应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。今天我们推荐8款使用HTML5生成的特
殊效果,希望可以对大家的使用带来帮助!
HTML5实现的五子棋游戏
在线演示
这是一款使用HTML5实现的五子棋特效,与计算机的对局你不见得能次次都赢得胜利,不信可以点击在线演示。
一款不需要视频文件的视频播放器-Frame player
在线演示
HTML5视频是非常棒的,它可以很容易的用在多款设备上。但是它也有自己的问题,比如移动设备的播放器,可能有不同版本不兼容的情况。今天我们介绍这款视频播放器完善了之前的效果,用起来更方便。希望大家喜欢!
3D菜单
在线演示
或许在现如今这个科技发达的时代,在线点餐已不是新鲜事。餐厅可以对Menu进行设计,点击菜名会相应弹出菜品的照片,或者还可以增加卡路里,原材料和客户们的评价等。绝对是一个超时髦的创意!
用HTML5的画布实现撕布的动画效果
在线演示
用HTML5的画布实现撕布的效果,滑动鼠标,布会随着鼠标变动。点击鼠标左键,然后滑动鼠标,布就会被割开。如果你还没有查看过这款演示效果,那绝对逼真的让你震撼!
HTML5 Canvas(画布) 基础使用和介绍
在线下载
还记得在过去的Web前端开发中,如果你需要绘图或者生成相关图形的话,使用Flash可能是你唯一或者说最强大的实现方式,而在近些年的技术
热点HTML5标准中,HTML
Canvas(画布)能够更加方便的帮助你实现2D绘制图形图像及其各种动画效果功能。在今天的这篇技术教程中我们将介绍基本的Canvas使用,希望大
家觉得有帮助!
HTML5画布生成的2D光源效果
在线演示
超金属的背景,仿佛探照灯的经过让他看上去更加的立体。这是一款使用HTML5 Canvas生成的2D光源效果。绝对让你不后悔使用它!
HTML5的Flappy bird实现
在线演示
著名的Flappy Bird,相信知道的人一定不少吧,点击你的空格,不要让它掉下来,看看你最终的成绩有多好。发上来我们切磋一下吧.
Sonic - 循环加载的利器
在线演示1 在线演示2 在线演示3
Sonic是一个不到3k,非常小的JS类库,你可以用这个类库来创建自定义的加载动画。它的循环动画效果非常赞,比如你可以用它做一条不断追
逐自己尾巴
的蛇,这样的动画。Sonic使用了HTML5的canvas元素和其相关API。它基于在一定小的时间间隔上,基于预定义的路径,画出下一个形状,从而
完成动画效果。你可以使用arc,bezier,或line的方法来定义路径。
HTML5
是一个新的网络标准,目标在于取代现有的
HTML
4.01,
XHTML
1.0
and
DOM
Level
2
HTML
标准。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based
rich
internet
application,RIA),如Adobe
Flash,
Microsoft
Silverlight,
与
Sun
JavaFX
的需求。
[编辑]
发展历史
HTML
5
草案的前身名为
Web
Applications
1.0,是在2004年由
WHATWG
提出,再于2007年获
W3C
接纳,并成立了新的
HTML
工作团队。在2008年1月22日,第一份正式草案发布。[1]WHATWG
表示该规范是目前仍在进行的工作,仍须多年的努力。[2]目前
Firefox、Google
Chrome、Opera
及
Safari(版本
4
以上)已支援
HTML5
技术。
HTML
5的标准草案目前已进入W3C制定标准5大程序的第1步。负责编纂标准格式文件的Google代表Ian
Hickson预期,可能得等到2012年才会推出建议候选版(W3C
Candidate
Recommendation)。
[编辑]
新标记
HTML
5
提供了一些新的元素和属性,反映典型的现代用法网站。其中有些是技术上类似
<div>
和
<span>
标签,但有一定含义,例如
<nav>(网站导航块)和
<footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕装置和视障人士使用。同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准接口,如
<audio>
和
<video>
标记。[3]
一些过时的
HTML
4
标记将取消,其中包括纯粹用作显示效果的标记,如
<font>
和
<center>,因为它们已经被
CSS
取代。还有一些透过
DOM
的网络行为。
[编辑]
新应用程序接口(API)
除了原先的
DOM
接口,HTML5
增加了更多样化的
API[4]:
即时二维绘图
定时媒体播放
储存
离线
编辑
拖放
通讯/网络
后退按钮管理
MIME
和协议处理程序时表头登记
[编辑]
与
HTML
4
的不同之处
以下为大略的不同之处,与例子:
新的解析顺序
新的元素:section,
video,
progress,
nav,
meter,
time,
aside,
canvas
input
元素的新属性:日期和时间,email,
url
新的通用属性:ping,
charset,
async
全域属性:id,
tabindex,
repeat
移除元素:center,
font,
u,
strike,
s,
frameset,
frame,
applet
[编辑]
异常处理
HTML5(text/html)
浏览器将在错误语法的处理上更加灵活。HTML5在设计时保证旧的浏览器能够安全的忽略掉新的HTML5代码。与
HTML4.01相比,HTML5给出了解析的详细规则,力图让不同的浏览器即使在发生语法错误时也能返回相同的结果。
HTML5 中的一些有趣的新特性:用于绘画的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
对本地离线存储的更好的支持
新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search