CSS中position属性详解

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CSS中position属性详解,第1张

根据W3C的解释为:position 属性规定元素的定位类型,把元素放置到一个静态的、相对的、绝对的、或固定的位置中。

可能的值

absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。

fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。

relative:生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。

static:默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。

inherit:规定应该从父元素继承 position 属性的值。

我们用的最多的absolute和relative,接下来可以通过具体例子来更加直观地体现。

举例

一:绝对定位

position: absolute;绝对定位:绝对定位是相对于元素最近的已定位的祖先元素(即是设置了绝对定位或者相对定位的祖先元素)。如果元素没有已定位的祖先元素,那么它的位置则是相对于最初的包含块(body)。

绝对定位本身与文档流无关,因此不占空间,普通文档流中的元素的布局就当绝对定位的元素不存时一样,所以 它们可以覆盖页面上其他的元素,且可以通过z-index属性来控制这些层的对方顺序。

#box_relative {

position: absolute

left: 30px

top: 20px

}

二:相对定位

position: relative;相对定位:相对定位是相对于元素在文档中的初始位置——首先它出现在它所在的位置上(即不设置position时的位置,然后通过设置垂直或水平位置,让这个元素“相对于”它的原始起点进行移动;

注意,在使用相对定位时,无论是否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。

#box_relative {

position: relative

left: 30px

top: 20px

}

注意

position:absolute,float会隐式地改变display的类型(display:none除外)。即是当元素设置position:absolute、float:left、float:right中任意一个时,都会让元素以display:inline-block的方式显示(特点是:可以设置长宽,默认宽度不占满父元素)。这时,即使故意设置display:inlinedisplay:block都是无效的。

但是float在IE6下的双边距bug就是用display:inline来解决的。position:relative不会隐式改变display的类型。

CSS绝对定位属性:position (属性规定元素的定位类型)

绝对定位示例:

h2{position :fixed}

下面是position属性值

1、absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。

2、fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。

3、relative:生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。 因此,"left:20" 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。

4、static:默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。

5、inherit:规定应该从父元素继承 position 属性的值。

小案例:

<html>

<head>

<style type="text/css">

h2.pos_abs

{

position:absolute

left:100px

top:150px

}

</style>

</head>

<body>

<h2 class="pos_abs">这是带有绝对定位的标题(百度知道)</h2>

<p>通过绝对定位,元素可以放置到页面上的任何位置。下面的标题距离页面左侧 100px,距离页面顶部 150px。</p>

</body>

</html>

案例截图:

一、Css书写顺序:

1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等) 

2.大小(width, height, padding, margin)

3.文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等) 

4.背景(background, border等)

5.其他(animation, transition等)

二、Css语法:

命名一般为小写英文字母。

为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。

每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。

所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。

对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。

十六进制值应该全部小写,例如,#fff。

尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。

避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0 代替 margin: 0px。

Css常用的一些命名:

可参考:CSS 常用命名 - 彼岸时光 - 博客园。

三、Css的引入:

Css的引入一般有两种,link和@import,一般建议使用link引入。这样可以避免考虑@import的语法规则和注意事项,避免产生资源文件下载顺序混乱和http请求过多的烦恼。

四、Css的命名规范(BEM,OOCSS):

什么是BEM:BEM的意思就是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier),是由Yandex团队提出的一种前端命名方法论。这种巧妙的命名方法让你的CSS类对其他开发者来说更加透明而且更有意义。

命名约定如下:

.block{} // 块即是通常所说的 Web 应用开发中的组件或模块。每个块在逻辑上和功能上都是相互独立的。

.block__element{} // 元素是块中的组成部分。元素不能离开块来使用。BEM 不推荐在元素中嵌套其他元素。

.block--modifier{} // 修饰符用来定义块或元素的外观和行为。同样的块在应用不同的修饰符之后,会有不同的外观。

优点:

BEM 的优点在于所产生的 CSS 类名都只使用一个类别选择器,可以避免传统做法中由于多个类别选择器嵌套带来的复杂的属性级联问题。在 BEM 命名规则中,所有的 CSS 样式规则都只用一个类别选择器。因此所有样式规则的特异性(specificity)都是相同的,也就不存在复杂的优先级问题。这可以简化属性值的层叠规则。代码清单中的命名规则的好处在于每个 CSS 类名都很简单明了,而且类名的层次关系可以与 DOM 节点的树型结构相对应。

缺点:

这样类名过于长,且复杂。

什么是OOCSS(面向对象CSS):

OOCSS 表示的是面向对象 CSS(Object Oriented CSS),是一种把面向对象方法学应用到 CSS 代码组织和管理中的实践。 OOCSS最关键的一点就是:提高他的灵活性和可重用性。这个也是OOCSS最重要的一点。OOCSS主张是通过在基础组件中添加更多的类,从而扩展基础组件的CSS规则,从而使CSS有更好的扩展性。

OOCSS的优点:

减少CSS代码。

具有清洁的HTML标记,有语义的类名,逻辑性强的层次关系。

语义标记,有助于SEO。

更好的页面优化,更快的加载时间(因为有很多组件重用)。

可扩展的标记和CSS样式,有更多的组件可以放到库中,而不影响其他的组件。

能轻松构造新的页面布局,或制作新的页面风格。

OOCSS的缺点:

OOCSS适合真正的大型网站开发,因为大型网站用到的可重用性组件特别的多,如果运用在小型项目中可能见不到什么成效。所以用不用OOCSS应该根据你的项目来决定。如果没用巧妙的使用,创建组件可能对于你来说是一堆没用的东西,成为一烂摊子,给你的维护带来意想不到的杯具,说不定还是个维护的噩梦。

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