怎么动态生成js变量

JavaScript016

怎么动态生成js变量,第1张

动态生成全局变量:

//简单的用字符串作为变量名

window['hello'] = "hello, world"

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alert(hello)//批量定义for(var i=0i<10i++) { var varname="var"+i window[varname] = "value"+i}alert(var0)alert(var9)

http:www.baidu.com

解释:所有的全局变量都存在window变量里。window是个js本身定义的变量,类型为object。

访问全局变量var0 相当于访问window.var0,也相当于window["var0"]。

局部变量最好用object吧:http:www.baidu.com

function test() { var vars = {} // 简单的字符串作为变量名 vars['hello'] = "hello, world!" alert(vars.hello)//批量定义 for(var i=0i<10i++) {var varname="var"+i vars[varname] = "value"+i } alert(vars.var0) alert(vars.var9)

调用的例子:

console.log(ColorLuminance(colorRGB(),0.5))  //先自动生成16进制颜色,在转成比原有颜色轻50%;

//16进制随机颜色

        function colorRGB(){

            return '#' + (function (h) {

                return new Array(7 - h.length).join("0") + h

            })((Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16))

        }

ColorLuminance接受两个参数:

参数1: 十六进制颜色值,例如“#abc”或“#123456”(散列是可选的)

参数2: 亮度因数,即,-0.1是10%更暗,0.2是轻20%等。

function ColorLuminance(hex, lum) {

            // validate hex string

            hex = String(hex).replace(/[^0-9a-f]/gi, '')

            if (hex.length < 6) {

                hex = hex[0]+hex[0]+hex[1]+hex[1]+hex[2]+hex[2]

            }

            lum = lum || 0

            // convert to decimal and change luminosity

            var rgb = "#", c, i

            for (i = 0 i < 3 i++) {

                c = parseInt(hex.substr(i*2,2), 16)

                c = Math.round(Math.min(Math.max(0, c + (c * lum)), 255)).toString(16)

                rgb += ("00"+c).substr(c.length)

            }

            return rgb

        }

相关资源:https://blog.csdn.net/dingshi7798/article/details/105829757