CSS3混合模式mix-blend-mode简介

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CSS3混合模式mix-blend-mode简介,第1张

熟悉PS的人都应该知道混合模式:

SVG以及Canvas中也有混合模式,本质上都是一样的。

首先,要知道”blend-mode”就是混合模式的意思。那 mix , 恩,我也不知道为什么命名为 mix , 可能是该属性不仅可以作用于HTML,还可以作用于SVG,干脆叫 mix 一起捋过来。该CSS属性作用是让元素内容和这个元素的背景以及下面的元素发生“混合”。

兼容性 如下:

可见,最近的Chrome以及FireFox浏览器都已经支持良好,而且无需使用私有前缀。

其支持的值很多,中英文对照如下:

偶也是初学者,多多指教啊。

CSS是Cascading Style Sheets(层叠样式表单)的简称。更多的人把它称作样式表。顾名思义,它是一种设计网页样式的工具。借助CSS的强大功能,网页将在您丰富的想象力下千变万化。实际上CSS的代码都是由一些最基本的语句构成的。它的基本语句的结构是这样的:

选择符{属性:属性值}

看,是不是很简单,只有三部分。

1. CSS的要点是在你的页面中使用简洁的HTML代码,然后编写CSS"控制规则"来样式化页面中的对象.页面保持清晰有条不紊看上去非常棒.这样你的Html页面可以在移动设备和标准浏览器中运行.这就是CSS的要点.

不过CSS的艺术在于能够利用CSS控制规则快速有效地操纵页面对象.把CSS规则与HTML标记匹配起来的操做就好像是一种对话:两者需要条理清楚且保持同步,否则的话他们将答非所问,搞得你头大.

2.常规操作还是灵活匹配:假设你要样式化页面中一个<h1header,可选择操作有:

*用CSS规则h1{...定义所有的<h1标记

当然你也可通过不同的方式混合使用上面的规则:

3. 获取目标:匹配规则出错会浪费很多的时间,这里有个小窍门:在打算实施你的规则之前,不妨先使用color:red这个属性,它既书写简便又利于观察. 一旦你看到HTML页面中的文本变为红色,说明规则匹配正确.这时你会知道你的规则可以在文档中正确的部分生效,然后,删除color:red替换成原来你想实施的规则语句.

4. 掌握专利技术JM3 Gasbag Model:一个CSS布局设计就好比一个装满对象的大袋子.每一个对象均能够对外施加压力(联想一下煤气泄露,如同你的布局设计)大多数情况下,压力表现出来(margins, padding,以及float都是跟"推"密切相关的属性)通过修改CSS规则,你判断压力,在浏览器中观察你的页面好比是摇晃一下袋子,会显现出压力集中在什么区域产生影响,这就是CSS-管理压力对象保持平衡的秘密.对付压力,一次性应用过多的属性,冲突就会导致你的对象到处拥挤,对象相互之间以及袋子会被扎出许多洞来.页面漏洞百出,实在是没劲.

Gasbag 例子1:要产生居中的效果,设置margin-left:auto ,margin-right:auto这样做是有效的,因为你平衡了分布在左右两侧的压力,于是元素就像放置在两块磁铁中间的铁球一样被完美保持在了中间位置.

5. GasbagCorollary 1:JM3 Gasbag Model 只适用于使用默认的CSS"telative"定位模式.当然也可能适用于"absolute"的定位模式(通过给定精确的坐标定位每个模块的布局方式),但是千万不要轻易这样做,一旦文本或者图象的数量有所变动它会花费你很长时间来重新布局并且使你的页面看上去很糟糕.只有那些怪异的出版设计师愿意那样做.

6. 规则A-Divs和Spans:CSS中的混合语言是两个名为<div和<span的标记,两者均没有默认的外观,所谓的 <div以及<span不过是一些容器和在文本中的线。他们只是普通的用以应用样式的标记

7. 规则B:Div是容器,<span是文本,<div是有高度,宽度,队列可以与之打交道。还有:一个<div 的高度是指它其中内容的高度(文本、图像或者其他<div).<sapn标记用于文本中的分割,正因他们只在成一条直线的文本中有意义,所以被称为"inline"元素,其他的标记如:bold(b),italic(i),underline(u)等,他们被称为是<span/元素。

不要使用<div来标记文本,也不要将<span直接用于“袋子”,这样你的布局工作才会变得容易

8. 应用CSS的三个级别:应用于较多数量的页面(通过使用扩展名为.css的文件)适用于单一页面(通过定义一个样式代码块),还有就是应用于页面内部明确的标记(通过在标记内部添加style"..."属性),当你完成一个页面布局设计,把所有的CSS代码转换为一个独立的css文件是一个不错的主意-你可以到处使用它。当你测试代码时,仅仅将此CSS文件内容复制到HTML页面内部的样式代码块中(这对你来说很容易做到)然后你就不必在两个文件之间来回切换.当样式代码定下来的时候再修改原CSS文件(我认为这段话作者的意思是:不断备份一个稳定的测试代码).

9. 保持代码简洁:书写简洁的HTML虽然很简单,但即便是那些自认为很了解CSS的人也没有把它写的简洁高效。高效的代码不能使你的页面载入更快,但是它能够让你的编码工作更容易。

three tips:

*精简你的规则语句:将(font-family, font-size) (margin-left, margin-right)转换为单行规则margin:0px 10px 10px 10px;

*当你看到一个人的层叠样式表有许多像下面这样的行:

.redtext {font-family: Arial, Helvetica, sans-serifcolor: red}

.bluetext {font-family: Arial, Helvetica, sans-serifcolor: blue}

这就表示他们可能不知道这个技巧。

1、交错动画

有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动不就可以了吗。如何让它们不在同一时刻运动呢?注意到CSS动画有延迟( delay )这一属性。举个栗子,比如有十个元素播放十个动画,将第二个元素的动画播放时间设定为比第一个元素晚0.5秒(也就是将延迟设为0.5秒),其他元素以此类推,这样它们就会错开来,形成一种独特的视觉效果。

这就是所谓的交错动画:通过设置不同的延迟时间,达到动画交错播放的效果。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/pen/XWWWBmQ

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/KKwvKGY

一般我们都是从第一个元素开始交错的。但如果要从中间元素开始交错的话,就要给当前元素的延时各加上一个值,这个值就是中间元素的下标到当前元素的下标的距离(也就是下标之差的绝对值)与步长的乘积,即: delay + Math.abs(i - middle) * step ,其中中间元素的下标 middle = letters.filter(e =>e !== "").length / 2

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/eYYMYXJ

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/dyPorwJ

HTML元素的状态是可以动态变化的。举个栗子,当你的鼠标悬浮到一个按钮上时,按钮就会变成“悬浮”状态,这时我们就可以利用伪类 :hover 来选中这一状态的按钮,并对其样式进行改变。 :hover 是笔者最最常用的一个伪类。还有一个很常用的伪类是 :nth-child ,用于选中元素的某一个子元素。其他的类似 :focus 、 :focus-within 等也有一定的使用。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/pen/pooYKVa

谁规定按钮只能有一套边框的?利用绝对定位和 padding ,我们可以给按钮做出3套大小不一的边框来,这样效果更炫了。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/ZEYXomW

简而言之,伪元素就是在原先的元素基础上插入额外的元素,而且这个元素不充当HTML的标签,这样就能保持HTML结构的整洁。我们知道每个元素都有 ::before 和 ::after 这两个伪元素,也就是说每个元素都提供了3个矩形(元素本身1个,伪元素2个)来供我们进行形状的绘制。现在又有了 clip-path 这个属性,几乎任意的形状都可以被绘制出来,全凭你的想象力上面的动图是条子划过文本的动画,条子就是每个文本所对应的伪元素,对每个文本和其伪元素应用动画,就能达到上图的效果了。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/pen/jOEOEzZ

元素可以有自定义的属性值,它的命名格式通常为 data-*``attr() 用于获取元素的这种自定义属性值,并赋值给其伪元素的 content 作为其生成的内容利用这个函数,我们可以用伪元素在原先文本的基础上“复制”出另一个文本,如下图所示。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/wvBeXjd

之前有做过闪光按钮的效果:鼠标悬浮按钮上时一道光从左到右划过去。笔者就用渐变来模拟那道光,通过 transform: translateX() 将其平移至右边。

但这样明显不对啊,这光为啥能被看见呢?不应该把它给“挡”起来吗?于是乎,给按钮加上 overflow: hidden ,光在按钮外的位置时就被隐藏起来了。

这就是障眼法的力量:)

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/pen/eYYzXBZ

更多障眼法可以看看这个作品,一次性看个够XD

提示:这里最好将 input 作为 label 的子元素,这样用户点击 label 时就能传到 input 上默认的 input 太丑怎么办?那就把它先抹掉,用 appearance: none 或 opacity: 0 都可以然后,利用兄弟选择符 ~ 来定制和 input 相邻的所有元素( + 号也行,只不过只能选中最近的元素),例如可以用伪元素生成一个新的方框代替原先的 input ,利用伪类 :checked 和动画来表示它被勾选后的状态,本质上还是障眼法哦~

善用某些CSS特性,也可以为你的作品增色不少哦

此处包括 transition 和 transform CSS动画可以说是利用CSS设计炫酷特效的最强法器,它几乎贯穿了我的所有作品 有人问我为什么我能想出这么多的动画?笔者阅番百部,对常用的动画技巧了如指掌,同样那些酷炫的网站只要细心观察,也会给笔者带来很多设计上的灵感。一言以蔽之:只有多欣赏动画,才能写出好的动画。

为盒子添加圆角,经常用来美化按钮等组件如果设定为 50% 则是圆形,也很常用

调整多个顶点的 border-radius 可以做出不规则的曲边形状

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/abbWOPR

为盒子添加阴影,增加盒子的立体感,可以多层叠加,并且会使阴影更加丝滑

如果给 box-shadow 的扩张半径设定足够大的值,可以用它来遮住背景,而无需额外的div元素

注意到 box-shadow 还有个 inset ,用于盒子内部发光利用这个特性我们可以在盒子内部的某个范围内设定颜色,做出一个新月形

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/eYmGEGp

文本阴影,本质上和 box-shadow 相同,只不过是相对于文本而言,常用于文本发光,也可通过多层叠加来制作霓虹文本和伪3D文本等效果

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/Exxodoq

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/rNNwmZz

本demo地址 : https://codepen.io/alphardex/full/QWWavvx

能将背景裁剪成文字的前景色,常用来和 color: transparent 配合生成渐变文本

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/QWwveZG

渐变可以作为背景图片的一种,具有很强的色彩效果,甚至可以用来模拟光

这个作品用到了HTML的 dialog 标签,渐变背景,动画以及 overflow 障眼法,细心的你看出来了吗:)

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/eYYxzBm

径向渐变常用于生成圆形背景,上面例子中Snow的背景就是一个椭圆形的径向渐变此外,由于背景可以叠加,我们可以叠加多个不同位置大小的径向渐变来生成圆点群,再加上动画就产生了一种微粒效果,无需多余的 div 元素。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/OJPvMGx

用一个伪元素叠在饼图上面,并将 content 设为某个值(这个值通过CSS变量计算出来),就能制作出度量计的效果,障眼法又一次完成了它的使命。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/BaydVvQ

PS里的滤镜,玩过的都懂, blur 最常用

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/pooQMVp

PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果以下利用滤色模式( screen )实现文本视频蒙版效果

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/wvvLYpV

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/ZEEBRrq

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/ExaZgxp

虽然这并不是一个CSS特性,但是它经常用于完成那些CSS所做不到的事情那么何时用它呢?当CSS动画中有属性无法从CSS中获取时,自然就会使用到它了

目前CSS还尚未有获取鼠标位置的API,因此考虑用JS来进行通过查阅相关的DOM API,发现在监听鼠标事件的API中,可通过 e.clientX 和 e.clientY 来获得鼠标当前的位置既然能够获取鼠标的位置,那么跟踪鼠标的位置也就不是什么难事了:通过监听 mouseenter 和 mouseleave 事件,来获取鼠标出入一个元素时的位置,并用此坐标来当作鼠标的位移距离,监听 mousemove 事件,来获取鼠标在元素上移动时的位置,同样地用此坐标来当作鼠标的位移距离,这样一个跟踪鼠标的效果就实现了。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/OJPmQGz

CSS Houdini是CSS的底层API,它使我们能够通过这套接口来扩展CSS的功能

目前来说,我们无法直接给渐变添加动画,因为浏览器不理解要改变的值是什么类型这时,我们就可以利用 CSS.registerProperty() 来注册我们的自定义变量,并声明其语法类型( syntax )为颜色类型 <color>,这样浏览器就能理解并对颜色应用插值方法来进行动画还记得上文提到的圆锥渐变 conic-gradient() 吗?既然它可以用来制作饼图,那么我们能不能让饼图动起来呢?答案是肯定的,定义三个变量: --color1 、 --color2 和 --pos ,其中 --pos 的语法类型为长度百分比 <length-percentage>,将其从 0 变为 100% ,饼图就会顺时针旋转出现。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/RwNxpXQ

将交错动画和伪类伪元素结合起来写出来的慎重勇者风格的菜单。

本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/ExavZdV