css3过渡和动画的区别详解

html-css09

css3过渡和动画的区别详解,第1张

一、CSS3 过渡

transition

css3的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值

transition-property:检索或设置对象中的参与过渡的属性

transition-duration:检索或设置对象过渡的持续时间

transition-delay:检索或设置对象延迟过渡的时间

transition-timing-function:检索或设置对象中过渡的动画类型

贝塞尔曲线:

属性值:cubic-bezier()

贝塞尔曲线网址:http://cubic-bezier.com/

简写:transition:all/具体属性值 运动时间s/ms 延迟时间s/ms 动画类型

最简写:transition:运动时间s/ms

案例:悬停div,让p标签沿着x方向发生位移

二、CSS3 帧动画

animation

帧动画是通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放,如电影胶片。可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

语法:

第一步:先用@keyframes 制定运动动画的轨迹规则

@keyframes myMove{

from{初始状态属性}

to{结束状态属性}

}

@keyframes myMove{

0%{初始状态属性}

100%{结束状态属性}

}(中间再可以添加关键帧)

备注:mymove是给动画起的名字

第二步:用animation调用已制定的动画的轨迹规则

animation复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。

1.animation-name 检索或设置对象所应用的动画名称

说明:必须与规则@keyframes配合使用,eg:@keyframes mymove{} animation-name:mymove

2.animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间

说明:animation-duration:3s动画完成使用的时间为3s

3.animation-timing-function 检索或设置对象动画的过渡类型

说明:linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)

ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)

ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)

ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

4.animation-delay 检索或设置对象动画延迟的时间

说明:animation-delay:0.5s动画开始前延迟的时间为0.5s)

5.animation-iteration-count 检索或设置对象动画的循环次数

说明:animation-iteration-count: infinite | number

infinite:无限循环

number: 循环的次数

6.animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动

说明:normal:正常方向

reverse:反方向运行

alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

7.animation-play-state 检索或设置对象动画的状态

说明:animation-play-state:running | paused

running:运动

paused: 暂停

animation-play-state:paused当鼠标经过时动画停止,鼠标移开动画继续执行

简写:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode

案例: 刷新页面,div沿着x方向运动

代码实现

浏览器兼容处理:

浏览器兼容处理

三、animation和transition的区别

相同点:都是随着时间改变元素的属性值。

不同点:transition需要触发一个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果,css3的animation就需要明确的动画属性值。

原理就是,先定义一个元素 ,然后定义动画XYZ轴偏移。

body > div > div:after {

    content: ""

    position: absolute

    top: -5px

    box-shadow: 0 0 12px #fff

    left: 50%

    margin-left: -5px

    width: 5px

    height: 5px

    border-radius: 50%

    background-color: #fff

    -webkit-animation: particle_ 2s infinite linear

    animation: particle_ 2s infinite linear

} body > div:nth-of-type(4) > div, body > div:nth-of-type(4) > div:after {

    -webkit-animation-delay: -1.5s

    animation-delay: -1.5s

}

body > div > div {

    width: 200px

    height: 200px

    position: relative

    -webkit-transform-style: preserve-3d

    -webkit-animation: trail_ 2s infinite linear

    transform-style: preserve-3d

    animation: trail_ 2s infinite linear

}

实施步骤:

建立一个BOX

在BOX中制作一个元素。

CSS动画定义BOX旋转按照你的轨迹。

通过。

-webkit-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg )  rotateX( 0deg )

         -moz-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg )

      -o-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg )

              transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg )

来定义旋转方向,0是不旋转。0-360度是一圈。

       -webkit-transition:transform 1s

transition:transform 1s

这是设置动画时间。

一个BOX完成后,复制box,摆在统一中心点后,设置Z轴的数字。

一、实现CSS3无限循环动画代码示例。

代码如下:

CSS:

@-webkit-keyframes gogogo {

0%{

-webkit-transform: rotate(0deg)

border:5px solid red

}

50%{

-webkit-transform: rotate(180deg)

background:black

border:5px solid yellow

}

100%{

-webkit-transform: rotate(360deg)

background:white

border:5px solid red

}

}

.loading{

border:5px solid black

border-radius:40px

width: 28px

height: 188px

-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear

margin:100px

}

扩展资料

实现动画无限循环所需要的CSS属性说明:

1、infinite

在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction

2、animation-name

规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

3、animation-duration

规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

4、animation-timing-function

规定动画的速度曲线。

5、animation-delay

规定在动画开始之前的延迟。

6、animation-iteration-count

规定动画应该播放的次数。

7、animation-direction

规定是否应该轮流反向播放动画。