

</table>

</body>

简单的说应该没有直接的方法能实现这个功能

只能变相实现~~ 如上方法让每个TD渐变 然后只要让颜色衔接上 看起来就像

每个TR颜色渐变了~~