javascript 中call用处不少,用一句话概括就是动态改变this.比如说:
function cat(){}
//做一个原型扩展
cat.prototype={
food:"fish",
say: function(){
alert("I love "+this.food)
}
}
var blackCat = new cat
blackCat.say()
//当我需要一条黑狗也说它喜欢什么时:
blackDog = {food:"bone"};
//我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call用blackCat的say方法:
blackCat.say.call(blackDog)
//例子来源于知乎
call用来改变this的,改变的方式就一下几种:
1,上例子中属于继承式
2,替换式
function NameShowing(){this.showName = function(){
document.write(this.name)
}
}
function Person(name){
this.name = null
this.Init = function(name){
this.name = name
}
this.Init(name)
}
var nameShowing = new NameShowing()
var jeremy = new Person("Jeremy")
//替换this指向 jeremy
nameShowing.showName.call(jeremy)
3,实例继承
function NameShowing(){this.showName = function(){
document.write(this.name)
}
}
function Person(name){
this.name = null
this.Init = function(name){
this.name = name
}
this.Init(name)
}
var jeremy = new Person("Jeremy")
NameShowing.call(jeremy)
jeremy.showName()
2和3一个是针对方法,一个是对象,本质一样。
4,带有构造函数的参数
function Person(name, age){this.name = null
this.age = null
this.showPersonInfo = function(){
document.write("Name: " + this.name + "<br>")
document.write("Age: " + this.age + "<br>")
}
this.Init = function(){
this.name = name
this.age = age
}
this.Init()
}
var jeremy = new Object()
Person.call(jeremy, "Jeremy", 20)
jeremy.showPersonInfo()
参考资料:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call
1.arguments,伪数组,包含函数中所有的参数
2.函数如果不给任何条件,那么this默认指向window
3.如果要指定this就通过call来传this
fn.call(1)
如果传的this不是对象,那么js会自动帮忙封装为对象
这时的this是1对象
如何声明的时候不转化为对象呢
function fn(){
'use strict'
console.log(this)
}
fn.call(1),this就是1
f.call(1,2,3,4)
此时对象1就是this,234就是arguments
4.this是隐藏参数,arguments是显示参数
5.let person={
name:'frank',
sayHi(){
console.log("你好,我叫"+person.name)}
}
我们可以用直接保存了对象地址的变量获取name
这种方法称为引用:变量保存了对象的地址
6.js在每一个函数都加上一个this,用this获取目前还不知道名字的对象
7.call指定this
fn.call(this,参数1,参数2)