上下左右4条边,最关键的一点:每两条边的相交处是斜线的相交的。
如果不渲染成斜线,那么写浏览器内核解析css的程序员要纠结了:上边该压着左边线还是右边线,谁压谁都不合理啊,最简单的是弄成斜线等分,还不必去写判断谁该压着谁的程序代码。
于是,就给用边框创造梯形、三角形留下了空间,其他三条边颜色设置为透明或none,剩下的就是梯形或三角了,至于直角梯形,第6个div是,观察第4个div的 none 起了什么作用,再看div6,相信你就明白了。上图的代码:
<div id="div1">1</div><div id="div2">2</div>
<div id="div3">3</div>
<div id="div4">4</div>
<div id="div5">5</div>
<div id="div6">6</div>
<style>
div{
float: leftmargin: 10px
border-top: 30px red solid
border-bottom: 30px blue solid
border-left: 30px yellow solid
border-right: 30px green solid
}
#div1{width: 0height: 0}
#div2{width: 30pxheight: 0}
#div3{width: 30pxheight: 30px}
#div4{
width: 30px
border-top: none
}
#div5{
border-top: transparent 30px solid
border-bottom: 30px blue solid
border-left: transparent 30px solid
border-right: transparent 30px solid
}
#div6{
width: 50px height: 0
border-top: none
border-bottom: 40px blue solid
border-left: transparent 30px solid
border-right: none
}
</style>
<style>table tr{
background-color:#FF0000
}
#aaa{filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(startX=0, startY=0, finishX=100, finishY=100,style=1,opacity=100,finishOpacity=50)}
#bbb{filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(startX=0, startY=0, finishX=100, finishY=100,style=1,opacity=50,finishOpacity=0)}
</style>
</head>
<body>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<div>
<tr>
<td id="aaa">111111</td>
<td id="bbb">222222</td>
</tr>
</div>
<tr>
<td>3</td>
<td>4</td>
</tr>
</table>
</body>
简单的说应该没有直接的方法能实现这个功能
只能变相实现~~ 如上方法让每个TD渐变 然后只要让颜色衔接上 看起来就像
每个TR颜色渐变了~~