2. 动画运行时,对动画的控制程度上,js能够让动画暂停、取消、终止,css动画不能添加事件
3.动画性能看,js动画多了一个js解析的过程,性能不如css动画好
简单的不用js就行
<!DOCTYPE HTML><html>
<head>
<meta charset= "utf8">
<title>untitled</title>
<link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "">
<style type = "text/css">
*{
margin: 0px
padding: 0px
}
#a{
position: absolute
width: 50px
height: 50px
background-color: #f3e9e0
border-radius: 50%
left: 400px
top: 200px
}
#a div{
position: absolute
width: 50px
height: 50px
border-radius: 50%
transition: all 0.5s
left: 0px
top: 0px
}
#a :nth-child(1){
background-color: #c1d4ed
}
#a :nth-child(2){
background-color: #7d6e69
}
#a :nth-child(3){
background-color: #dad6d5
}
#a :nth-child(4){
background-color: #caaa9d
}
#a :nth-child(5){
background-color: #6bdeff
}
#a:hover :nth-child(1){
left: 150px
top: -150px
}
#a:hover :nth-child(2){
left: 150px
top: 150px
}
#a:hover :nth-child(3){
left: 300px
top: -150px
}
#a:hover :nth-child(4){
left: 300px
top: 150px
}
#a:hover :nth-child(5){
left: 450px
top: 0px
}
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</head>
<body>
<div id = 'a'>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</div>
</body>
</html>
鼠标伸到球上 自动扩散移动
CSS3的动画的优点:1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画)
2.代码相对简单
但其缺点也很明显:
1.在动画控制上不够灵活
2.兼容性不好
3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等)
JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。但想想CSS动画的transform矩阵是C++级的计算,必然要比javascript级的计算要快。另外对库的依赖也是一个很让人头疼的问题。
所以,对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS吧。