1、js中时间操作单位是毫秒。
2、toLocaleString方法可根据本地时间把Date对象转换为字符串并返回结果。
3、replace方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。replace(验证替换以:开始有一位或二位数字的结束字符串,就是秒,替换为空。
js中传入指定日期转换为时间戳,可以使用原生javascript的Date对象进行格式化操作或第三方js库如moment.js进行格式化输出。以下是这2种方法的具体实现:
1、使用原生javascript的Date对象,进行格式化
(1)将日期字符串转换为Date类型的对象。
let d = new Date('2018-01-01')
(2)转换为时间戳。
let t = d.getTime(d) // 方法1
let t = d.valueOf(d) // 方法2
let t = d.parse(d) // 方法3
2、第三方js库moment.js进行格式化
(1)在html中引入moment.js,添加以下script标签:
<script src="https://cdn.bootcss.com/moment.js/2.20.1/moment.js"></script>
(2)将日期转换为时间戳
参数格式为:YYYY-MM-DD HH:mm:ss 或 YYYY-MM-DD
moment('2018-01-01').valueOf()
扩展资料:
1、js将当前日期转换为时间戳
let timeStamp = new Date().getTime()
2、js将时间戳转换为日期
let d = new Date(timestamp * 1000)// 时间戳为10位需*1000,时间戳为13位的话不需乘1000
let yyyy = d.getFullYear() + '-'
let MM = (d.getMonth()+1 <10 ? '0'+(d.getMonth()+1) : d.getMonth()+1) + '-'
let dd = d.getDate() + ' '
let HH = d.getHours() + ':'
let mm = d.getMinutes() + ':'
let ss = d.getSeconds()
return yyyy + MM + dd + HH + mm + ss
参考资料来源:JavaScript标准库-Date
使用d3绘制时间轴图表,不可避免的涉及到动态变动时间刻度,根据业务需求需要调整查看不同的时间粒度数据。如果后台数据非连续数据,需要前端自己处理的话,就得自己根据时间范围创建时间刻度数据。
以上方法,亲测有效。注意一定要使用固定的时间作为基准点,否则以天为刻度时,会有时区差异。以秒和分钟作为时间粒度,没问题,因为是更小一级的单位,进行整除运算没有问题。
时间桶的概念,就是以该间隔作为时间刻度
为什么我会前端处理时间轴数据?
相信如果使用过d3进行时间轴图表定制的同学,一定使用过 d3.scaleTime 或者 d3.scaleUtc 进行时间轴比例尺的绘制,它的智能之处,就是可以根据你的时间范围,动态的创建出适合当前显示区域坐标系的时间刻度数据,就算你的数据是不连续的,也没有问题。但是结合brush刷取api进行使用的时候就用问题了,当初始化数据不符合具体的刷取机制,进行刷取范围的默认设置,就会出现绘制图表不连续,移动刷取框更新图表错误的问题。(具体原因未知,有大神有相应的认知可以在评论群告知一波,非常感谢)
基于以上问题,我通过自己创建时间刻度,使用 d3.scaleLinear 线性比例尺,结合brush进行缩放x轴,就没有任何问题,因为我的数据处理后都是连续的,每个时间刻度已经固定,规避了上面的问题。