html,css怎么做一个可以区域划分的地图?

html-css016

html,css怎么做一个可以区域划分的地图?,第1张

有做过这个功能,之前用的是百度地图提供的api,完全符合你的需求。当然,高德地图貌似也有,你可以去看看。

百度地图api:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopular

补充:要做离线最好别用web端来做。后来发现,echarts来实现你的需求应该也是可以的(http://echarts.baidu.com/demo.html#map-world-dataRange)

float:right

width:163px

height:105px

margin-right:0

margin-top:0

background-image:url(images/t_06.jpg)}#right a{position:absolute

display:block

width:108px

height:26px}#right a:hover{

border:1px solid #ffcc00

}/*定义hover时的样式*/

#right .one a{top:10pxright:110px

} /* 第一个热点链接位置的*/

#right .two a{top:40pxright:110px

}/* 第二个热点链接位置的*/

#right .three a{top:70pxright:110px

}/* 第二个热点链接位置的*/

在html中加入以下<body<div id="top"

<li id="right"<ul<li class= "one " <a href= "# " 第一个热点</a </li

<li class= "two " <a href= "# " 第二个热点</a </li

<li class= "three " <a href= "# "第三个热点 </a </li</ul</li</div</body

注:top是整个页面上部分的定义,这个是接上面的一部分,主要是讲解添加热点。在网站制作的过程中是很使用的一块,可以根据情况做些改动。

教你如何将CSGO地图转化成CSS地图,实现它需要一定的地图制作基础,以下是全文内容:

还记的上次发帖满世界找起源的csgo的图,求人不如自己动手,这里只讲方法不提供地图下载

1.maps 用bspsrc反编译csgo地图为source2004-2009的vmf,也就是能导入到css的hammer中去

2.GCFscape 解压csgo的vpk文件

3.models 不能直接用在起源里,这里用个批处理,不然成百上千的模型文件手动改,手都费了

FOR /R %%a IN ("*.dx80.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx90.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.sw.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.dx80.vtx"

FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.dx90.vtx"

FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.sw.vtx"

FOR /R %%a IN ("*.dx80.dx90.sw.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx80.dx90.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx80.sw.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx90.sw.vtx") DO del "%%a"

放在模型根目录运行,有点dos基础就知道是什么意思

4.Notepad++ 用Notepad++批量转换mdl文件吧前5字节IDST1替换为IDST0,完毕,可以放入起源用了

5.VTFEdit 用VTFEdit批量转换所有的vtf材质文件,这个过程比较漫长,可能使我电脑部给力,由csgo的vtf7.5转换为起源能用的7.2

6.OK准备工作完毕,导入起源的hammer中编辑,编译出地图吧