transition 过渡 作为一个复合属性
1.transition-property 指定可以过渡的属性
默认值是all 定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔。
2.transition-duration 指过渡完成的时间
默认值为0s
3.transition-timing-function 过渡的动画类型
默认值为ease
ease 规定慢速开始,然后变快,之后慢速结束的过渡效果
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果
cubic bezier(n,n,n,n) 在cubic-bezier函数中定义自己的值
4.transition-delay 延迟执行过渡的时间
默认值为0s
二、transform属性
transform 向元素应用2D或3D转换 只对block级元素生效
1.translate 位移
translateX() 在x轴上发生位移或者变形
translateY() 在y轴上发生位移或者变形
translate(x,y) 在x轴 ,y轴上发生位移或者变形 当只有一个值的时候,只有x轴生效
2.scale 缩放
scaleX() 设置在x轴上发生缩放
scaleY() 设置在y轴上发生缩放
scale(x,y) 设置在x轴,y轴上发生缩放 当只有一个值的时候,x,y轴都发生缩放可以设置负数 使用场景:设置小于12px的字体
3.rotate 旋转 2d旋转 设置元素在2d平面旋转(z轴),正数按顺时针,负数按逆时针
rotateX()设置沿x轴旋转
rotateY () 设置沿y轴旋转
4.skew 倾斜
skewX 绕x轴发生倾斜
skewY 绕y轴发生倾斜
skew(x,y) 绕x,y轴发生的倾斜 x轴和y轴和我们理解的相反,常用于平行四边形图案
三、transform-origin: 设置旋转元素的基点位置
transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,该属性只有在设置了transform属性的时候起作用;
因为我们元素默认基点就是其中心位置,换句话说我们没有使用transform-origin改变元素基点位置的情况下,transform进行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操作都是以元素自己中心位置进行变化的。
但有时候我们需要在不同的位置对元素进行这些操作,那么我们就可以使用transform-origin来对元素进行基点位置改变,使元素基点不在是中心位置,以达到你需要的基点位置。
下面我们主要来看看其使用规则:
transform-origin(X,Y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符参数值left,center,right;Y和X一样除了百分值外还可以设置字符值top,center,bottom 。
语法:-moz-transform-origin: [ | | left | center | right ][ | | top | center | bottom ] ?
transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,也可以是left,center,right,或者 top,center,bottom等描述性参数
top left | left top 等价于 0 0;
top | top center | center top 等价于 50% 0
right top | top right 等价于 100% 0
left | left center | center left 等价于 0 50%
center | center center 等价于 50% 50%(默认值)
right | right center | center right 等价于 100% 50%
bottom left | left bottom 等价于 0 100%
bottom | bottom center | center bottom 等价于 50% 100%
bottom right | right bottom 等价于 100% 100%
transform:属性应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转(rotate)、缩放(scale)、移动(translate)、倾斜,扭曲(skew),设置基点位置transform-origin:50% top
rotate: 是transform的值,定义2D或3D的旋转,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
2D:rotate( angle )定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
3D:rotate3d( x , y , z , angle )定义 3D 旋转。
事例:2D:transform: rotate(45deg)3D:ransform: rotate3d(0,0,0,45deg)
scale: 是transform的值,定义 2D 或3D缩放,表示对当前元素的缩放。
2D:scale(x,y)定义 2D 缩放,对当前元素的宽度是原始大小的x倍,高度是原始大小的y倍。
3D:scale3d( x , y , z )定义 3D 缩放,对当前元素在x轴,y轴,z轴的缩放。
事例:2D:scale: scale(2,3)3D:ransform: scale3d(0,0,1)
translate :是transform的值,定义 2D 或3D转换,表示对当前元素的位移。
2D:translate( x , y )定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
3D:translate3d( x , y , z )定义 3D 转化。
事例:2D:transform: translate(50px,100px)3D:ransform: translate3d(50px,100px,50px)
skew: 是transform的值,定义倾斜,表示对当前元素的倾斜角度。
skew( x-angle , y-angle )定义 2D 倾斜,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜
事例:transform: skew(1deg,2deg)
transition属性:允许CSS属性值在一定的时间区间内平滑的过渡,只能设置 初始值和结束值,需要事件的触发,例如单击、获取焦点、失去焦点等
transition : transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay
transition-property :规定应用过渡的 CSS 属性的名称。
transition-duration :定义过渡效果花费的时间。默认是 0。
transition-timing-function :规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。
transition-delay :规定过渡效果延迟的时间。默认是 0。
事例: transition : width 2s ease-in-out 1s
animation属性:通过帧动画对当前元素的某些属性进行帧动画的播放,功能相似于transition,但更加的精确、可以控制到每一帧,高版本的浏览器还支持css或者JS控制停止动画 以及获取动画当前 状态等,请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
@keyframes fadeIn {
0% {opacity:0}
100% {opacity:1}
}
事例:animation:fadeIn 5s infinite(fadeIn是帧动画的名称)infinite 无限循环
@keyframes fadeIn {
0% {opacity:0}
100% {opacity:1}
}
@keyframes fadeout {
0% {opacity:1}
100% {opacity:0}
}
@keyframes pendulu {
from {transform:rotate3d(0,0,1,0)}
5.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-11deg)}
7% {transform:rotate3d(0,0,1,-12deg)}
16% {transform:rotate3d(0,0,1,9deg)}
17.5% {transform:rotate3d(0,0,1,10deg)}
26.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-7deg)}
28% {transform:rotate3d(0,0,1,-8deg)}
36.5% {transform:rotate3d(0,0,1,5deg)}
38% {transform:rotate3d(0,0,1,6deg)}
46.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-4deg)}
48% {transform:rotate3d(0,0,1,-5deg)}
57% {transform:rotate3d(0,0,1,3deg)}
58.5% {transform:rotate3d(0,0,1,4deg)}
66.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-2deg)}
68% {transform:rotate3d(0,0,1,-3deg)}
75% {transform:rotate3d(0,0,1,1.5deg)}
76.5% {transform:rotate3d(0,0,1,2.5deg)}
82.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-1deg)}
84% {transform:rotate3d(0,0,1,-2deg)}
90% {transform:rotate3d(0,0,1,1.5deg)}
95% {transform:rotate3d(0,0,1,-1deg)}
to {transform:rotate3d(0,0,1,0)}
}
@keyframes scale {
0% {transform:scale(0.9)}
100% {transform:scale(1)}
}
@keyframes cloud {
0% {transform:translateX(0)}
25% {transform:translateX(30%)}
50% {transform:translateX(60%)}
75% {transform:translateX(30%)}
100% {transform:translateX(0)}
}
@keyframes fadeInDown
{
0% {
opacity: 0
filter: alpha(opacity=0)
-webkit-transform: translate3d(0, -100%, 0)
transform: translate3d(0, -100%, 0)
}
100% {
opacity: 1
filter: alpha(opacity=100)
-webkit-transform: none
/* transform: none*/
}}
@-webkit-keyframes bounceIn {
0%,20%,40%,60%,80%,100% {
-webkit-transition-timing-function:cubic-bezier(.215,.61,.355,1)
transition-timing-function:cubic-bezier(.215,.61,.355,1)
}
0% {
opacity:0
filter:alpha(opacity=0)
-webkit-transform:scale3d(2,2,2)
transform:scale3d(2,2,2)
}
40% {
-webkit-transform:scale3d(.9,.9,.9)
transform:scale3d(.9,.9,.9)
}
60% {
-webkit-transform:scale3d(1.03,1.03,1.03)
transform:scale3d(1.03,1.03,1.03)
}
80% {
opacity:1
filter:alpha(opacity=100)
-webkit-transform:scale3d(.97,.97,.97)
transform:scale3d(.97,.97,.97)
}
100% {
-webkit-transform:scale3d(1,1,1)
transform:scale3d(1,1,1)
}
}
.rotate2d {
-webkit-animation-timing-function:linear
animation-timing-function:linear
-webkit-animation-name:rotate2d
animation-name:rotate2d
}
.box-bottle {
position:absolute
left:70%
width:pr(99)
height:pr(97)
background:url("#{$imgPath}btn-bottle.png")no-repeat
background-size:100%
transform-origin:35% 68%
opacity:0
z-index:10
div {
position:absolute
width:pr(18)
height:pr(35)
transform:translate3d(-150%,-20%,0)rotate3d(0,0,1,100deg)
transition:opacity .5s linear 1.5s
}
i {
position:absolute
width:pr(18)
height:pr(35)
background-repeat:no-repeat
background-size:100%
transform-origin:3000% 50%
opacity:0
&:nth-child(1) {
transition:transform 1s ease-out 1s,opacity .2s linear .9s
background-image:url("#{$imgPath}water1.png")
}
&:nth-child(2) {
transition:transform 1.1s ease-out .9s,opacity .2s linear .8s
background-image:url("#{$imgPath}water2.png")
}
&:nth-child(3) {
transition:transform 1.2s ease-out .8s,opacity .2s linear .7s
background-image:url("#{$imgPath}water3.png")
}
&:nth-child(4) {
transition:transform 1.3s ease-out .7s,opacity .2s linear .6s
background-image:url("#{$imgPath}water4.png")
}
&:nth-child(5) {
transition:transform 1.4s ease-out .6s,opacity .2s linear .5s
background-image:url("#{$imgPath}water5.png")
}
&:nth-child(6) {
transition:transform 1.5s ease-out .5s,opacity .2s linear .4s
background-image:url("#{$imgPath}water6.png")
}
}
&.active {
opacity:1
animation:pour 2.5s both
div {
opacity:0
}
i {
opacity:1
&:nth-child(1) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)
}
&:nth-child(2) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(130%,50%,0)
}
&:nth-child(3) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(260%,0,0)
}
&:nth-child(4) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(0,150%,0)
}
&:nth-child(5) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(130%,200%,0)
}
&:nth-child(6) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(260%,150%,0)
}
}
}
}
一、CSS3 过渡
transition
css3的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值
transition-property:检索或设置对象中的参与过渡的属性
transition-duration:检索或设置对象过渡的持续时间
transition-delay:检索或设置对象延迟过渡的时间
transition-timing-function:检索或设置对象中过渡的动画类型
贝塞尔曲线:
属性值:cubic-bezier()
贝塞尔曲线网址:http://cubic-bezier.com/
简写:transition:all/具体属性值 运动时间s/ms 延迟时间s/ms 动画类型
最简写:transition:运动时间s/ms
案例:悬停div,让p标签沿着x方向发生位移
二、CSS3 帧动画
animation
帧动画是通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放,如电影胶片。可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
语法:
第一步:先用@keyframes 制定运动动画的轨迹规则
@keyframes myMove{
from{初始状态属性}
to{结束状态属性}
}
或
@keyframes myMove{
0%{初始状态属性}
100%{结束状态属性}
}(中间再可以添加关键帧)
备注:mymove是给动画起的名字
第二步:用animation调用已制定的动画的轨迹规则
animation复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。
1.animation-name 检索或设置对象所应用的动画名称
说明:必须与规则@keyframes配合使用,eg:@keyframes mymove{} animation-name:mymove
2.animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间
说明:animation-duration:3s动画完成使用的时间为3s
3.animation-timing-function 检索或设置对象动画的过渡类型
说明:linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
4.animation-delay 检索或设置对象动画延迟的时间
说明:animation-delay:0.5s动画开始前延迟的时间为0.5s)
5.animation-iteration-count 检索或设置对象动画的循环次数
说明:animation-iteration-count: infinite | number
infinite:无限循环
number: 循环的次数
6.animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
说明:normal:正常方向
reverse:反方向运行
alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行
alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行
7.animation-play-state 检索或设置对象动画的状态
说明:animation-play-state:running | paused
running:运动
paused: 暂停
animation-play-state:paused当鼠标经过时动画停止,鼠标移开动画继续执行
简写:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
案例: 刷新页面,div沿着x方向运动
代码实现
浏览器兼容处理:
浏览器兼容处理
三、animation和transition的区别
相同点:都是随着时间改变元素的属性值。
不同点:transition需要触发一个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果,css3的animation就需要明确的动画属性值。