首先,由于JS的存在数值的精度误差问题:
0.1+0.2 //0.30000000000000004
0.3-0.1 //0.19999999999999998
所以在编写计算器是应首先解决计算精度问题,以下四个代码段分别是js中精确的加减乘除运算函数
//浮点数加法运算
function floatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
return (arg1*m+arg2*m)/m
}
//浮点数减法运算
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
//动态控制精度长度
n=(r1>=r2)?r1:r2
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n)
}
//浮点数乘法运算
function floatMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString()
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)
}
//浮点数除法运算
function floatDiv(arg1,arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2
try {t1 = arg1.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}
try {t2 = arg2.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""))
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""))
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1)
}
}
以下是详细的计算器代码:
HTML5
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>简单计算器</title>
<link href="main.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<div id="calculator">
<div id="calculator_container">
<h3>计算器</h3>
<table id="calculator_table">
<tbody>
<tr>
<td colspan="5">
<input type="text" id="resultIpt" readonly="readonly" value="" size="17" maxlength="17" style="width:294pxcolor: black">
</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="button" value="←" class="btn_color1 btn_operation"></td>
<td><input type="button" value="全清" class="btn_color1 btn_operation"></td>
<td><input type="button" value="清屏" class="btn_color1"></td>
<td><input type="button" value="﹢/﹣" class="btn_color2 btn_operation"></td>
<td><input type="button" value="1/×" class="btn_color2 btn_operation"></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="button" value="7" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="8" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="9" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="÷" class="btn_color4 btn_operation"></td>
<td><input type="button" value="%" class="btn_color2 btn_operation"></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="button" value="4" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="5" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="6" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="×" class="btn_color4 btn_operation"></td>
<td><input type="button" value="√" class="btn_color2 btn_operation"></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="button" value="1" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="2" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="3" class="btn_color3 btn_number"></td>
<td><input type="button" value="-" class="btn_color4 btn_operation"></td>
<td rowspan="2">
<input type="button" value="=" class="btn_color2" style="height: 82px" id="simpleEqu">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<input type="button" value="0" class="btn_color3 btn_number" style="width:112px">
</td>
<td><input type="button" value="." class="btn_color3 btn_number" ></td>
<td><input type="button" value="+" class="btn_color4 btn_operation"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="calculator.js"></script>
</body>
</html>
CSS3
* {
margin: 0
padding: 0
}
#calculator{
position: relative
margin: 50px auto
width: 350px
height: 400px
border: 1px solid gray
-webkit-border-radius: 10px
-moz-border-radius: 10px
border-radius: 10px
-webkit-box-shadow: 2px 2px 4px gray
-moz-box-shadow: 2px 2px 4px gray
box-shadow: 2px 2px 4px gray
behavior:url("ie-css3.htc") /*IE8-*/
}
#calculator_table{
position: relative
margin: 10px auto
border-collapse:separate
border-spacing:10px 20px
}
h3{
position: relative
width: 60px
height: 30px
margin: 0 auto
}
#calculator_table td{
width: 50px
height: 30px
border: 1px solid gray
-webkit-border-radius: 2px
-moz-border-radius: 2px
border-radius: 2px
behavior:url("ie-css3.htc") /*IE8-*/
}
#calculator_table td input{
font-size: 16px
border: none
width: 50px
height: 30px
color: white
}
input.btn_color1{
background-color: orange
}
input.btn_color2{
background-color: #133645
}
input.btn_color3{
background-color: #59807d
}
input.btn_color4{
background-color: seagreen
}
input:active{
-webkit-box-shadow: 3px 3px 3px gray
-moz-box-shadow: 3px 3px 3px gray
box-shadow: 3px 3px 3px gray
behavior:url("ie-css3.htc") /*IE8-*/
}
JS
window.onload=function() {
var resultIpt = document.getElementById("resultIpt")//获取输出文本框
var btns_number = document.getElementsByClassName("btn_number")//获取数字输入按钮
var btns_operation = document.getElementsByClassName("btn_operation")//获取操作按钮
var simpleEqu = document.getElementById("simpleEqu")//获取"="按钮
var temp = ""
var num1= 0,num2=0
//获取第一个数
for(var i=0i<btns_number.lengthi++){
btns_number[i].onclick=function (){
temp += this.value
resultIpt.value = temp
}
}
//对获取到的数进行操作
for(var j=0j<btns_operation.lengthj++) {
btns_operation[j].onclick = function () {
num1=parseFloat(resultIpt.value)
oper = this.value
if(oper=="1/×"){
num1 = Math.pow(num1,-1)//取倒数
resultIpt.value = num1.toString()
}else if(oper=="﹢/﹣"){ //取相反数
num1 = -num1
resultIpt.value = num1.toString()
}else if(oper=="√"){ //取平方根
num1 =Math.sqrt(num1)
resultIpt.value = num1.toString()
}else if(oper=="←"){ //删除个位
resultIpt.value = resultIpt.value.substring(0, resultIpt.value.length - 1)
}else if(oper=="全清"){ //清除数字
resultIpt.value = ""
}
else{ //oper=="+" "-" "×" "÷" "%"时,继续输入第二数字
temp = ""
resultIpt.value = temp
}
}
}
//输出结果
simpleEqu.onclick=function(){
num2=parseFloat(temp) //取得第二个数字
calculate(num1, num2, oper)
resultIpt.value = result.toString()
}
}
//定义一个计算函数
function calculate(num1, num2, oper) {
switch (oper) {
case "+":
result=floatAdd(num1, num2)//求和
break
case "-":
result=floatSub(num1, num2)//求差
break
case "×":
result=floatMul(num1, num2) //求积
break
case "÷":
result=floatDiv(num1, num2) //求商
break
case "%":
result=num1%num2 //求余数
break
}
}
//精确计算
//浮点数加法运算
function floatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
return (arg1*m+arg2*m)/m
}
//浮点数减法运算
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
//动态控制精度长度
n=(r1>=r2)?r1:r2
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n)
}
//浮点数乘法运算
function floatMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString()
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)
}
//浮点数除法运算
function floatDiv(arg1,arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2
try {t1 = arg1.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}
try {t2 = arg2.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""))
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""))
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1)
}
}
以下简单说下用 JavaScript 编写简单计算器的思路。
一、运算核心
对于 JavaScript 来说,编写一个简单的计算器的核心,是借用 js 提供的 eval 函数,eval 函数可以对给定的字符串表达式执行运算,并返回结果。
举例来说:
s = eval("50+20-30*40/20")其结果是 10。可以看出,先乘除后加减等运算规则都能正确处理。
二、输入(组合)运算式
核心运算解决后,下一步就是解决如何输入(组合)运算式。
其实也并不复杂,计算器上的符号可以分为4类:
1、0-9 数值
2、% .
3、+ - * /
4、= 退格
除了第 2 类和第 4 类,需要专门处理外,基本上都可以当做字符串处理。即,设置一个全局变量,用于保存用户的输入,当点击时,将值添加进变量字符串的末尾。
当用户点击 “=” 时,调用 eval 函数,计算表达式,并输出结果。
当用户点击“退格”时,删除表达式的最后一个字符。
三、进行界面设计
对于 JS 来说,大多还是要借用 HTML 元素,如 Button 等,样式用 CSS 进行控制。
以下提供相关代码供参考:
<script>var num = 0 // 定义第一个输入的数据
function jsq(num) {
//获取当前输入
if(num=="%"){
document.getElementById('screenName').value=Math.round(document.getElementById('screenName').value)/100
}else{
document.getElementById('screenName').value += document.getElementById(num).value
}
}
function eva() {
//计算输入结果
document.getElementById("screenName").value = eval(document.getElementById("screenName").value)
}
function clearNum() {
//清0
document.getElementById("screenName").value = null
document.getElementById("screenName").focus()
}
function tuiGe() {
//退格
var arr = document.getElementById("screenName")
arr.value = arr.value.substring(0, arr.value.length - 1)
}
</script>
用javascript编写计算器:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8" />
<title>Javascript实现计算器</title>
<style type="text/css">
input{
width:30px
height:20px
text-align:center
}
#tbCalculator td
{
text-align:center
vertical-align:middle
}
</style>
<script type="text/javascript">
var result //保存点击运算符之前输入框中的数值
var operator //保存运算符
var isPressEqualsKey = false //记录是否按下”=“键
//数字键事件
function connectionDigital(control)
{
var txt = document.getElementById('txtScream')
if(isPressEqualsKey)
{
txt.value = "" //已进行过计算,则清空数值输入框重新开始
isPressEqualsKey = false
}
//数值输入已经存在小数点,则不允许再输入小数点
if(txt.value.indexOf('.') > -1 && control.value == '.')
return false
txt.value += control.value //将控件值赋给数值输入框中
}
//退格键事件
function backspace()
{
var txt = document.getElementById('txtScream')
txt.value = txt.value.substring(0,txt.value.length - 1)
}
//ce键事件:清空数字输入框
function clearAll()
{
document.getElementById('txtScream').value = ""
result = ""
operator = ""
}
// +、-、*、/ 事件
function calculation(control)
{
//将运算符保存入全局变量中
operator = control.value
var txt = document.getElementById('txtScream')
if(txt.value == "")return false //数值输入框中没有数字,则不能输入运算符
//将数值输入框中的值保存到计算表达式中
result = txt.value
//清空输入框,以待输入操作值
txt.value = ""
}
//计算结果
function getResult()
{
var opValue
//计算表达式中存在运算符
var sourseValue = parseFloat(result)
var txt = document.getElementById('txtScream')
if(operator == '*')
opValue = sourseValue * parseFloat(txt.value)
else if(operator == '/')
opValue = sourseValue / parseFloat(txt.value)
else if(operator == '+')
opValue = sourseValue + parseFloat(txt.value)
else if(operator == '-')
opValue = sourseValue - parseFloat(txt.value)
txt.value = opValue
isPressEqualsKey = true
result = ""
opValue = ""
}
</script>
</head>
<body>
<table id="tbCalculator" width="200" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#0066FF">
<tr>
<td height="30" colspan="4" align="center">
<input type="text" name="txtScream" id="txtScream" style="width:180px border-style:none text-align:right" readonly="readonly" /> </td>
</tr>
<tr>
<td height="30" colspan="2">
<input type="button" name="btnCE" id="btnCE" value="C&nbspE" style="width:80px" align="right" onclick="clearAll()" /></td>
<td height="30" colspan="2">
<input type="button" name="btn10" id="btn10" value="Backspace" style="width:80px" align="right" onclick="backspace()" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30"><input type="button" name="btn7" id="btn7" value="7" onclick="connectionDigital(this)" /></td>
<td><input type="button" name="btn8" id="btn8" value="8" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btn9" id="btn9" value="9" onclick="connectionDigital(this)" /></td>
<td><input type="button" name="btn6" id="btn6" value="/" onclick="calculation(this)" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30">
<input type="button" name="btn4" id="btn4" value="4" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btn5" id="btn5" value="5" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btn6" id="btn6" value="6" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btn13" id="btn13" value="*" onclick="calculation(this)" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30">
<input type="button" name="btn1" id="btn1" value="1" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btn2" id="btn2" value="2" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btn3" id="btn3" value="3" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btn18" id="btn18" value="-" onclick="calculation(this)" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30"><input type="button" name="btn0" id="btn0" value="0" onclick="connectionDigital(this)"/></td>
<td><input type="button" name="btndot" id="btndot" value="." onclick="connectionDigital(this)" /></td>
<td><input name="btn22" type="button" id="btn22" value="=" onclick="getResult()" /></td>
<td><input type="button" name="btn23" id="btn23" value="+" onclick="calculation(this)" /></td>
</tr>
</table>
</body>
</html>