javascript中异步操作的异常怎么处理

JavaScript012

javascript中异步操作的异常怎么处理,第1张

一、JavaScript异步编程的两个核心难点

异步I/O、事件驱动使得单线程的JavaScript得以在不阻塞UI的情况下执行网络、文件访问功能,且使之在后端实现了较高的性能。然而异步风格也引来了一些麻烦,其中比较核心的问题是:

1、函数嵌套过深

JavaScript的异步调用基于回调函数,当多个异步事务多级依赖时,回调函数会形成多级的嵌套,代码变成

金字塔型结构。这不仅使得代码变难看难懂,更使得调试、重构的过程充满风险。

2、异常处理

回调嵌套不仅仅是使代码变得杂乱,也使得错误处理更复杂。这里主要讲讲异常处理。

二、异常处理

像很多时髦的语言一样,JavaScript 也允许抛出异常,随后再用一个try/catch

语句块捕获。如果抛出的异常未被捕获,大多数JavaScript环境都会提供一个有用的堆栈轨迹。举个例子,下面这段代码由于'{'为无效JSON

对象而抛出异常。

?

12345678

function JSONToObject(jsonStr) { return JSON.parse(jsonStr)}var obj = JSONToObject('{')//SyntaxError: Unexpected end of input//at Object.parse (native)//at JSONToObject (/AsyncJS/stackTrace.js:2:15)//at Object.<anonymous>(/AsyncJS/stackTrace.js:4:11)

堆栈轨迹不仅告诉我们哪里抛出了错误,而且说明了最初出错的地方:第4 行代码。遗憾的是,自顶向下地跟踪异步错误起源并不都这么直截了当。

异步编程中可能抛出错误的情况有两种:回调函数错误、异步函数错误。

1、回调函数错误

如果从异步回调中抛出错误,会发生什么事?让我们先来做个测试。

?

1234567

setTimeout(function A() { setTimeout(function B() { setTimeout(function C() { throw new Error('Something terrible has happened!')}, 0)}, 0)}, 0)

上述应用的结果是一条极其简短的堆栈轨迹。

?

12

Error: Something terrible has happened!at Timer.C (/AsyncJS/nestedErrors.js:4:13)

等等,A 和B 发生了什么事?为什么它们没有出现在堆栈轨迹中?这是因为运行C 的时候,异步函数的上下文已经不存在了,A 和B 并不在内存堆栈里。这3

个函数都是从事件队列直接运行的。基于同样的理由,利用try/catch

语句块并不能捕获从异步回调中抛出的错误。另外回调函数中的return也失去了意义。

?

1234567

try { setTimeout(function() { throw new Error('Catch me if you can!')}, 0)} catch (e) {console.error(e)}

看到这里的问题了吗?这里的try/catch 语句块只捕获setTimeout函数自身内部发生的那些错误。因为setTimeout

异步地运行其回调,所以即使延时设置为0,回调抛出的错误也会直接流向应用程序。

总的来说,取用异步回调的函数即使包装上try/catch 语句块,也只是无用之举。(特例是,该异步函数确实是在同步地做某些事且容易出错。例如,Node

的fs.watch(file,callback)就是这样一个函数,它在目标文件不存在时会抛出一个错误。)正因为此,Node.js

中的回调几乎总是接受一个错误作为其首个参数,这样就允许回调自己来决定如何处理这个错误。

2、异步函数错误

由于异步函数是立刻返回的,异步事务中发生的错误是无法通过try-catch来捕捉的,只能采用由调用方提供错误处理回调的方案来解决。

例如Node中常见的function (err, ...)

{...}回调函数,就是Node中处理错误的约定:即将错误作为回调函数的第一个实参返回。再比如HTML5中FileReader对象的onerror函数,会被用于处理异步读取文件过程中的错误。

举个例子,下面这个Node 应用尝试异步地读取一个文件,还负责记录下任何错误(如“文件不存在”)。

?

1234567

var fs = require('fs')fs.readFile('fhgwgdz.txt', function(err, data) { if (err) { return console.error(err)}console.log(data.toString('utf8'))})

客户端JavaScript 库的一致性要稍微差些,不过最常见的模式是,针对成败这两种情形各规定一个单独的回调。jQuery 的Ajax

方法就遵循了这个模式。

?

1234

$.get('/data', { success: successHandler, failure: failureHandler})

不管API 形态像什么,始终要记住的是,只能在回调内部处理源于回调的异步错误。

三、未捕获异常的处理

如果是从回调中抛出异常的,则由那个调用了回调的人负责捕获该异常。但如果异常从未被捕获,又会怎么样?这时,不同的JavaScript环境有着不同的游戏规则……

1. 在浏览器环境中

现代浏览器会在开发人员控制台显示那些未捕获的异常,接着返回事件队列。要想修改这种行为,可以给window.onerror

附加一个处理器。如果windows.onerror 处理器返回true,则能阻止浏览器的默认错误处理行为。

?

123

window.onerror = function(err) { return true//彻底忽略所有错误}

在成品应用中, 会考虑某种JavaScript 错误处理服务, 譬如Errorception。Errorception

提供了一个现成的windows.onerror 处理器,它向应用服务器报告所有未捕获的异常,接着应用服务器发送消息通知我们。

2. 在Node.js 环境中

在Node 环境中,window.onerror 的类似物就是process 对象的uncaughtException 事件。正常情况下,Node

应用会因未捕获的异常而立即退出。但只要至少还有一个uncaughtException 事件处理

器,Node 应用就会直接返回事件队列。

?

123

process.on('uncaughtException', function(err) { console.error(err)//避免了关停的命运!})

但是,自Node 0.8.4 起,uncaughtException 事件就被废弃了。据其文档所言,对异常处理而言,uncaughtException

是一种非常粗暴的机制,请勿使用uncaughtException,而应使用Domain 对象。

Domain 对象又是什么?你可能会这样问。Domain 对象是事件化对象,它将throw 转化为'error'事件。下面是一个例子。

?

123456789

var myDomain = require('domain').create()myDomain.run(function() { setTimeout(function() { throw new Error('Listen to me!') }, 50)})myDomain.on('error', function(err) { console.log('Error ignored!')})

源于延时事件的throw 只是简单地触发了Domain 对象的错误处理器。

Error ignored!

很奇妙,是不是?Domain 对象让throw

语句生动了很多。不管在浏览器端还是服务器端,全局的异常处理器都应被视作最后一根救命稻草。请仅在调试时才使用它。

四、几种解决方案

下面对几种解决方案的讨论主要集中于上面提到的两个核心问题上,当然也会考虑其他方面的因素来评判其优缺点。

1、Async.js

首先是Node中非常著名的Async.js,这个库能够在Node中展露头角,恐怕也得归功于Node统一的错误处理约定。

而在前端,一开始并没有形成这么统一的约定,因此使用Async.js的话可能需要对现有的库进行封装。

Async.js的其实就是给回调函数的几种常见使用模式加了一层包装。比如我们需要三个前后依赖的异步操作,采用纯回调函数写法如下:

?

12345678910111213141516

asyncOpA(a, b, (err, result) =>{ if (err) { handleErrorA(err)} asyncOpB(c, result, (err, result) =>{ if (err) { handleErrorB(err)} asyncOpB(d, result, (err, result) =>{ if (err) { handlerErrorC(err) } finalOp(result)})})})

如果我们采用async库来做:

?

12345678910111213141516171819202122

async.waterfall([ (cb) =>{ asyncOpA(a, b, (err, result) =>{ cb(err, c, result)})}, (c, lastResult, cb) =>{ asyncOpB(c, lastResult, (err, result) =>{ cb(err, d, result)}) }, (d, lastResult, cb) =>{ asyncOpC(d, lastResult, (err, result) =>{ cb(err, result)})}], (err, finalResult) =>{ if (err) { handlerError(err)} finalOp(finalResult)})

可以看到,回调函数由原来的横向发展转变为纵向发展,同时错误被统一传递到最后的处理函数中。

其原理是,将函数数组中的后一个函数包装后作为前一个函数的末参数cb传入,同时要求:

每一个函数都应当执行其cb参数cb的第一个参数用来传递错误。我们可以自己写一个async.waterfall的实现:

?

12345678910111213141516171819202122

let async = { waterfall: (methods, finalCb = _emptyFunction) =>{ if (!_isArray(methods)) { return finalCb(new Error('First argument to waterfall must be an array of functions'))} if (!methods.length) { return finalCb()} function wrap(n) { if (n === methods.length) { return finalCb } return function (err, ...args) { if (err) { return finalCb(err) } methods[n](...args, wrap(n + 1)) } } wrap(0)(false)}}

Async.js还有series/parallel/whilst等多种流程控制方法,来实现常见的异步协作。

Async.js的问题:

在外在上依然没有摆脱回调函数,只是将其从横向发展变为纵向,还是需要程序员熟练异步回调风格。

错误处理上仍然没有利用上try-catch和throw,依赖于“回调函数的第一个参数用来传递错误”这样的一个约定。

2、Promise方案

ES6的Promise来源于Promise/A+。使用Promise来进行异步流程控制,有几个需要注意的问题,

把前面提到的功能用Promise来实现,需要先包装异步函数,使之能返回一个Promise:

?

12345678910

function toPromiseStyle(fn) { return (...args) =>{ return new Promise((resolve, reject) =>{ fn(...args, (err, result) =>{ if (err) reject(err) resolve(result) }) })}}

这个函数可以把符合下述规则的异步函数转换为返回Promise的函数:

回调函数的第一个参数用于传递错误,第二个参数用于传递正常的结果。接着就可以进行操作了:

?

123456789101112131415

let [opA, opB, opC] = [asyncOpA, asyncOpB, asyncOpC].map((fn) =>toPromiseStyle(fn)) opA(a, b) .then((res) =>{ return opB(c, res)}) .then((res) =>{ return opC(d, res)}) .then((res) =>{ return finalOp(res)}) .catch((err) =>{ handleError(err)})

通过Promise,原来明显的异步回调函数风格显得更像同步编程风格,我们只需要使用then方法将结果传递下去即可,同时return也有了相应的意义:

在每一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)里的return,都会为下一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)的参数设定好值。

如此一来,return、try-catch/throw都可以使用了,但catch是以方法的形式出现,还是不尽如人意。

3、Generator方案

ES6引入的Generator可以理解为可在运行中转移控制权给其他代码,并在需要的时候返回继续执行的函数。利用Generator可以实现协程的功能。

将Generator与Promise结合,可以进一步将异步代码转化为同步风格:

?

1234567891011

function* getResult() { let res, a, b, c, dtry { res = yield opA(a, b)res = yield opB(c, res)res = yield opC(d)return res} catch (err) { return handleError(err)}}

然而我们还需要一个可以自动运行Generator的函数:

?

123456789101112131415161718192021222324252627282930

function spawn(genF, ...args) { return new Promise((resolve, reject) =>{ let gen = genF(...args) function next(fn) { try { let r = fn() if (r.done) { resolve(r.value) } Promise.resolve(r.value) .then((v) =>{ next(() =>{return gen.next(v) }) }).catch((err) =>{ next(() =>{return gen.throw(err) }) }) } catch (err) { reject(err) } } next(() =>{ return gen.next(undefined)})})}

用这个函数来调用Generator即可:

?

1234567

spawn(getResult) .then((res) =>{ finalOp(res)}) .catch((err) =>{ handleFinalOpError(err)})

可见try-catch和return实际上已经以其原本面貌回到了代码中,在代码形式上也已经看不到异步风格的痕迹。

类似的功能有co/task.js等库实现。

4、ES7的async/await

ES7中将会引入async function和await关键字,利用这个功能,我们可以轻松写出同步风格的代码,

同时依然可以利用原有的异步I/O机制。

采用async function,我们可以将之前的代码写成这样:

?

12345678910111213

async function getResult() { let res, a, b, c, dtry { res = await opA(a, b)res = await opB(c, res)res = await opC(d)return res} catch (err) { return handleError(err)}} getResult()

和Generator &Promise方案看起来没有太大区别,只是关键字换了换。

实际上async

function就是对Generator方案的一个官方认可,将之作为语言内置功能。

async function的缺点:

await只能在async function内部使用,因此一旦你写了几个async function,或者使用了依赖于async

function的库,那你很可能会需要更多的async function。

目前处于提案阶段的async

function还没有得到任何浏览器或Node.JS/io.js的支持。Babel转码器也需要打开实验选项,并且对于不支持Generator的浏览器来说,还需要引进一层厚厚的regenerator

runtime,想在前端生产环境得到应用还需要时间。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

有三种类型的编程错误:(1)语法错误和(2)运行时错误(3)逻辑错误:

语法错误:

语法错误,也被称为解析错误,在编译时进行传统的编程语言,并出现在JavaScript解释时。

例如,下面一行将导致一个语法错误,因为它缺少一个右括号:

[js] view plaincopyprint?

<script type="text/javascript">

<!--

window.print(

//-->

</script>

[js] view plaincopyprint?

<script type="text/javascript">

<!--

window.print(

//-->

</script>

当一个语法错误在JavaScript中出现,只有在同一个线程中包含的语法错误的影响,在其他线程的代码被执行;代码依赖于包含错误的代码不会被执行。

运行时错误:

执行(编译/解释后)在运行时错误,也被称为异常,会引发。

例如,下面一行将导致运行时错误,因为这里的语法是正确的,但在运行时它正试图调用非存在的方法:

[js] view plaincopyprint?

<script type="text/javascript">

<!--

window.printme()

//-->

</script>

[js] view plaincopyprint?

<script type="text/javascript">

<!--

window.printme()

//-->

</script>

例外情况也影响到它们发生的线程,允许其他JavaScript线程继续正常执行。

逻辑错误:

逻辑错误可能是最困难的类型的错误跟踪。这些错误是不是一个语法或运行时错误的结果。相反,当发生一个错误的驱动脚本逻辑,你没有得到所期望的结果。

你可能无法抓到这些错误,因为这取决于程序是什么类型的逻辑是基于业务需求。

try...catch...finally 语句:

JavaScript的最新版本中添加的异常处理能力。JavaScript实现 try ... catch... finally结构以及抛出操作来处理异常。

你可以捕获程序员生成和运行时异常,但不能捕获JavaScript语法错误。

这里是 try...catch...finally 块语法:

[js] view plaincopyprint?

<script type="text/javascript">

<!--

try {

// Code to run

[break]

} catch ( e ) {

// Code to run if an exception occurs

[break]

}[ finally {

// Code that is always executed regardless of

// an exception occurring

}]

//-->

</script>

try块必须后跟只有一个catch块或者一个finally块(或两者之一)。当一个异常在try块时,除被放置在e和catch块被执行。 try/catch语句后的可选finally块无条件地执行。

示例:

下面是一个例子,我们正试图调用一个不存在的函数,这将引发异常。让我们来看看它的行为,不具有try ... catch:

[js] view plaincopyprint?

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

<!--

function myFunc()

{

var a = 100

alert("Value of variable a is : " + a )

}

//-->

</script>

</head>

<body>

<p>Click the following to see the result:</p>

<form>

<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />

</form>

</body>

</html>

现在,让我们尝试使用 try ... catch 捕获这个异常,并显示一个用户友好的消息。也可以取消此消息,如果要隐藏从用户这个错误。

[js] view plaincopyprint?

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

<!--

function myFunc()

{

var a = 100

try {

alert("Value of variable a is : " + a )

} catch ( e ) {

alert("Error: " + e.description )

}

}

//-->

</script>

</head>

<body>

<p>Click the following to see the result:</p>

<form>

<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />

</form>

</body>

</html>

可以使用finally块将永远try/catch语句后,无条件地执行。下面是一个例子:

[js] view plaincopyprint

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

<!--

function myFunc()

{

var a = 100

try {

alert("Value of variable a is : " + a )

}catch ( e ) {

alert("Error: " + e.description )

}finally {

alert("Finally block will always execute!" )

}

}

//-->

</script>

</head>

<body>

<p>Click the following to see the result:</p>

<form>

<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />

</form>

</body>

</html>

throw 语句:

可以使用throw语句来提高你的内置异常或自定义异常。后来这些异常可以被捕获并可以采取适当的行动。

以下是表示throw语句的用法的例子。

[js] view plaincopyprint

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

<!--

function myFunc()

{

var a = 100

var b = 0

try{

if ( b == 0 ){

throw( "Divide by zero error." )

}else{

var c = a / b

}

}catch ( e ) {

alert("Error: " + e )

}

}

//-->

</script>

</head>

<body>

<p>Click the following to see the result:</p>

<form>

<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />

</form>

</body>

</html>

您可以使用字符串,整数,布尔或对象在一个函数抛出一个异常,那么可以捕捉例外在相同的函数,我们在上面做了,或者使用try ... catch块在其他的函数。

onerror() 语法

onerror事件处理程序是第一个特点,方便JavaScript处理错误。错误事件被触发窗口对象,每当一个异常页面上出现。例如:

[js] view plaincopyprint

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

<!--

window.onerror = function () {

alert("An error occurred.")

}

//-->

</script>

</head>

<body>

<p>Click the following to see the result:</p>

<form>

<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />

</form>

</body>

</html>

onerror事件处理程序提供了三条信息,以找出错误的确切性质:

错误消息 . 浏览器将显示给定的错误相同的消息

URL . 在发生错误的文件

行号. 在导致错误的URL给出的行号

这里是例子来说明如何提取此信息

[js] view plaincopyprint

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

<!--

window.onerror = function (msg, url, line) {

alert("Message : " + msg )

alert("url : " + url )

alert("Line number : " + line )

}

//-->

</script>

</head>

<body>

<p>Click the following to see the result:</p>

<form>

<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />

</form>

</body>

</html>

可以显示在任何方式,你觉得这是更好的提取信息。

可以使用onError方法来显示错误消息的情况下没有在如下加载图像的任何问题:

[js] view plaincopyprint?

<img src="myimage.gif"

οnerrοr="alert('An error occurred loading the image.')" />

[js] view plaincopyprint

<img src="myimage.gif"

οnerrοr="alert('An error occurred loading the image.')" />

可以使用的onerror许多HTML标记错误的情况下显示相应的信息。

详解1000+项目数据分析出来的10大JavaScript错误

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转载于:https://www.cnblogs.com/curationFE/p/handle_javascript_exception.html

相关资源:javascript容错处理代码(屏蔽js错误)_js容错处理-其它代码类资源...

原文链接:http://www.cnblogs.com/curationFE/p/handle_javascript_exception.html

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js没有引入成功。

导致这个报错的原因可能是引入js的路径不对或者是js的名称错误,请检查。

JavaScript(简称“JS”)是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。