如何判断页面某个js没有被加载

JavaScript042

如何判断页面某个js没有被加载,第1张

用document.onreadystatechange的方法来监听状态改变, 然后用document.readyState == “complete”判断是否加载完成

用document.onreadystatechange的方法来监听状态改变,

然后用document.readyState == “complete”判断是否加载完成

代码如下:

document.onreadystatechange = subSomething//当页面加载状态改变的时候执行这个方法.

function subSomething()

{

if(document.readyState == “complete”) //当页面加载状态

myform.submit()//表单提交

}

js怎么判断flash是否加载完毕了呢?

我们怎么在flash加载完毕之时,回调一个我们设定的js函数?

这个问题,一直困扰了我很久,直到今天,请教了一个非常牛B的人物之后,突然来了感觉!

呵呵,也许,这个问题在你们看来不是问题,不过对于我来说,确实是个问题,因为我一直不知道该怎么判断swf文件是否加载完毕了?

从前都是只知道img.onload等等。

好了,言归正传,我们到底该怎样判断一个flash是否加载完了呢?

没错,就是轮询,然后判断flash的某个方法是否能正常运行?

示例如下(伪代码):

01 (function () {02 var flash = 网页上某个flash对象。03 04 var interval = setInterval(function () {05 try { 06 if(flash.IsPlaying()) { //轮询flash的某个方法即可 07 callBack &&callBack.call(flash, args)//回调函数08 clearInterval(interval) 09 } 10 } catch (ex) {11 12 } 13 }, 1000)14 15 var callBack = function () {16 alert('loaded')17 } 18 })()

//具体运用时,flash放进setInterval或者setTimeout的函数闭包中时,可能会由于JavaScript单线程问题,导致flash不能调用IsPlaying等flash player函数或者调用结果不对等状况,这里有个临时的解决办法,我们可以读取在轮询函数中读取flash的TotalFrames属性,读取得到,我们就可以认为flash已经完全加载到页面中了!!!