缓冲条:
①:首先我们打开FLASH8,然后新建一个文档,然后再新建图层一层,这样我们就有2个图层了,分别将这2层图层的名字改为AS和字框
②:然后点AS的第一桢,右键鼠标,然后看到动作,点动作,弹出动作窗口,输入以下代码:
byteload=_root.getBytesLoaded()
bytetoal=_root.getBytesTotal()
loadd=int(byteload/bytetoal*100)
loadr=loadd+"%"
③:然后在AS的第2桢插入关键桢,继续在AS的第2桢也是右键点动作,你也可以在下面点动作
然后复制下面代码到第1层第2桢动作窗口那
上面的代码:
if(loadd==100){
gotoAndPlay(3)
}
else{
gotoAndPlay(1)
}
④:接下来在在AS的第3桢处插入关键桢,也是右键鼠标动作面板,然后复制下面代码:
stop()
_root.ss.xx1.onRollOver=function(){
_root.onEnterFrame=function(){
_root.aa._x+=(1179-_root.aa._x)*0.2
}
this._alpha=50
}
_root.ss.xx1.onRollOut=function(){
this._alpha=100
}
_root.ss.xx2.onRollOver=function(){
_root.onEnterFrame=function(){
_root.aa._x+=((1179-179)-_root.aa._x)*0.2
}
this._alpha=50
}
_root.ss.xx2.onRollOut=function(){
this._alpha=100
}
_root.ss.xx3.onRollOver=function(){
_root.onEnterFrame=function(){
_root.aa._x+=((1179-179*2)-_root.aa._x)*0.2
}
this._alpha=50
}
_root.ss.xx3.onRollOut=function(){
this._alpha=100
}
_root.ss.xx4.onRollOver=function(){
_root.onEnterFrame=function(){
_root.aa._x+=((1179-179*3)-_root.aa._x)*0.2
}
_root.ss.xx4._alpha=50
}
_root.ss.xx4.onRollOut=function(){
this._alpha=100
}
_root.ss.xx5.onRollOver=function(){
_root.onEnterFrame=function(){
_root.aa._x+=((1179-179*4)-_root.aa._x)*0.2
}
this._alpha=50
}
_root.ss.xx5.onRollOut=function(){
this._alpha=100
}
_root.ss.xx6.onRollOver=function(){
_root.onEnterFrame=function(){
_root.aa._x+=((1179-179*5)-_root.aa._x)*0.2
}
this._alpha=50
}
_root.ss.xx6.onRollOut=function(){
this._alpha=100
}
⑤:然后点"字框"图层,因为AS图曾已经完成了,现在来做"字框"图曾
⑥:现在点文字工具,在舞台上拉一个框
⑦:然后点文字属性面板,进行设置,动态文本,单行,变量名为:loadr,
我经常也会遇到这个问题,一般是选择上传图片之后,浏览器下面就会出现一个加载进度(就是一般网页加载的时候那个进度条)等那个进度条满了就上传好了。如果进度条不出现就多刷新几次,应该能刷出来的。可能有的时候进度条加载的很慢,所以你会一直认为上传不了图片?
希望我的答案能帮到你……