至于为什么需要初始化,这是大部分对象所需要具有的通用属性。可能网站小的时候init初始化共用属性作用不大,但当多次调用该对象时,对象初始化则可能根据调用个体的不同而对本身进行调整。打个比方,“动物”是一个对象函数,作用都是给对象画上四条腿。把羊、牛、狮子分别赋予“动物”函数时,“动物”函数就需要根据个体的不同进行初始化确定四条腿的粗细了。
建议在编写对象时按照通用的写法,毕竟一个对象不是目前可以用到的,以后在其它地方也会用到或者会进行升级拥有更强大的功能,这时候按照通用习惯编写代码就显示出它的优势了。
var Animal = function(){this.eat = function(){
console.info("animal eat")
}
}
var Human = function(){
this.sleep = function(){
console.log("human sleep")
}
}
Human.prototype= new Animal()
Human.prototype.constructor=Human
var animal = new Animal
var human = new Human
animal.eat()
human.sleep()
human.eat()
微信小程序使用ThreeJs需要使用官方库 threejs-miniprogram ,API和原生ThreeJS基本一样,很好上手。喜欢数字孪生或者游戏的朋友,强烈推荐学习ThreeJs。该库入门简单,官方有很多优秀的demo可供参考,文档(包含中英文)也比较详细。有计划用ThreeJS做一个动物世界,模拟原始森林里各种各样的有趣的可爱的动物,包括它们声音和故事。有兴趣的或想加入这个计划的朋友可以在下面留言。
添加canvash画布,设置宽度100%,高度设置为屏幕高度减去状态栏高度和导航栏高度。
导入threejs,并创建threejs变量传入模型中,方便使用该变量。