js实现网页 高度和宽度成比例的代码

JavaScript06

js实现网页 高度和宽度成比例的代码,第1张

网页可见区域宽:document.body.clientWidth

网页可见区域高:document.body.clientHeight

网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)

网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)

网页正文全文宽:document.body.scrollWidth

网页正文全文高:document.body.scrollHeight

网页被卷去的高:document.body.scrollTop

网页被卷去的左:document.body.scrollLeft

网页正文部分上:window.screenTop

网页正文部分左:window.screenLeft

屏幕分辨率的高:window.screen.height

屏幕分辨率的宽:window.screen.width

屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight

屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth

scrollHeight: 获取对象的滚动高度。

scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离

scrollWidth:获取对象的滚动宽度

offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度

offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置

offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置

event.clientX 相对文档的水平座标

event.clientY 相对文档的垂直座标

event.offsetX 相对容器的水平坐标

event.offsetY 相对容器的垂直坐标

document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值

event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

IE,FireFox 差异如下:

IE6.0、FF1.06+:

clientWidth = width + padding

clientHeight = height + padding

offsetWidth = width + padding + border

offsetHeight = height + padding + border

IE5.0/5.5:

clientWidth = width - border

clientHeight = height - border

offsetWidth = width

offsetHeight = height

(需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

网页可见区域宽: document.body.clientWidth

网页可见区域高: document.body.clientHeight

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth

网页正文全文高: document.body.scrollHeight

网页被卷去的高: document.body.scrollTop

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft

网页正文部分上: window.screenTop

网页正文部分左: window.screenLeft

屏幕分辨率的高: window.screen.height

屏幕分辨率的宽: window.screen.width

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight

屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth

-------------------

技术要点

本节代码主要使用了Document对象关于窗口的一些属性,这些属性的主要功能和用法如下。

要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在

IE下需要 深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下,若要得到窗口的尺寸,需要注意根元素的尺寸,而不是元素。

Window对象的innerWidth属性包含当前窗口的内部宽度。Window对象的innerHeight属性包含当前窗口的内部高度。

Document对象的body属性对应HTML文档的标签。Document对象的documentElement属性则表示HTML文档的根节点。

document.body.clientHeight表示HTML文档所在窗口的当前高度。document.body. clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。

实现代码

复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<title>请调整浏览器窗口</title>

<meta http-equiv="content-type" content="text/htmlcharset=gb2312">

</head>

<body>

<h2 align="center">请调整浏览器窗口大小</h2><hr>

<form action="#" method="get" name="form1" id="form1">

<!--显示浏览器窗口的实际尺寸-->

浏览器窗口 的 实际高度: <input type="text" name="availHeight" size="4"><br>

浏览器窗口 的 实际宽度: <input type="text" name="availWidth" size="4"><br>

</form>

<script type="text/javascript">

<!--

var winWidth = 0

var winHeight = 0

function findDimensions() //函数:获取尺寸

{

//获取窗口宽度

if (window.innerWidth)

winWidth = window.innerWidth

else if ((document.body) &&(document.body.clientWidth))

winWidth = document.body.clientWidth

//获取窗口高度

if (window.innerHeight)

winHeight = window.innerHeight

else if ((document.body) &&(document.body.clientHeight))

winHeight = document.body.clientHeight

//通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小

if (document.documentElement &&document.documentElement.clientHeight &&document.documentElement.clientWidth)

{

winHeight = document.documentElement.clientHeight

winWidth = document.documentElement.clientWidth

}

//结果输出至两个文本框

document.form1.availHeight.value= winHeight

document.form1.availWidth.value= winWidth

}

findDimensions()

//调用函数,获取数值

window.onresize=findDimensions

//-->

</script>

</body>

</html>

源程序解读

(1)程序首先建立一个表单,包含两个文本框,用于显示窗口当前的宽度和高度,并且,其数值会随窗口大小的改变而变化。

(2)在随后的JavaScript代码中,首先定义了两个变量winWidth和winHeight,用于保存窗口的高度值和宽度值。

(3)然后,在函数findDimensions ( )中,使用window.innerHeight和window.innerWidth得到窗口的高度和宽度,并将二者保存在前述两个变量中。

(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小,并存储在前述两个变量中。

(5)在函数的最后,通过按名称访问表单元素,结果输出至两个文本框。

(6)在JavaScript代码的最后,通过调用findDimensions ( )函数,完成整个操作。

<input type="button" value="收起"/>

<div id="test">

</div>

<style type="text/css">

    #test{

        height: 140px

        width:300px

        background-color: pink

    }

</style>

<script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.js"></script>

<script type="text/javascript">

if($('#test').height()>=165){

   $('input').css('display','none')

} else {

   $('input').css('display','block')

}

    $('input').click(function(){

        $('#test').slideToggle(300,function(){

            if($('#test').css('display') == 'block'){

                $('input').val('收起')

            }else {

                $('input').val('展开')

            }

        })

    })

    

</script>

首先,本人在前端开发方面有点心得,有什么不对的地方希望给出建议让我更好的进步

1.命名

在开发前必须有个命名规范来对代码统一规范团队代码结构,使代码可读性提高

2.注释

我相信每个人看别人代码时看到密密麻麻的代码结构,相信每个人都会很头疼,即使想看也会看不下去,而且很耗时间,所以注释就变得尤其得重要,注释越清楚越详细我相信代码可维护性越高,而且更容易修改维护

3.变量

在js中变量无处不在,所以这么声明变量就变得尤其得重要,首先少使用全局变量,这样会增加加载速度,从而导致项目用户体验不好

4.声明变量如果不用 var 会导致变量成为全局变量。

5.函数

函数的参数数量

函数的参数不应该超过 3 个。如果函数的参数超过 3 个,应该将一些参数进行封装。

6.函数参数传递

只传函数需要的参数。如

// 不推荐

function greet(data){

console.log('Hello, I am ' + data.name)

}

// 推荐

function greet(name){

console.log('Hello, I am ' + name)

}

7.函数的功能

一个函数只做一件事。这有助于测试和代码复用。

函数尽可能无副作用。无副作用指不修改传入的参数和全局变量。

8.减少重复代码

. 记得在某个文章中看到说,如果重复的代码出现 3 次,就应该重构重复的代码。

. 松耦合

. 一个函数只做一件事

. 缓存一些计算结果

9.避免全局变量

. 从分配置和离逻辑代码

. 不要修改不属于你的对象

. 不属于你的对象包括

. 浏览器原生对象,如 Object,Array等

DOM,如 document

BOM,如 window

类库对象

如果想拓展浏览器原生对象的功能,可以创建函数,函数中把浏览器原生对象传入。如Underscore.js 做 的那样。

10.代码风格的统一

11.尽可能的避免代码重复

.如何减少重复的代码呢?

.在JS中,可以将重复的代码写成一个方法,如果是可通用的,可以写在独立的JS文件中。

.在CSS中,则需要借助Sass,Less之类的预处理语言的Mixins的功能。将重复的部分写成一个Mixins。

12.配置和逻辑分开

. JS中,对于整个站的通用配置,写在config.js里。如果是某个js的配置,在文件的开头,用defaultParam 对象来存放可变的配置,用const来定义不可变的配置

. CSS中,依旧要借助预处理语言。对于整站的配置,定 义在_variables.scss里。对于某个具体CSS文件里,在文件开头用变量来定义

13.减少代码的副作用

1>JS中,方法中的沟通尽量不要用全局变量;不要在Array之类的全局对象的原型链上添加方法;尽量不要定义全局的方法和变量:如果确实有很多变量,方法放在全局上,可以学习jQuery,将很多变量,方法放在一个全局对象上;自定义事件,事件的名称也要有命名空间。

2>CSS中,要做到无副作用,难度很大。对于简单页面,一个方法是,把页面上的元素都分成一个个组件,写样式时,选择器要用组件选择器 当前元素选择器。当组件变的复杂时,组件也会包含很多子组件。然后,选择器就会越来越长。。。我的解决方案是用的BEM。

14.提高代码的可读性

.变量,方法等的合理命名,通过名称可以知道这个大概做什么的。

.如果则要加注释来说明一下。对于不容理解的代码加注释

.尽可能不用魔法数字

.对于HTML,选择合适标签

15.一个方法只做一件事

一来提高代码的复用性,二来让调试也变的更容易,三来让测试变的更容易