一、.获取上下文对象
var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’)
IE8或更早的浏览器不支持元素。
二、 drawClock() – 实现画时钟
1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。
context.clearRect(x,y,width,height)
属性 | 值
-----|------------
x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标
width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素12345
2.new Date() — 得到系统时间
var sec = now.getSeconds() var min = now.getMinutes() var hour = now.getHours() 123
3.画时钟的形状
cxt.beginPath() cxt.lineWidth = 10 cxt.strokeStyle = "blue" cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) cxt.closePath() cxt.stroke()123456
beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。
closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。
cxt.lineWidth() : 画笔的宽度
cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。
gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象
stroke ()绘制已定义的路径
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)
参数
描述
x 圆的中心的 x 坐标。
y 圆的中心的 y 坐标。
r 圆的半径。
sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
eAngle 结束角,以弧度计。
counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
4)drawScale — 自定义函数画刻度
function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){for(var i = 0i <sizei++){
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy)
} } 12345
5. 画时钟刻度依托点
function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){cxt.save() //先保存当前画布
cxt.lineWidth = width //设置画笔的宽度
cxt.strokeStyle = color //设置画笔的颜色
cxt.translate(550, 310) //重置异次元空间的原点坐标
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(startx, starty)
cxt.lineTo(endx, endy)
cxt.closePath() //先闭合路径,再画线
cxt.stroke() //开始画线
cxt.restore() //将旋转后的线段返回给画布 } 12345678910111213
translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。
-
JS代码如下:
//获取上下文文档对象 var clock = document.getElementById('clock')var cxt = clock.getContext('2d')
//画指针 function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
cxt.save() //先保存当前画布
cxt.lineWidth = width //设置画笔的宽度
cxt.strokeStyle = color //设置画笔的颜色
cxt.translate(550, 310) //重置异次元空间的原点坐标
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(startx, starty)
cxt.lineTo(endx, endy)
cxt.closePath() //先闭合路径,再画线
cxt.stroke() //开始画线
cxt.restore() //将旋转后的线段返回给画布 }
//画刻度 function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
for(var i = 0i <sizei++){
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy)
}
}
//为表盘的中心填充颜色 function drawFill(){
cxt.save()
cxt.beginPath()
cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false)
cxt.closePath()
cxt.fillStyle = "red"
cxt.fill()
cxt.restore()
}
//画时钟 function drawClock(){
cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620) //清空整个画布
var now = new Date() //获取系统时间,取出时,分,秒
var sec = now.getSeconds()
var min = now.getMinutes()
var hour = now.getHours()
min += sec / 60
hour += min / 60
if(hour >12) hour -= 12
cxt.beginPath()
cxt.lineWidth = 10
cxt.strokeStyle = "blue"
cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260) //画时刻度
drawScale(60, 5, "pink", 6, 0, -280, 0, -270) //画分刻度
drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210) //画时针
drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240) //画分针
drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250) //画秒针
//细化秒针,为秒针加箭头
drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255)
drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255)
drawFill()
}
drawClock()
setInterval(drawClock, 1000) //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071
<!doctype html><html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>clock test</title>
<script type="text/javascript">
onload = function(){
var canvas = document.querySelector('canvas')
var ctx =canvas.getContext('2d')
var frameId = null
var start = Date.now()
var draw = function(){
console.log(frameId)
ctx.clearRect(0,0,410,410)
var now = new Date()
var sec = now.getSeconds()
var min = now.getMinutes()
var hour = now.getHours() + min/60
hour = hour>12 ? hour-12 :hour
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.strokeStyle ='#ABCDEF'
ctx.lineWidth =10
ctx.arc(205,205,200,0,360,false)
ctx.stroke()
ctx.closePath()
ctx.restore()
// 画时针刻度
for(var i = 1i<=12i++){
ctx.save()
ctx.lineWidth=8
ctx.font = 'normal 400 20px/2 sans-serif'
ctx.translate(205,205)
ctx.rotate(i*30*Math.PI/180)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0,-195)
ctx.lineTo(0,-180)
ctx.fillText(i,(i>10?-10:-5),-160)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
// 画分针秒针刻度
for(var i = 0i<60i++){
ctx.save()
ctx.lineWidth=6
ctx.translate(205,205)
ctx.rotate(i*6*Math.PI/180)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0,-195)
ctx.lineTo(0,-185)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
// 画时针
ctx.save()
ctx.lineWidth=10
ctx.translate(205,205)
ctx.beginPath()
ctx.rotate(hour*30*Math.PI/180)
ctx.moveTo(0,-155)
ctx.lineTo(0,20)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.restore()
// 画分针
ctx.save()
ctx.lineWidth=6
ctx.translate(205,205)
ctx.beginPath()
ctx.rotate(min*6*Math.PI/180)
ctx.moveTo(0,-165)
ctx.lineTo(0,20)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.restore()
// 画秒针
ctx.save()
ctx.lineWidth=4
ctx.translate(205,205)
ctx.beginPath()
ctx.rotate(sec*6*Math.PI/180)
ctx.moveTo(0,-175)
ctx.lineTo(0,20)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.restore()
// 画秒针装饰
ctx.save()
ctx.lineWidth=4
ctx.fillStyle="#ccc"
ctx.translate(205,205)
ctx.beginPath()
ctx.rotate(sec*6*Math.PI/180)
ctx.arc(0,0,10,0,360,false)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.fill()
ctx.restore()
ctx.save()
ctx.lineWidth=4
ctx.strokeStyle="#333"
ctx.fillStyle="red"
ctx.translate(205,205)
ctx.beginPath()
ctx.rotate(sec*6*Math.PI/180)
ctx.arc(0,-150,8,0,360,false)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.fill()
ctx.restore()
if(Date.now()-start >=1000){
start = Date.now()
frameId = requestAnimationFrame(draw)
}else{
start = Date.now()
setTimeout(draw,1000)
}
}
draw()
}
</script>
</head>
<body>
<canvas width="410" height="410">你的浏览器不支持canvas标签</canvas>
</body>
</html>
function judgFailTime() {
var x = "2010-09-28 14:25:26" // 取得的TextBox中的时间
var time = new Date(x.replace("-","/"))
var b = 20 //分钟数
time.setMinutes(time.getMinutes() + b, time.getSeconds(), 0)
alert(time)
}
一。时间加减,日期加减,年月日加减一样。
var mydate= new Date()
mydate.setDate(mydate.getDate()+50)//当前时间加50天
二。分钟秒钟加减,setMinutes方法
mydate.setMinutes(mydate.getMinutes()+20)//当前时间加20分钟
拓展资料:JavaScript脚本语言具有以下特点:
(1)脚本语言:JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。
(2)基于对象:javaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
(3)简单:JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。
(4)动态性:JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。
(5)跨平台性:JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
参考资料:js 百度百科