如何css制作3d旋转立方体效果?

html-css07

如何css制作3d旋转立方体效果?,第1张

具体步骤如下:

一、立方体结构中,使用一个wrapper div来包裹立方体。在里面使用6个div来制作立方体的6个面。

二、立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。

三、在立方体的CSS样式中,首先要关注的是立方体的wrapper div。为了制作3D效果,我们需要为它提供一个 CSS perspective。

四、CSS perspective属性是一个比较复杂的CSS3属性。最好的理解它的方法是看完文档后,自己动手修改一下DEMO中的perspective属性来看看它的变化。

下面需要给包含立方体6个面的立方体的容器.cube提供样式:

1、.cube {

position: relative

width: 200px

transform-style: preserve-3d

2、给立方体容器200像素的宽度,并设置为相对定位,这样在它里面的立方体的6个面可以设置为绝对定位。

3、preserve-3d属性确保所有6个面都处于3D立体状态。

4、在为6个面设置它们的位置之前,先给它们一些通用的样式:

.cube div {

position: absolute

width: 200px

height: 200px

}

5、在进过上面对立方体6个面的一系列设置之后,现在我们可以为6个面制作变形效果,以使它们组装为一个立方体。

6、rotateY的值可以旋转立方体的各个面,使上面的文字处于正确的位置上。

7、而 translateZ 的值使元素在指定容器中向前或向后移动。translateY的值看起来有些混乱,但是请记住,它的作用是通过透明的面板来使指定的面升高或降低来制作3D效果。

8、每一个面都有自己的translations值来使它们处于适当的位置上。你可以自己修改一下这些值来看看效果。

transform:属性应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转(rotate)、缩放(scale)、移动(translate)、倾斜,扭曲(skew),设置基点位置transform-origin:50% top

 rotate:         是transform的值,定义2D或3D的旋转,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

                     2D:rotate( angle )定义 2D 旋转,在参数中规定角度。

                     3D:rotate3d( x , y , z , angle )定义 3D 旋转。

                     事例:2D:transform: rotate(45deg)3D:ransform: rotate3d(0,0,0,45deg)

scale:           是transform的值,定义 2D 或3D缩放,表示对当前元素的缩放。

                    2D:scale(x,y)定义 2D 缩放,对当前元素的宽度是原始大小的x倍,高度是原始大小的y倍。

                    3D:scale3d( x , y , z )定义 3D 缩放,对当前元素在x轴,y轴,z轴的缩放。

                    事例:2D:scale: scale(2,3)3D:ransform: scale3d(0,0,1)

translate  :是transform的值,定义 2D 或3D转换,表示对当前元素的位移。

                    2D:translate( x , y )定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。

                   3D:translate3d( x , y , z )定义 3D 转化。

                   事例:2D:transform: translate(50px,100px)3D:ransform: translate3d(50px,100px,50px)

skew:       是transform的值,定义倾斜,表示对当前元素的倾斜角度。

                   skew( x-angle , y-angle )定义 2D 倾斜,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜

                   事例:transform: skew(1deg,2deg)

transition属性:允许CSS属性值在一定的时间区间内平滑的过渡,只能设置 初始值和结束值,需要事件的触发,例如单击、获取焦点、失去焦点等

                        transition : transition-property   transition-duration   transition-timing-function   transition-delay

                        transition-property :规定应用过渡的 CSS 属性的名称。

                      transition-duration :定义过渡效果花费的时间。默认是 0。

                      transition-timing-function :规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。

                      transition-delay :规定过渡效果延迟的时间。默认是 0。

                      事例:  transition : width 2s ease-in-out  1s

animation属性:通过帧动画对当前元素的某些属性进行帧动画的播放,功能相似于transition,但更加的精确、可以控制到每一帧,高版本的浏览器还支持css或者JS控制停止动画 以及获取动画当前                            状态等,请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

      @keyframes fadeIn {

                    0% {opacity:0}

                  100% {opacity:1}

         }

                          事例:animation:fadeIn 5s infinite(fadeIn是帧动画的名称)infinite 无限循环

@keyframes fadeIn {

0% {opacity:0}

100% {opacity:1}

}

@keyframes fadeout {

0% {opacity:1}

100% {opacity:0}

}

@keyframes pendulu {

from {transform:rotate3d(0,0,1,0)}

5.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-11deg)}

7% {transform:rotate3d(0,0,1,-12deg)}

16% {transform:rotate3d(0,0,1,9deg)}

17.5% {transform:rotate3d(0,0,1,10deg)}

26.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-7deg)}

28% {transform:rotate3d(0,0,1,-8deg)}

36.5% {transform:rotate3d(0,0,1,5deg)}

38% {transform:rotate3d(0,0,1,6deg)}

46.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-4deg)}

48% {transform:rotate3d(0,0,1,-5deg)}

57% {transform:rotate3d(0,0,1,3deg)}

58.5% {transform:rotate3d(0,0,1,4deg)}

66.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-2deg)}

68% {transform:rotate3d(0,0,1,-3deg)}

75% {transform:rotate3d(0,0,1,1.5deg)}

76.5% {transform:rotate3d(0,0,1,2.5deg)}

82.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-1deg)}

84% {transform:rotate3d(0,0,1,-2deg)}

90% {transform:rotate3d(0,0,1,1.5deg)}

95% {transform:rotate3d(0,0,1,-1deg)}

to {transform:rotate3d(0,0,1,0)}

}

@keyframes scale {

0% {transform:scale(0.9)}

100% {transform:scale(1)}

}

@keyframes cloud {

0% {transform:translateX(0)}

25% {transform:translateX(30%)}

50% {transform:translateX(60%)}

75% {transform:translateX(30%)}

100% {transform:translateX(0)}

}

@keyframes  fadeInDown

{

0% {

    opacity: 0

    filter: alpha(opacity=0)

    -webkit-transform: translate3d(0, -100%, 0)

    transform: translate3d(0, -100%, 0)

}

100% {

    opacity: 1

    filter: alpha(opacity=100)

    -webkit-transform: none

    /* transform: none*/

}}

@-webkit-keyframes bounceIn {

0%,20%,40%,60%,80%,100% {

-webkit-transition-timing-function:cubic-bezier(.215,.61,.355,1)

transition-timing-function:cubic-bezier(.215,.61,.355,1)

}

0% {

opacity:0

filter:alpha(opacity=0)

-webkit-transform:scale3d(2,2,2)

transform:scale3d(2,2,2)

}

40% {

-webkit-transform:scale3d(.9,.9,.9)

transform:scale3d(.9,.9,.9)

}

60% {

-webkit-transform:scale3d(1.03,1.03,1.03)

transform:scale3d(1.03,1.03,1.03)

}

80% {

opacity:1

filter:alpha(opacity=100)

-webkit-transform:scale3d(.97,.97,.97)

transform:scale3d(.97,.97,.97)

}

100% {

-webkit-transform:scale3d(1,1,1)

transform:scale3d(1,1,1)

}

}

.rotate2d {

-webkit-animation-timing-function:linear

animation-timing-function:linear

-webkit-animation-name:rotate2d

animation-name:rotate2d

}

.box-bottle {

position:absolute

left:70%

width:pr(99)

height:pr(97)

background:url("#{$imgPath}btn-bottle.png")no-repeat

background-size:100%

transform-origin:35% 68%

opacity:0

z-index:10

div {

position:absolute

width:pr(18)

height:pr(35)

transform:translate3d(-150%,-20%,0)rotate3d(0,0,1,100deg)

transition:opacity .5s linear 1.5s

}

i {

position:absolute

width:pr(18)

height:pr(35)

background-repeat:no-repeat

background-size:100%

transform-origin:3000% 50%

opacity:0

&:nth-child(1) {

transition:transform 1s ease-out 1s,opacity .2s linear .9s

background-image:url("#{$imgPath}water1.png")

}

&:nth-child(2) {

transition:transform 1.1s ease-out .9s,opacity .2s linear .8s

background-image:url("#{$imgPath}water2.png")

}

&:nth-child(3) {

transition:transform 1.2s ease-out .8s,opacity .2s linear .7s

background-image:url("#{$imgPath}water3.png")

}

&:nth-child(4) {

transition:transform 1.3s ease-out .7s,opacity .2s linear .6s

background-image:url("#{$imgPath}water4.png")

}

&:nth-child(5) {

transition:transform 1.4s ease-out .6s,opacity .2s linear .5s

background-image:url("#{$imgPath}water5.png")

}

&:nth-child(6) {

transition:transform 1.5s ease-out .5s,opacity .2s linear .4s

background-image:url("#{$imgPath}water6.png")

}

}

&.active {

opacity:1

animation:pour 2.5s both

div {

opacity:0

}

i {

opacity:1

&:nth-child(1) {

transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)

}

&:nth-child(2) {

transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(130%,50%,0)

}

&:nth-child(3) {

transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(260%,0,0)

}

&:nth-child(4) {

transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(0,150%,0)

}

&:nth-child(5) {

transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(130%,200%,0)

}

&:nth-child(6) {

transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(260%,150%,0)

}

}

}

}

x、y、z的取值并不是只有0和1(网上的好多资料都是以讹传讹的,容易被误导),而是可以为任意值(包括小数),其实它们就是x轴、y轴、z轴上的坐标值,三个值就可以唯一确定一个3D空间的点,然后从原点到这个点连接一条直线就是旋转轴,deg则是元素沿着这个旋转轴旋转的角度。这样很好理解啊,当然脑子里要有3D空间概念,好些东西是需要脑补的,毕竟显示器的屏幕在物理上只是一个2D平面。