js 怎么给canvas里画多个矩形并分别给它们加层级

JavaScript015

js 怎么给canvas里画多个矩形并分别给它们加层级,第1张

本文实例讲述了js+canvas绘制矩形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

运行效果截图如下:

具体代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<title>canvas绘制矩形</title>

<script type="text/javascript" >

function draw(id) {

var canvas = document.getElementById("canvas")

if (canvas) {

var context = canvas.getContext("2d")

context.fillStyle = "#DDDDDD"

context.fillRect(0, 0, 400, 400)

context.strokeStyle = "black"

context.fillStyle = "gray"

context.lineWidth = 5

context.fillRect(0,0,200,300)

context.strokeRect(0,0,200,200)

} else {

return

}

}

function drawBorder(id) {

var canvas = document.getElementById("canvas2")

if (canvas) {

var context = canvas.getContext("2d")

context.fillStyle = "red"

context.strokeStyle = "black"

context.lineWidth = 5

context.fillRect(0,0, 300, 200)

context.strokeRect(0,0,300,200)

} else {

return

}

}

window.onload = function () {

draw("canvas")

drawBorder("canvas2")

}

</script>

</head>

<body>

<canvas id="canvas" width="400" style="background:red" height="400"></canvas>

<hr />

<canvas id="canvas2" width="400" height="400"></canvas>

</body>

</html>

首先要明确,在JavaScript里面没有二维数组的概念,只能用普通数组来模拟出二维数组的效果。

其次,对二维数组进行分析,可以得出循环的次数的规律,即偶数/2或者奇数对2取整后加1。

再次,可以看出方阵是从右下角开始,逆时针逐渐增加得来。

那么,可以写出以下函数:

function

printAll(number

,start){

//number为N阶矩阵,start为开始的数字,默认值分别是5和1。

number

=

number

||

5

start

=

start

||

1

//

c为求出的循环次数

var

c

=

number%2

==

0

?

number/2

:

Math.ceil(number/2)

//

定义一个一维数组,方便生成二维数组

var

arr

=

[]

//

生成二维数组并初始化,值为0

for(

var

i

=

0

i

<

number

i++){

arr[i]

=

[]

for(var

j

=

0

j

<

number

j++){

arr[i].push(0)

}

}

//

循环一次的函数

function

circle(c){

//

从下往上赋值

for(

i

=

number

-

c

-

1

i

>=

c

i--){

arr[i][number

-

c

-

1]

=

start++

}

//

从右往左赋值

for(i

=

number

-

c

-

2

i

>=

c

i--){

arr[c][i]

=

start++

}

//

从上往下赋值

for(

i

=

c

+

1

i

<

number

-

c

i++){

arr[i][c]

=

start++

}

//

从左往右赋值

for(i

=

c

+

1

i

<

number

-c

-

1

i++){

arr[number

-

c

-

1][i]

=

start++

}

}

//

循环给数组赋值

for(j

=

0

j

<

c

j++){

circle(j)

}

//

在控制台查看生成的数组信息,可注释掉

for(

i

=

0

i

<

number

i++){

console.log(arr[i])

}

}

希望可以帮到你,思路和函数全给你了

test:function(){

varballoonPurpleObj =this.balloonPurple.getBoundingBox()

//var tonguePlateObj = this.tonguePlate.getBoundingBox()

vardrawNode =newcc.DrawNode()

drawNode.clear()//清除节点缓存

drawNode.ctor()//构造函数

drawNode.drawRect(cc.p(balloonPurpleObj.x,balloonPurpleObj.y),cc.p(balloonPurpleObj.x+balloonPurpleObj.width,balloonPurpleObj.y+balloonPurpleObj.height),cc.color(180,180,180))

drawNode.setZOrder(100)

this.addChild(drawNode)//加入Layer层

},