webpack.config.js配置如下
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")//extract-text-webpack-plugin安装此插件
module:{
loaders:[
{test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract("style-loader", "css-loader")}
]
},
plugins:[
new ExtractTextPlugin("css/[name].css")//则会生成一个css文件
]
比如你的js文件中这样引入即可:
import './css/lib/bootstrap.min.css'
import './css/test.css'
TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用。TexturePacker是一个很强的图片打包工具
它支持几乎所有的游戏引擎
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Corona(TM) SDK - Cross-platform game development framework
Gideros – Cross-platform game development framework
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Ogre with CEGUI - 3D gaming framework and GUI
Moai - Multiplatform gaming framework
CSS sprites
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它支持多种格式素材的导入
SWF - Flash 动画文件
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PVR – iPhone 原生图片格式
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操作简单,用拖拽的方式把素材资源导入
智能分析相同的图片,并去掉重复的,大大节省资源空间
支持retina:AutoSD 对于ISO游戏开发这是个非常实用的功能,只要简单设置一下,就可以导出高清版的费高清版两套游戏素材,大大节约了处理多个分辨率素材的时间。
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