还有三个,死在了天空之城里
另外三个,死在了PK场的低段房里
所以从进入53线开始,那个力法就是10个中幸存的那一个
力法,从1级开始就是一个优胜劣汰的过程,弱者被淘汰,强者留下
试问,各种无脑操作,大招秒人流的其他职业,你如何打的过这样的力法?当你白手在激情的XXX的时候,同阶段的力法,连天击都挑不住。当各位将军在享受感电秒人的快感的时候,力法还只能笨拙的练习炫纹发射,。。当腿神们一次又一次的磨掉对方的血的时候,力法连龙刀都插不上
但是,淘汰的末尾,最终剩下的那个,强到让你们无语。这就是力法强的原因
打不过,就该怪职业不平衡了,于是,。。【削弱力法】,成了所有其他职业的共同心声,如你们所愿,力法再次全面削弱
但是:
我保证,如果你们的职业中也是10个淘汰9个,剩下的一个进入PK场,也会强的不像样
【强的不是力法这个职业,而是力法玩家】
一个毫无控场技能的职业,这就是力法
一个无霸体,却要追着众多有霸体的职业打的,这就是力法
没有一个磨血技能的职业,这就是力法
刷图基本无爆发的职业,这就是力法
DNF中唯一的五星难度职业,这就是力法
新手根本玩不下去的职业,这就是力法。
我们是DNF史上技术流的骄傲,我们是战斗法师,是贝亚娜斗神
我们会回来的 连击难,完全掌握这各职业的象征就是1个房间的怪几乎不断连连击别看网上说的,自己去领悟吧,要不以后你跟别的战法组队就会发现你们的连击方式不一样 祝你早日成为斗神
选择盟军进行游戏后第一关是练习关.先用三辆步兵战车打头阵把战壕里的兵干完后和步兵一起向电脑所指示的中部前进,先用三辆战车扫光房子里的敌军,和火车站里的敌军.接着用一个班的步兵趴着去把二门小炮抢来(如果用战车去抢炮会得不偿失的),得炮后用侦察机来侦察电脑指示的地方,再拿步兵来按Z和W来练习键盘,开始使用三门支援榴弹炮和指示的地方对轰,(最好用一班的步兵去干掉敌军的炮兵)然后让我军指挥官到达火车站后下来就可过关.2.第二关是消灭地图下角的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利用,步兵较多.敌军有一架侦察机所以得先呼叫我军的战斗机把敌军的侦察机打下来.敌军的远程榴弹炮在下角房屋的左边一点而且房屋里有大量的敌军和狙击手.在左边的山区里有很多的敌军隐藏最好用重炮把他们轰干净,等飞机名额满了用侦察机侦察敌方的远炮位置用重炮轰掉他们和一些房屋.我方最后会有一些支援军来,只要消灭占领下角敌军一指挥中心就过关.这一关因为战斗完美而得到一个银色女皇奖章.
3.第三关的任务是占领桥头堡和地图上角的敌方兵营.我军出发点前面的一小山坡上有一辆坦克和一些敌兵,用侦察兵侦察后用三门远炮轰掉坦克,用轻型坦克去消灭其他兵仔.敌军在桥头堡地方布了5.6.辆坦克和步兵.我们先在桥头的地方布好远炮和轻型坦克,用侦察兵去侦察坦克的位置用远炮轰.占领好桥头堡后直上,敌军在他们兵营的左边有一条战壕用轻型坦克干掉他们就行了,布好三门远炮后就使劲的轰兵营里面的所有东西.值得注意的是他们在右角的地方也布有远炮但他们的弹药不多只能打一会儿.敌军兵营里有2辆坦克和门口1辆,把敌军坦克轰干净后就可以用轻型坦克上冲去占领过关了.
4.第四关的任务有些难点,我试了N个方案重打了N次最后才过关.占领地图上的所有标出来的小镇,虽然看上去可能不难,但我军的兵力实在是有些单薄而且没有远程大炮,而且敌军的轻型双管坦克射速极高难于对付.我们首先最主要的是攻下第一个小镇,先用三辆坦克和一些步兵合力把敌军守在桥左右的二辆坦克干掉,使用坦克的时候最好防御攻击模式而让步兵上去掷手榴弹.交战后最好能保留一辆左右轻坦克.先用侦察兵侦察他们的布置位置不要直接从小镇进攻,用坦克从房屋的农场后面打击敌军的步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出现我们用咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免了被侦察而受到他们的远程大炮打击.把小镇上的步兵消灭后用步兵抢下敌军的高射炮就过了第一目标,接着就好打了.我军会得到4辆S-35型中型坦克支援(这里要特别注意和提醒的是:在先前的战斗中必须保护好唯一的一辆补给车以便维护4辆S-35坦克),用S-35轻松攻下地图上角的小镇后完成第二目标.接着向下进攻抢夺下敌军的一个军火站,然后用我军的补给车在地图下角的河流口处进行制作一木桥用四辆S-35坦克进攻第三目标点,剩下的第四目标点就好打多了,直接上去干掉右角仓库里的敌军就可过关.
5.第五关利比亚之战,这关有二架QF25炮用,所以打得不是太难.一开始我有一个基地,敌军有一架150MM榴弹炮所以我们得全部将人员和炮搬到左角的角落边先防守反击,敌军的左右二两几乎都没有兵力所以得从左右开弓我的做法是用二个小分队和一辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150MM远程榴弹炮.偷袭成功后敌军没了远程炮一切都好办,先用侦察机侦察定位地图中位的小镇,里面有大量的坦克,定位好了以后就用轰炸机轰炸他们和坦克,接着再用我们的114MM远炮轰,他们会向我反击,因为我们在角落比较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖土方和沙坑防守反击)挡住敌军的这一波攻击后就非常容易打了,用炮轰地图上的所有有敌军的地方占领并消灭他们就可以过关了.
6.第六关利比亚战争之2,如果不懂得战术这将是艰苦的一关,我又重打了N次总结出了一组方案.我们的兵力不少左角一组右角一组还有地图右边的小镇里一组,而且有二门114炮用,小镇里的兵力主要是以防守为主.这时最主要的任务就是要先把敌军右角一补给站点旁边的三门大型高炮轰掉了.有这三门高炮在我们不能使用侦察机和轰炸机,所以得用上咱们仅有的二门远炮了.游戏一开始首先要做的事就是抓紧时间叫左右的补给车挖战壕了,有了战壕就非常的容易防守,挖好了战壕后叫士兵入住再叫一辆中型坦克在战壕边进行防护攻击(按F键)接着把仅有的二门远程大炮轰炸敌军补给站旁边的三门高射炮(轰到高炮屏幕上会有提示),防守好敌军的第一波攻击之后,咱们就应该进行反击了.先把左角的兵力全部集中到右角来,然后全军反击(记得先让步兵冲前)如果敌军的一些高炮没被全部轰掉的话就让步兵干掉他们再占领利用.这时敌军没了高炮就可以用侦察机了敌军在右角还有些兵力,用侦察机侦察后用咱们占领的远炮轰他们节省时间.如果你在第一波防守中没守住小镇的话就要重新攻击占领回来了,因为这是第二个任务目标.打到这时我军的兵力也消耗了不少,到最后的攻击都得全部靠114远炮了."我在总结出方案后,再玩这关只用不到10分钟就过关了"
7.第七关比较好打一点点,因为有二门QF25-114炮进行远程打击.这关主要是把道路二旁的敌军哨站干掉以便我援军支援下关攻击.开始敌军的远程大炮就开始了全面的打击我军,特别是地图下方的哨站有一门FH18-150mm大型榴弹炮,威力非常的大所以干掉它是重点.我军有一辆坦克所以先派他下去把防守薄弱的FH18干掉再跑回来,接着用我们的QF25乱轰掉我前方小镇上的2门敌军远炮和1门大口径高炮,这时的侦察机不能用因为敌军在每个哨所都有高炮,如果敌军的战斗轰炸机出现的话得赶紧呼叫我军的战机出来打击,要不然会有损失的.特别是宝贵的4辆轻型坦克.小镇上的高炮和远炮都放在民房院子里所以只要轰炸院子就能打掉他们了,打掉高炮了就可以用侦察机了,侦察好小镇上的详情后就可以用QF25对点轰炸了.(一般占领小镇后2门QF25的弹药也消耗光了)这时就要利用占领后的敌军FH105远程大炮了,进攻第二和第三目标点非常的容易,先用FH105炮轰炸哨所里的所有东西然后再叫那几辆轻型坦克打头阵占领,在进攻第三目标点的时候因为敌军有4门防守炮和一门榴弹炮所以先用Caps Lock + W 呼叫我军的大型轰炸机进行轰炸,后再接着用我军的远炮轰炸.再占领通关.(如果火炮没有弹药了可以叫卡车进行补充)
8.第八关打得还算比较顺利,我军有大量的坦克和火炮.这关因为打得漂亮我得到了"黄金东西战争奖章".这次战争中唯一真正的敌人是一辆"虎"式坦克.这辆虎式坦克在我一次攻城战中一下子干掉了我8辆坦克,害得我又得重新读档.战争中敌军在右角小镇上放重兵左角比较容易攻下,所以得先在左角开弓,先用二门远炮轰敌军的2辆远程炮车,(最好先用侦察机侦察定位再攻)在轰炸中把坦克放在火炮前面进行防守叫步兵在前面,在右边把我军所有的部队上撤到补给站旁边,(这样可以远离敌军的火炮轰炸)
右翼部队有2辆114坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门114远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了..把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~
9.第九关意大利之战,唉.这战打得真是吃力极了不是战争难打而是电脑越打越慢..这关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足"闪电战"的要求,只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的121mm坦克太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰121mm大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-AT121mm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术"先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下就可以过关了。
10.这十关真是让你打到烦我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了..唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190mm远程炮火的轰炸了,我的战法是"受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的190炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114mm炮和190mm炮轰掉了所打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT121mm大牛坦克,只要用我们的4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星190mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.
右翼部队有2辆114坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门114远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了..把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~
9.第九关意大利之战,唉.这战打得真是吃力极了不是战争难打而是电脑越打越慢..这关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足"闪电战"的要求,只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的121mm坦克太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰121mm大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-AT121mm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术"先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下就可以过关了。
10.这十关真是让你打到烦我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了..唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190mm远程炮火的轰炸了,我的战法是"受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的190炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114mm炮和190mm炮轰掉了所打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT121mm大牛坦克,只要用我们的4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星190mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.
右翼部队有2辆114坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门114远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了..把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~
9.第九关意大利之战,唉.这战打得真是吃力极了不是战争难打而是电脑越打越慢..这关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足"闪电战"的要求,只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的121mm坦克太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰121mm大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-AT121mm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术"先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下就可以过关了。
10.这十关真是让你打到烦我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了..唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190mm远程炮火的轰炸了,我的战法是"受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的190炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114mm炮和190mm炮轰掉了所打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT121mm大牛坦克,只要用我们的4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星190mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.
右翼部队有2辆114坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门114远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了..把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~
9.第九关意大利之战,唉.这战打得真是吃力极了不是战争难打而是电脑越打越慢..这关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足"闪电战"的要求,只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的121mm坦克太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰121mm大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-AT121mm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术"先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下就可以过关了。
10.这十关真是让你打到烦我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了..唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190mm远程炮火的轰炸了,我的战法是"受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的190炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114mm炮和190mm炮轰掉了所打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT121mm大牛坦克,只要用我们的4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星190mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.
右翼部队有2辆114坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门114远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了..把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~
9.第九关意大利之战,唉.这战打得真是吃力极了不是战争难打而是电脑越打越慢..这关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足"闪电战"的要求,只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的121mm坦克太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰121mm大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-AT121mm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术"先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下就可以过关了。
10.这十关真是让你打到烦我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了..唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190mm远程炮火的轰炸了,我的战法是"受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的190炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114mm炮和190mm炮轰掉了所打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT121mm大牛坦克,只要用我们的4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星190mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.
本文为大家带来 率土之滨 全阵营五星武将的分析以及搭配组合推荐,五星武将哪个好,大家看完这篇分析就能找到答案了。
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蜀刘备 [3.5]
基础战法:
皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%~LV10恢复率 98%,受谋略影响)
【技能诠释】:指挥技~在刘备 死亡后仍有效果~被动型多频治疗特别适用于野地战~能大大减少兵损!
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
【武将简解】:1.唯一被动急救类武将,能大大减少死兵~惧怕克制治疗将~[荀彧/张姬等]~ 谋略略微偏低~
2.加点风格只有谋略~40级时 1点谋略差不多能影响1点恢复值~ 阵位自由~一般为先锋或中军~
3.先锋流玩法 谋略加点/坚守兵法/回马 或 危崖 回马 或 避其锋芒 危崖 皆可~ 宗旨是减伤兼输出
5.中军流玩法 谋略/群法焰焚/水淹/妖术/浑水摸皆可
6.大本营玩法 谋略/妖术/浑水摸鱼/养精蓄锐~作为后排医疗辅助~
【武将特色】:配合任何减伤将都有非常优秀的效果~ 常搭配的减伤肉有~ 蜀关羽 /群赵云 /群张任 /汉卢植 等等~
蜀步诸葛亮[3]
基础战法:
诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合
【技能诠释】:大幅度提升攻防差距~后期神技~后期可达80%以上,与强化谋略类技能搭配可达100%
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
【武将简解】
1.最高谋略策将~强大的群体谋略减伤效果~非常适合保护低谋队友~辅助队友输出或自身策略攻击也非常不错~不适合做控制流
2.神兵天降+无心恋战流~/辅助流诸葛/ 利用诸葛的高谋略最大化提升神兵天降和无心恋战的效果~ 再配合自身的技能,前三回合能达到恐怖的辅助能力~玩辅助流时注意技能冲突·效果不要重复
3.攻击型诸葛~利用诸葛自身的强大谋略~发挥群法的最高伤害~
4.与攻击减免流搭配~实现减攻减策的完美防御~ 与周瑜搭配/与曹操搭配/与张春华/与曹节/与曹仁/与董姬/与李儒~搭配皆可起到如此目的~
【武将特色】:万搭神将,即可辅助,也可输出~强力的技能效果和最高的谋略,使其成为后期最强谋将!
蜀黄月英[2.5]
基础战法:
匠心不竭:战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束
【技能诠释】: 1-2回合 36.5% ~ 3-4回合 78.7% ~ 5-8回合 129.4% 多频多类型负面持续伤害~目前属于神技~可与任何状态叠加~独立判断!最恐怖输出策士!
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
【武将简解】:
1.身为女将,每10级多5点属性~即可理解为谋略成长为2.4! 仅次于诸葛!最高谋略的女将 ~ 本体技能第五回合才开始发力~1-2回合伤害太低~3-4回合伤害一般
2.先防后攻流~ 学避其锋芒/无心恋战~减少前三回合的战损~极其克制速攻流~ 再通过后半段对手的无力进行反击
3.群法叠加流~ 放中军学水淹,焰焚~ 放大本营学 楚歌 不攻~ 做一个恐怖的群法策将
【武将特色】:匠心不竭独立判断,可以任何群法负面叠加~~~ 第二高的谋略,可发挥各种谋略加成技能的极高效果~光环辅助~群法输出都可以!神将!
蜀赵云[3.5]
基础战法:
银龙冲阵:对敌军单体发动一次攻击(伤害率80%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高10%,持续1回合
【技能诠释】:高几率~高稳定的单体输出~单体额外伤害增加~集火破防技能
可拆战法:
步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高17,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降15%,持续至战斗结束
【武将简解】:
1.超高速步兵~攻防成长极高的武将~单体爆发强~也回合玩回马~适合搭配蜀国步兵队~发挥最大属性加成~
2.先锋流赵云~回马赵云搭配刘备~能起到非常强力的输出效果~第三技能搭配冲锋~或防御技能~目前还没有明确的方向
3.单体战法流赵云~ 冲锋~死士突击~~为三个强力单体输出~ 不知道技能触发顺序~~按正常思维是冲锋第一优先吧~~
4.也可做菜刀队~连战类光环追击类技能搭配搭配
【武将特色】:讲究搭配使用的武将~配合各种风格的蜀国步兵阵非常好用~
蜀关银屏[3]
基础战法:
巾帼战阵:使自身进行攻击时的伤害提高12%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60%),但陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【技能诠释】:无法普攻的纯战法将!极其稳定的伤害输出~纯战法将!
可拆战法:
远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1
【武将简解】:
1.稳定的纯战法输出将~无论速攻和持续攻击都很不错~
2.必学一骑当千,自身攻击伤害提高~注意技能冲突
3.可与黄月英或诸葛~再配个张苞&关兴~ 玩三回合击杀流~ 天降神兵.大赏三军~
4.提升关银屏的技能效果除了一骑当千外~还有 枪阵~乱击~~这些小技能~ 提升其攻击力是最实在的!
【武将特色】:平均伤害高!纯战法将!无法普攻!只加攻击~攻击成长可理解城2.02~还是可以的
蜀马云禄[2.5]
基础战法:
红颜铁骑:使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击提高15
【技能诠释】:双次普攻~带来200%几率的追击触发 ~ 此技无法与连战等类双击技能效果叠加! 那是不可能的!
可拆战法:
愈战愈勇:战斗开始后第1回合,使自身攻击提高15,第3回合,进行攻击时造成的伤害提高15%,持续至战斗结束
【武将简解】:
1.大本营输出神将~全程高伤害~
2.简单暴力,只加攻击~只学追击~
3.COST要求低,自由度极高~多样组合搭配~ 可组 马云禄~马岱~马超蜀国骑兵队~ 或自动组合任意队伍做后排输出~
【武将特色】:双倍触发追击将/全民神将/无论屌丝还是土豪~都好用的一个将领~缺陷是攻击伤害提升有限~
蜀姜维[2.5]
基础战法:
其徐如林:35% 几率触发 我军2个目标
使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害
【技能诠释】:属性强化将~规避将~大后期将~用于后期给核心武将阵容~叠加属性用~
可拆战法:
大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
【武将简解】:
1.全属性2目标加成!随谋略影响!后期增幅非常可观!特别是速度和谋略,增幅最高!
2.适合蜀国步兵所有阵容的加成辅助~也适合辅助核心武将提升属性,让核心将变的更加强力!
3.姜维的提升属性可被驱散
4.多元化,自由度很高的辅助武将,目前没什么非常优秀的构思~还在不断尝试中。。。
【武将特色】:属性辅助顶级将~全属性和规避队谁都很有价值~~加点谋略
蜀张飞[3.5]
基础战法:
长坂之吼:2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%)~触发几率75%
【技能诠释】:全游戏最强群攻技450%伤害~无视弓兵克制~改版后75%几率才使此技能变的可靠~攻击节奏最佳为 3/5/7回合 施法3次 最佳总伤害量1350%
可拆战法:
一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)
【武将简解】:
1.高伤害物理将~攻击成长很高的骑兵将
2.速度很慢的骑兵~不适合学控制技~
3.技能配合对手所受伤害增加这种负面状态能达到恐怖的效果~
4.75%几率,3回合内必定放一次~ 非常适合速攻的武将~ 天降神兵,大赏三军啥的又来一堆~再跟其徐如林~长兵方针~等等~总之力求三回合内输出最高!依靠光环3回合打残对面!
5.不学战法技能也能依靠强力的攻击进行普攻输出~连战追击分兵对其一样有效!
【武将特色】:强力攻击将!可拆技能非常优秀!实战效果不要只依靠战法~充分发挥其高攻击属性的优势吧!
蜀张姬[2.5]
基础战法:
发动几率:30% 目标数量:2-3 施法距离5
将门虎女:使敌军群体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率67%),并阻止其恢复兵力,持续2回合
【技能诠释】:技能数据不全,待武将可招募
可拆战法:
钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合
【武将特色】:治疗克星/群持续减伤效果/战法输出/遏制恢复/弓兵输出/