魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
封闭的结构和手感和现在的主流魔方都是完全不同的,从封闭结构开始,三阶魔方真的有完全针对速拧的设计了。
世界上最早的魔方应该就是封闭结构的,以前也出现过封闭结构的魔方,可是对于速拧的需要来说,老式的封闭结构拥有的只是外形,只有新型的封闭结构才充分体现了封闭结构的优点,封闭结构拥有的不仅只是让你心理更平衡的外表这么简单。
新型的封闭结构究竟有怎样的特点?首先我们要弄清楚传统结构的魔方和新型封闭结构的区别,以及为什么要设计封闭结构的魔方。拆开传统结构的魔方,要是质量好的,角块也许封闭了一部分,可是几乎所有的在棱块里面还有一面是空缺,这是由于设计和制造工艺造成的。这从外表不易觉察,需要拆开看。这种设计首先使得各面的摩擦不均匀,更重要的是块下面圆角的大小直接受到材料厚度的影响。比如厚度为一毫米的侧壁不可能拥有两毫米的圆角。大家容易看出魔方的逆容错性非常大程度是由某几个部分圆角的大小决定的,最直接的比方就是轮子大的汽车通过能力较强一点。所以传统结构的高阶魔方为了有更佳的逆容错性就需要较大尺寸的圆角,需要大圆角就必须增加块的厚度!增加厚度会怎么样?在材料相同的条件下增加厚度就会增加魔方的质量(重量)。在06年大多国内玩家还是认为魔方越重就说明质量就越好,也就越利于速度的提高。不过现在速拧魔方最前沿的设计思路是尽量降低魔方的质量。为什么?因为无论汽车还是脚踏车还是别的什么东西,专门追求速度的东西一般都有轻量化的设计!在同样的力量条件下,质量轻的东西会具有更大的加速度,也就更容易控制。到了魔方上面,反映出来的是要获得最佳的操控性除了需要完美的设计与调校,还需要降低魔方的重量。更严格的说就是魔方里面十字轴的重量、螺丝、弹簧和垫片的重量重一些无所谓,中块重一点影响不算太大,可是为了达到更好的效果,角块和棱块就必须降低重量,而角块轻量化又比棱块更重要!
封闭结构的魔方首先可以达到超大的圆角,他的圆角尺寸几乎可以不受厚度的影响!它可以大幅度降低魔方的重量并且保证足够强度!而且封闭结构的平衡支撑也使得它不易变形,在最敏感的部位也不容易受到分模线的影响。那么会不会太轻了?封闭结构比传统结构重量大概降低了三分之一,你要是觉得太轻了不能适应你的喜好,你还完全可以神不知鬼不觉的在魔方里面装上配重!
理论是那样的,可封闭结构实际做出来是什么样子?
封闭一代,世界上大概只有三百个不到,个人觉得单纯手感方面说封闭一代达到了一个新的高度,它让玩家感受到原来轻量化的魔方可以这么美的,它的特点是非常轻盈和灵巧,而且容错性超强,无论顺容错性还是逆容错性都相当不错。可是最严重的问题是外观不好,觉得不齐,还需要胶粘组合。而且封闭一容易发生pop。由于这些缺点,封闭一代非常遗憾的没有正式的产品,成为绝版在中国玩家里面流传。
封闭二代,是封闭一代的改进,而且有几处让人激动的创新。设计上,最大的特点是角块采用了更轻量化的设计,角块保留的是封闭结构的灵魂而不是外形。封闭二代首次引入了防pop设计!在棱块下面和棱块的小盖上有独特设计的小凸起,配合棱块侧面和中块下面的轨道显然让魔方多了更多一层保护。这种设计是否多余?现在看来我觉得确实是多余了!因为往往pop正是因为那个凸起造成的,所以拿到封闭二代组装首先就是用指甲刀把那个小凸起去了,其实非常方便。去了那个小凸起封闭二代是极难发生pop现象的,比国甲还难发生pop,几乎pop现象已经被杜绝!封闭二代还有两个最明显的设计的优点就是首先所有外面的盖子都进行了统一,都是内扣设计不需要胶粘,并且标配会多两个大盖子备用,所以丢了一个甚至两个盖子你也不会难过了。还有一个非常好的地方就是中块上面盖盖子的地方留了一个小口,特别方便你拆开调整弹力和距离。这些设计细节,说明了专业和人性!
封闭二代到现在为止出了两版,第一版偏松,第二版偏紧。封闭二还在继续除错和改进中,所以一直还只是国内玩家的内部测试。它需要调整到国内一批权威玩家们觉得非常满意了才会正式面世。它的手感特点仍然让你感受得到轻量化和大圆角设计的优点,而且外观不错。个人感觉虽然比传统结构的魔方是好了不少,可从内部测试版来看还是没有超越封闭一代,不过也有玩家更喜欢封闭二代的,个人喜好也很重要。
封闭结构代表现在世界上最前沿的三阶速拧魔方设计理念。从两代产品的特征来看,这种设计理念是非常成功的。专门针对速拧的封闭结构是中国创造的,并且开发的团队还为它申请了专利。它没有别的参考,只想做成世界上手感最好的速拧魔方。我们期待封闭结构的魔方早日正式推出。 现在中国的魔方玩家其实是非常幸福的,现在我们能选择的速拧三阶魔方种类可能已经是最丰富的了。
魔方的内部结构是怎样的?为什么什么方向都可以拧动? 在液体内部向各个方向都有压强,在同一深度向各个方向的压强都相等,各个方向指什么?各个方向就是指任何方向
液体内部向各个方向都有压强液体的压强随着深度的增加而( 增加 ),
在同一深度,液体向各个方向的压强( 相等 )
液体的压强还与液体的( 密度 )有关
单轴结构怎么实现2个方向720度旋转<pre t="code" l="">transform:rotate(720deg)
-ms-transform:rotate(720deg)/* IE 9 */
-moz-transform:rotate(720deg)/* Firefox */
-webkit-transform:rotate(720deg)/* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(720deg)/* Opera */<pre t="code" l="">浏览器支援:
Inter Explorer 10、Firefox、Opera 支援 transform 属性。
Inter Explorer 9 支援替代的 -ms-transform 属性(仅适用于 2D 转换)。
Safari 和 Chrome 支援替代的 -webkit-transform 属性(3D 和 2D 转换)。
Opera 只支援 2D 转换。<pre t="code" l="">定义和用法
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
为了更好地理解 transform 属性,请检视这个演示。
预设值:none
继承性:no
版本:CSS3
JavaScript 语法:object.style.transform="rotate(7deg)"
液体内部向各个方向都有压强,对吗
对啊 不为什么 因为如果你放一个密度跟该液体一样的物体放在液体的任意位置他都会是悬浮的 为什么呢 因为包围他的液体每个方向都会给他压强的
魔方是如何能够六面各个方向转动的?]●魔方的简介 魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。 魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。 魔方种类较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。其实,也有二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方。还有其它的多面体魔方,面也可以是其它多边形。《如五边形十二面体:五魔方,简称五魔,英文名称:Megamix,又称正12面体魔方》《3x4长方体》《3X5长方体》。 三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字连线轴组成,小方块有6个在面中心,8个在角上,12个在棱上,物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系,没有两个小块是完全相同的。立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同。这种最初状态就是魔方的原始状态。复原魔方就是按照某种规则转动魔方,使其恢复到原始状态。复原魔方要一个好魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的转动程式。复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异性,但也有相通之处,最常见的是一层一层地拼好。 原版实际测量下来发现大约 57mm。 如果试着翻阅国外的资料,会发现世界上第一个魔方为二又四分之一英寸(57.15mm)的记载。 虽然现在还能见到它,但其中不少魔方制造商已随着历史发展,经历了重重变革。 在日本,今天你仍能买到 Tsukuda Original 公司的魔方。早期的产品由 Ideal Toy 生产,透明包装的下方有厂家的标志。 而现在则一律为 Seven Towns 的纸包装,盒子比早期的看起来还要显大。2000年的时候开始特别定制的新标志。但那毕竟是匈牙利等欧洲国家的公制,真的准确吗?请不要怀疑任何一组资料。 现在我们手里的“克隆魔方”的尺寸已经相当接近于原版了。大多在55mm至60mm的范围。 也别小看这魔方别看它只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000 或者约等于4.3X10^19。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。这可是十分惊人的! [编辑本段]○魔方的起源 正如本条目开头所言,最早的魔方是匈牙利的一位叫rubik的教授于1974年发明的,但是这位教授发明它并不是为了投入生产和娱乐。因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,于是他意识到这个新的发明会很不简单。但是他想不到的是,这个边长不到6厘米的玩具竟然会在未来风靡全球,甚至出现了以魔方为道具的运动。
魔方内部结构?中心支柱部分可以理解成三根互相垂直的柱子
然后添上12边块 8角块 一般的魔方是可以拆卸的!
液体内部是否向各个方向都有压强,该如于液体受到重力的作用和液体具有流动性,流体对浸入其中的任何物体的表面产生压力的作用,就产生了压强,这就是液体内部产生的压强,这个压力作用在一个面上。
又由于液体有流动性
魔方的内部结构图是怎样是可以拆下来的,先拿角上的那块,用的劲,不用怕,坏不了,本人也曾和你一样好奇过,就是这样撬的,然后再按颜色面装好。