js Canvas实现的日历时钟案例有哪些

JavaScript025

js Canvas实现的日历时钟案例有哪些,第1张

一、.获取上下文对象 

var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’) 

IE8或更早的浏览器不支持元素。

二、 drawClock() – 实现画时钟 

1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。 

context.clearRect(x,y,width,height)

属性 |  值

-----|------------

x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标

width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素12345

2.new Date() — 得到系统时间

var sec = now.getSeconds() var min = now.getMinutes() var hour = now.getHours() 123

3.画时钟的形状

cxt.beginPath() cxt.lineWidth = 10 cxt.strokeStyle = "blue" cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) cxt.closePath() cxt.stroke()123456

beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。

closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。

cxt.lineWidth() : 画笔的宽度

cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。

属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。

gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)

pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象

stroke ()绘制已定义的路径

arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。 

context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)

参数

描述

x    圆的中心的 x 坐标。  

y    圆的中心的 y 坐标。  

r    圆的半径。  

sAngle    起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。  

eAngle    结束角,以弧度计。  

counterclockwise    可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。  

4)drawScale — 自定义函数画刻度

function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){  

   for(var i = 0i <sizei++){  

       drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy) 

   }  }  12345

5. 画时钟刻度依托点

function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){  

   cxt.save()                //先保存当前画布  

   cxt.lineWidth = width     //设置画笔的宽度  

   cxt.strokeStyle = color   //设置画笔的颜色  

   cxt.translate(550, 310)   //重置异次元空间的原点坐标  

   cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度  

   cxt.beginPath() 

   cxt.moveTo(startx, starty) 

   cxt.lineTo(endx, endy) 

   cxt.closePath()           //先闭合路径,再画线  

   cxt.stroke()              //开始画线  

   cxt.restore()             //将旋转后的线段返回给画布  }  12345678910111213

translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。

-

JS代码如下:

//获取上下文文档对象  var clock = document.getElementById('clock') 

var cxt = clock.getContext('2d') 

//画指针  function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){  

   cxt.save()                //先保存当前画布  

   cxt.lineWidth = width     //设置画笔的宽度  

   cxt.strokeStyle = color   //设置画笔的颜色  

   cxt.translate(550, 310)   //重置异次元空间的原点坐标  

   cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度  

   cxt.beginPath() 

   cxt.moveTo(startx, starty) 

   cxt.lineTo(endx, endy) 

   cxt.closePath()           //先闭合路径,再画线  

   cxt.stroke()              //开始画线  

   cxt.restore()             //将旋转后的线段返回给画布  }  

//画刻度  function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){  

   for(var i = 0i <sizei++){  

       drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy) 

   }  

}  

//为表盘的中心填充颜色  function drawFill(){  

   cxt.save() 

   cxt.beginPath() 

   cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false) 

   cxt.closePath() 

   cxt.fillStyle = "red" 

   cxt.fill() 

   cxt.restore() 

}  

//画时钟  function drawClock(){  

   cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620) //清空整个画布  

   var now = new Date()           //获取系统时间,取出时,分,秒  

   var sec = now.getSeconds() 

   var min = now.getMinutes() 

   var hour = now.getHours() 

   min += sec / 60 

   hour += min / 60 

   if(hour >12) hour -= 12 

   cxt.beginPath() 

   cxt.lineWidth = 10 

   cxt.strokeStyle = "blue" 

   cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) 

   cxt.closePath() 

   cxt.stroke() 

   drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260)     //画时刻度  

   drawScale(60, 5, "pink", 6,  0, -280, 0, -270)     //画分刻度  

   drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210) //画时针  

   drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240)   //画分针  

   drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250)      //画秒针  

   //细化秒针,为秒针加箭头  

   drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255) 

   drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255) 

   drawFill() 

}  

drawClock() 

setInterval(drawClock, 1000)  //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071

<!doctype html>

<html>

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>clock test</title>

    <script type="text/javascript">

        onload = function(){

            var canvas = document.querySelector('canvas')

            var ctx =canvas.getContext('2d')

            var frameId = null

            var start = Date.now()

            var draw = function(){

                console.log(frameId)

                ctx.clearRect(0,0,410,410)

                var now = new Date()

                var sec = now.getSeconds()

                var min = now.getMinutes()

                var hour = now.getHours() + min/60

                hour = hour>12 ? hour-12 :hour

                ctx.save()

                ctx.beginPath()

                ctx.strokeStyle ='#ABCDEF'

                ctx.lineWidth =10

                ctx.arc(205,205,200,0,360,false)

                ctx.stroke()

                ctx.closePath()

                ctx.restore()

                // 画时针刻度

                for(var i = 1i<=12i++){

                    ctx.save()

                    ctx.lineWidth=8

                    ctx.font = 'normal 400 20px/2  sans-serif'

                    ctx.translate(205,205)

                    ctx.rotate(i*30*Math.PI/180)

                    ctx.beginPath()

                    ctx.moveTo(0,-195)

                    ctx.lineTo(0,-180)

                    ctx.fillText(i,(i>10?-10:-5),-160)

                    ctx.closePath()

                    ctx.stroke()

                    ctx.restore()

                }

                // 画分针秒针刻度

                for(var i = 0i<60i++){

                    ctx.save()

                    ctx.lineWidth=6

                    ctx.translate(205,205)

                    ctx.rotate(i*6*Math.PI/180)

                    ctx.beginPath()

                    ctx.moveTo(0,-195)

                    ctx.lineTo(0,-185)

                    ctx.closePath()

                    ctx.stroke()

                    ctx.restore()

                }

                // 画时针

                ctx.save()

                ctx.lineWidth=10

                ctx.translate(205,205)

                ctx.beginPath()

                ctx.rotate(hour*30*Math.PI/180)

                ctx.moveTo(0,-155)

                ctx.lineTo(0,20)

                ctx.closePath()

                ctx.stroke()

                ctx.restore()

                // 画分针

                ctx.save()

                ctx.lineWidth=6

                ctx.translate(205,205)

                ctx.beginPath()

                ctx.rotate(min*6*Math.PI/180)

                ctx.moveTo(0,-165)

                ctx.lineTo(0,20)

                ctx.closePath()

                ctx.stroke()

                ctx.restore()

                // 画秒针

                ctx.save()

                ctx.lineWidth=4

                ctx.translate(205,205)

                ctx.beginPath()

                ctx.rotate(sec*6*Math.PI/180)

                ctx.moveTo(0,-175)

                ctx.lineTo(0,20)

                ctx.closePath()

                ctx.stroke()

                ctx.restore()

                // 画秒针装饰

                ctx.save()

                ctx.lineWidth=4

                ctx.fillStyle="#ccc"

                ctx.translate(205,205)

                ctx.beginPath()

                ctx.rotate(sec*6*Math.PI/180)

                ctx.arc(0,0,10,0,360,false)

                ctx.closePath()

                ctx.stroke()

                ctx.fill()

                ctx.restore()

                ctx.save()

                ctx.lineWidth=4

                ctx.strokeStyle="#333"

                ctx.fillStyle="red"

                ctx.translate(205,205)

                ctx.beginPath()

                ctx.rotate(sec*6*Math.PI/180)

                ctx.arc(0,-150,8,0,360,false)

                ctx.closePath()

                ctx.stroke()

                ctx.fill()

                ctx.restore()

                if(Date.now()-start >=1000){

                    start = Date.now()

                    frameId = requestAnimationFrame(draw)

                }else{

                    start = Date.now()

                    setTimeout(draw,1000)

                }

            }

            draw()

        }

    </script>

</head>

<body>

<canvas width="410" height="410">你的浏览器不支持canvas标签</canvas>

</body>

</html>

function judgFailTime() {

var x = "2010-09-28 14:25:26" // 取得的TextBox中的时间

var time = new Date(x.replace("-","/"))

var b = 20 //分钟数

time.setMinutes(time.getMinutes() + b, time.getSeconds(), 0)

alert(time)

}

一。时间加减,日期加减,年月日加减一样。

var mydate= new Date()

mydate.setDate(mydate.getDate()+50)//当前时间加50天

二。分钟秒钟加减,setMinutes方法

mydate.setMinutes(mydate.getMinutes()+20)//当前时间加20分钟

拓展资料:

JavaScript脚本语言具有以下特点:

(1)脚本语言:JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。

(2)基于对象:javaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

(3)简单:JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。

(4)动态性:JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。

(5)跨平台性:JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

参考资料:js 百度百科