如何在UWP用C#实现HTML5中canvas各种画图操作

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如何在UWP用C#实现HTML5中canvas各种画图操作,第1张

画布

用canvas作画,首先,你需要有一块“画布”。如果你的书架里面没有画布,你可以买一卷回来放进去。当然,在网页里面我们不需要花钱买,直接写一个canvas即可,类似:

复制代码

代码如下:

<canvas id="cvs" width="800" height="600">你的浏览器不支持canvas</canvas>

其中标签里面的文字是给不支持canvas的浏览器看的,支持的永远看不到。

这个画布的特性有必要说一下,他有两个原生的属性,即width和height.同时,因为他也是一个html元素,所以他也可以使用css来定义width和height,但是,千万要注意:他自身的宽高和通过css定义的宽高是不一样的!

我们用JS来改变Canvas的宽高,是这样的:

复制代码

代码如下:

canvas.width= 400

canvas.height = 300

想学Win10 UWP开发,不知从何下手?那么本系列文章可能正是你所需要的。从今天开始IT之家将陆续推出Windows10开发新手入门系列专题,供对Win10开发感兴趣的小伙伴们参考学习。

作为系列专题的开篇,本文并不会包含技术性方面的内容,主要是向大家征集意见和建议,并对我们即将使用的Win10开发平台作一个简单的介绍。

Win10通用平台

我们通常所说的UWP,即Universal Windows Platform,意为通用Windows平台,针对该平台开发的应用可同时运行在多种不同类型的Win10设备中,包括手机、平板、PC(笔记本和台式机),甚至是Xbox One以及Hololens中,还有各种物联网设备。

这里的通用实质是源代码的“通用”,开发者还是需要针对不同平台设备编译不同的版本。其实通用应用的概念在WP8.1时就已诞生,不过在Win10中更进一步,逻辑代码和UI代码都可以得到最大程度共用。

开发框架和语言

过去很长一段时间以来,甚至是现在,在Windows桌面平台较流行的开发方式便是使用微软提供的MFC框架以及WinForm/WPF框架,前者是对Windows API的C++封装,后者则是对Windows API的.NET封装,使用C#语言开发。到了Win8中微软引入了全新的应用程序架构,即WinRT,并延续到了Win10(包括Win10 Mobile)中,专门用来开发Windows应用商店应用,它支持使用C++、C#、VB.NET,甚至是JavaScript语言进行开发。

多年来微软一直在不断推广和改进自家的C#语言,C#是一门完全面向对象的编程语言,入门上手较为容易,也是微软比较推荐的编程语言。在本系列专题中,我们即使用C#编程语言完成一系列示例。

除了C#语言,我们还需要学习XAML语言,对于有WPF开发经验的朋友会非常熟悉。XAML主要用于设计应用界面,类似于呈现网页的HTML语言。前面我们提到Win10通用应用针对不同设备都可以使用同一套UI,那么这就要求我们设计的界面能够适应各种不同尺寸的屏幕,因此还需要掌握一些有关响应式界面设计的技巧。

准备工作

我们将在后续的系列文章中逐步渗透以上技术,如果你已经打算跟着我一起动手,那么现在你需要准备以下软硬件工具:

• 一台运行Win10(建议升级到TH2)的电脑,点此下载Win10 TH2正式版系统;

• 安装Visual Studio 2015(建议安装最新Update1版本)以及Win10 SDK,点此下载所需工具;

• 一部运行Windows 10 Mobile(10586系统)的手机;

注:如果你没有Win10 Mobile手机也可以通过模拟器进行调试,不过这需要你的电脑CPU支持虚拟化技术。因为运行Win10 Mobile手机模拟器所需的Hyper-V虚拟机依赖于CPU的虚拟化技术。

在下一篇文章中我们将创建一个最简单的应用,并对Win10 UWP应用的整个结构进行分析,熟悉Visual Studio 2015开发环境。

最后,由于豆豆并非专业出身,因此本系列专题定位为入门性质,目前还在摸索中,豆豆将和大家一同学习。如果文章出现技术性错误,也恳请您指出,豆豆将虚心学习和接受。对于学习过程中遇到的任何问题以及想要分享的内容,也欢迎入驻软媒IT之家IT圈参与讨论。如果你有什么意见和建议也请在评论或IT圈中发帖提出。

没有仔细研究, 以下是个人主观看法,存在些"想当然", 仅供参考.

首先wpf是依赖于.net framework的, 也就是说xp\win7\win8\Win10, 都是可以跑起来的.并且发布路径不受限制, 就像目前常见的桌面软件一样, 只要下载个安装包安装即可使用. 而UWP好像只能在w8\Win10以及Windows mobile系统上使用, 而且唯一的发布路径就是Windows商店.

其次从风格来看, wpf虽然是流式布局,但更多是为桌面客户端(pc客户端)设计的, 而UWP是移动为先,兼顾PC客户端的.

综上就目前而言, wpf更加偏向于或者更适合于企业级应用或者说面向企业的商业软件而UWP偏向于面向个人消费者的应用软件.

另外我感觉wpf\UWP, 甚至html5这些"界面技术"其实是相通的,非常相似. wpf和UWP甚至很近似, 掌握了其中一个的话再学习另一个非常容易.