JS参数(对象)合并方法汇总

JavaScript044

JS参数(对象)合并方法汇总,第1张

function combineConfig(config)

{

let defconfig = {

name : "我是默认name",

age : "我是默认age:12",

}

defconfig = {...defconfig,...config}

return defconfig

}

function combineConfig_Object(config)

{

let defconfig = {

name : "我是默认name Object",

age : "我是默认age:12 Object",

}

Object.assign(defconfig, config)

return defconfig

}

function combineConfig_jquery(config)

{

let defconfig = {

name : "我是默认name jquery",

age : "我是默认age:12 jquery",

}

$.extend(defconfig, config)

return defconfig

}

function combineConfig_for(config)

{

let defconfig = {

name : "我是默认name jquery",

age : "我是默认age:12 jquery",

}

for (let k in config)

{

defconfig[k] = config[k]

}

return defconfig

}

JS中万物都是对象,今天就深度讲一下Object的里面到底有什么。文章主要讲对象的自有属性和原型中的属性,至于原型链就不在这篇文章多讲了。

创建对象的方法有如下几种

Object.assign() 方法用于将其他对象的可枚举属性复制到目标对象(即第一个参数对象)

常用于将某个对象合并到新对象{}。

常用于继承某个构造函数的原型属性,但是不能继承该构造函数的实例属性,例如上面例子

该属性是实现vue双向数据绑定的核心,这里主要讲它的使用方法。

讲它的相关用法时,就得先理解 的概念。

1.数据属性

数据属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

writable: 表示是否能修改属性。

value: 属性的值。

2.访问器属性

数据属性不包含数据值,包含一对get和set的核心方法,在读取访问器属性时,就是通过这两个方法进行操作处理的。

访问器属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

get: 读取属性时调用的方法,默认值是undefined。

set: 写入属性时调用的方法,默认值是undefined。

从图中可以看到访问器属性的configurable和enumerable两个属性的默认值都是false,如果后面要对该访问器属性进行delete删除时,将configurable转化成true即可。

从图可以看出该对象具有四个属性,

(defineProperty、defineProperties、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors)

这四个属性是分为两对:defineProperty vs getOwnPropertyDescriptor、defineProperties vs getOwnPropertyDescriptors。

意思为属性设置和属性的获取解析,第一对上面讲过了,这里就大概说一下第二对的意思,也就是支持设置对个属性,获取多个属性的意思。

Object.defineProperties()

Object.getOwnPropertyDescriptors()

打印出对象的所有属性

Object.entries() 方法返回一个给定对象

Object转Map

new Map()构造函数接受一个二维数组,而Object.entries()方法生成一个二维数组,所以对象、数组、字数串转化为Map结构变得简单。

正常对象的数据属性都可以被 但是通过以下方法,改变了数据属性的四大特性。

相对应的检测方法,返回Boolean。

举例

Object.freeze()方法可冻结对象,冻结后,对象属性不能删除,修改以及添加,只能for...in读取。

该对象方法和==与===运算符相似,但是有明显区别。

Object.is与==比较

== 会将两边的操作数进行隐式转化,之后再进行比较,但是Object.is就不会进行转化。

Object.is与===比较

=== NaN和NaN不等,-0与+0相等,但是Object.is就认为NaN和NaN是相等,而-0和+0是不相等的。

所以总的来说这两个的相似程度比== 运算符更相近。

Object.keys()返回一个 名称(键)的数组

Object.values()返回可枚举属性值得数组

Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

为对象obj设置新的原型对象。

注意

如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible() 查看),就会抛出 TypeError 异常。如果 prototype 参数不是一个对象或者 null (例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined ),则什么都不做。否则,该方法将 obj 的 [[Prototype]] 修改为新的值。

下篇文章 JS 对象(Object)的深入解析—原型属性

<html>

<head></head>

<script>

function check(val)

{

alert(document.getElementById(val).value)

}

</script>

</head>

<body>

<input name="textfield" type="text" value="888" id="test">

</body>

<script>

check("test")

</script>

</html>

这样是可以的,你那样在还没有运行到<input name="textfield" type="text" value="888" id="test">时就调用check肯定获取不到对象啊

或者这样

<html>

<head></head>

<script defer>

function check(val)

{

alert(document.getElementById(val).value)

}

check("test")

</script>

</head>

<body>

<input name="textfield" type="text" value="888" id="test">

</body>

</html>

加上defer表示加载完文档以后才开始执行js