css样式自适应分辨率

html-css019

css样式自适应分辨率,第1张

高度和宽度尽量使用百分百,像素px换成em、rem这种,网页会根据大小来自适应,要想使用效果好,就需要根据不同分辨率来设置层的高宽、字体大小,设置几套样式来应用

@media screen and (min-width:640px) {

/*屏幕大于640像素应用该样式*/

}

@media screen and (min-width:460px) and (max-width:640px) {

/*屏幕小于640大于460像素应用该样式*/

}

@media screen and (max-width:460px) {

/*屏幕小于460像素应用该样式*/

}

这个方法的思路是,分别针对800、1280、1440、1600、1920等分辨率,创建不同的css文件。然后在各种分辨率下,写css样式表。

我们只需要在我们的HTML页面的<head></head>标签中,使用js,根据不同的电脑分辨率,加载不同的css样式表。注意这里的js一定要写在<head></head>标签里面,这样在加载页面内容之前,可以提前把css样式表加载出来。

媒体查询是CSS3的新特性,绝大多数浏览器都可兼容这一特性。这个方法的思路也是根据不同的分辨率,应用不同的css样式。

这个思路和和方法一差不多,或者说方法一的思路和这个思路差不多,毕竟这也是官方的做法。我们有两种使用媒体查询的方式。

1.根据不同的分辨率,引入不同的css样式表

这个方法和方法一相同,也是通过判断电脑的分辨率,来引入相对应的css样式表。

2.在同一个css样式表中,根据不同的分辨率,写不同的css样式

这个方法只有一个css演示表,在这个样式表里面,根据不同的分辨率,写不同的css样式。

一般的解决方案。采用定长定宽的布局。规划好页面的各部分元素大小。精确到px。然后整体居中,两侧留白。这样分辨率不一样,只会影响留白部分的大小。居中部分在各分辨率下显示效果一致。

另一种解决方案比较少用。就是采用流式布局。页面的各部分都是按照百分比去设置的。这样分辨率不一样的情况下。效果都是一致的。但是比较难以掌控。编码难度大,测试困难。因此较少采用。

另外,针对不同移动设备下,不同分辨率通常采用服务端判断设备类型,然后加载相应css去实现不同设备访问自适应。