flash按钮怎么调用js

JavaScript024

flash按钮怎么调用js,第1张

var arr:Array=new Array()//定义数组

ExternalInterface.addCallback("onSend", showReceive)//接收JS中的函数“onSend",并将接收的数据放入flash中函数 showReceive

//定义接收函数

//str为接收到的JS中的数据

function showReceive(str:String):void{

arr=str.split(",")//将接收的数据以”,“分割存入数组arr

for (var i:int=0i<arr.lengthi++) {

trace(arr[i])//循环输出显示

}

}

var arr:Array=new Array()//定义数组

ExternalInterface.addCallback("onSend", showReceive)//接收JS中的函数“onSend",并将接收的数据放入flash中函数 showReceive

//定义接收函数

//str为接收到的JS中的数据

function showReceive(str:String):void{

arr=str.split(",")//将接收的数据以”,“分割存入数组arr

for (var i:int=0i<arr.lengthi++) {

trace(arr[i])//循环输出显示

}

}

纯属手打,如有雷同,是他抄袭~希望能帮到你

1.embed是非法的

<embed>标签是Netscape的私有标签,虽然<embed>标签应用广泛存在,但是从HTML3.2,HTML4.0到XHTML1.0,W3C都没有收录这个标签。使用<embed>标签的页面将不能通过W3C校验。

2.应该用object

W3C推荐的是<object>标签。甚至在XHTML2中,<img>都要被<object>所取代。用<object>方法插入flash的代码是:

<object type="application/x-shockwave-flash" data="test.swf" width="200" height="100"><parm name="movie" value="test.swf /></object>

但是这个方法在IE5-IE6/Win上不能正确显示(不能连续播放,要下载完才能放),在低版本的可以正确显示。后来采用先调一个小flash文件再嵌入大flash文件的方法解决了连续播放的问题,但是在IE5以上版本有时依然出现不能显示flash的情况。

3.目前的临时办法

那么既要符合标准,又想在所有浏览器正确显示flash应该怎么做?macromedia网站是如何通过W3c校验的?

有设计师想到了用JavaScript来隐藏非法的<embed>标签,

<script type="text/javascript ">if (navegiator . mimeTypes &&navigator . mimeTypes["application/x-shockwave-flash"] { document . write('<embed src="test . swf" ...

这是目前比较好的解决办法。你一定要插flash,就用js调用。这种方法可以欺骗W3C的校验程序,使页面通过校验。但仅仅是"欺骗",而不是真符合标准。

macromedia是怎么做的呢?看到这句代码:

<!-- $RCSfile: FlashDetection2k.pm,v $ $Revision: 1.68 $ : your browser's accept header indicates you have Flash 6,0,65,0 or better, so you're OK for this Flash 6 movie, here it comes. -->

它采用了一个折中二选一的办法:

(1).首先javascript来判断你的浏览器版本和flash player的版本

(2).根据版本的不同在后台动态的生成HTML代码。

简单说就是默认采用<object>方法,如果浏览器不能处理object的MIME类型“ application/x-shockwave-flash”,它就插入子元素<embed>。说穿了,这和用js隐藏<embed>方法类似,也是一种“欺骗”的办法,但这是目前能够做到的最符合标准的,比较完美的做法了。

要想真正抛弃<embed>,只能等IE浏览器对<object>更好的支持才行,也许要等到Longhorn出