Unity3D 和 Flash 3D 和 HTML5一样吗

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Unity3D 和 Flash 3D 和 HTML5一样吗,第1张

还真不一样,区别大大的。

Flash是过去最风靡的,现在由于安全性差,耗电多,不开源等原因,已经被淘汰

u3d是微软旗下的,与c#关系密切,可以说是一个专为游戏打造的模板式的开发工具,现在很多开发者都在用它

h5是基于html5、js等网页语言开发游戏,在我看来,感觉就是用本来做网页的工具兼职做个游戏。但html标准的更新填补了过去flash才能做到的一些技术上的空白。

在下载方面,在网页上可以直接提取swf文件(flash游戏)、uinity3d文件(u3d游戏),但若想把h5游戏保存到本地,就绝不能仅仅通过网页另存为那么简单了,必须把涉及到的所有游戏的资源都分别存下来(目前我还没做到,据说要把network里的文件都缓存下来才行)。

1、首先打开unity3D软件,之后点击页面走上方的file(文件)

2、之后点击Building settings,当然也可以用快捷键Ctrl+Shift+B快速进入

3、之后点击页面左边的,PC、Mac,那个图标

4、之后在页面右边选择系统,Windows同时如果电脑是32位的选择×86如果是64位的选择×64,支护点击Bulid

5、此时会提醒选择要导出exe的位置,同时给文件命名

6、导出来有一个exe程序,一个文件夹,当要展示的时候直接点击exe程序就行,注意:没有文件夹里面的东西,它是运行不了的