具体步骤如下:
一、立方体结构中,使用一个wrapper div来包裹立方体。在里面使用6个div来制作立方体的6个面。
二、立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。
三、在立方体的CSS样式中,首先要关注的是立方体的wrapper div。为了制作3D效果,我们需要为它提供一个 CSS perspective。
四、CSS perspective属性是一个比较复杂的CSS3属性。最好的理解它的方法是看完文档后,自己动手修改一下DEMO中的perspective属性来看看它的变化。
下面需要给包含立方体6个面的立方体的容器.cube提供样式:
1、.cube {
position: relative
width: 200px
transform-style: preserve-3d
2、给立方体容器200像素的宽度,并设置为相对定位,这样在它里面的立方体的6个面可以设置为绝对定位。
3、preserve-3d属性确保所有6个面都处于3D立体状态。
4、在为6个面设置它们的位置之前,先给它们一些通用的样式:
.cube div {
position: absolute
width: 200px
height: 200px
}
5、在进过上面对立方体6个面的一系列设置之后,现在我们可以为6个面制作变形效果,以使它们组装为一个立方体。
6、rotateY的值可以旋转立方体的各个面,使上面的文字处于正确的位置上。
7、而 translateZ 的值使元素在指定容器中向前或向后移动。translateY的值看起来有些混乱,但是请记住,它的作用是通过透明的面板来使指定的面升高或降低来制作3D效果。
8、每一个面都有自己的translations值来使它们处于适当的位置上。你可以自己修改一下这些值来看看效果。
transform:属性应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转(rotate)、缩放(scale)、移动(translate)、倾斜,扭曲(skew),设置基点位置transform-origin:50% top
rotate: 是transform的值,定义2D或3D的旋转,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
2D:rotate( angle )定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
3D:rotate3d( x , y , z , angle )定义 3D 旋转。
事例:2D:transform: rotate(45deg)3D:ransform: rotate3d(0,0,0,45deg)
scale: 是transform的值,定义 2D 或3D缩放,表示对当前元素的缩放。
2D:scale(x,y)定义 2D 缩放,对当前元素的宽度是原始大小的x倍,高度是原始大小的y倍。
3D:scale3d( x , y , z )定义 3D 缩放,对当前元素在x轴,y轴,z轴的缩放。
事例:2D:scale: scale(2,3)3D:ransform: scale3d(0,0,1)
translate :是transform的值,定义 2D 或3D转换,表示对当前元素的位移。
2D:translate( x , y )定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
3D:translate3d( x , y , z )定义 3D 转化。
事例:2D:transform: translate(50px,100px)3D:ransform: translate3d(50px,100px,50px)
skew: 是transform的值,定义倾斜,表示对当前元素的倾斜角度。
skew( x-angle , y-angle )定义 2D 倾斜,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜
事例:transform: skew(1deg,2deg)
transition属性:允许CSS属性值在一定的时间区间内平滑的过渡,只能设置 初始值和结束值,需要事件的触发,例如单击、获取焦点、失去焦点等
transition : transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay
transition-property :规定应用过渡的 CSS 属性的名称。
transition-duration :定义过渡效果花费的时间。默认是 0。
transition-timing-function :规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。
transition-delay :规定过渡效果延迟的时间。默认是 0。
事例: transition : width 2s ease-in-out 1s
animation属性:通过帧动画对当前元素的某些属性进行帧动画的播放,功能相似于transition,但更加的精确、可以控制到每一帧,高版本的浏览器还支持css或者JS控制停止动画 以及获取动画当前 状态等,请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
@keyframes fadeIn {
0% {opacity:0}
100% {opacity:1}
}
事例:animation:fadeIn 5s infinite(fadeIn是帧动画的名称)infinite 无限循环
@keyframes fadeIn {
0% {opacity:0}
100% {opacity:1}
}
@keyframes fadeout {
0% {opacity:1}
100% {opacity:0}
}
@keyframes pendulu {
from {transform:rotate3d(0,0,1,0)}
5.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-11deg)}
7% {transform:rotate3d(0,0,1,-12deg)}
16% {transform:rotate3d(0,0,1,9deg)}
17.5% {transform:rotate3d(0,0,1,10deg)}
26.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-7deg)}
28% {transform:rotate3d(0,0,1,-8deg)}
36.5% {transform:rotate3d(0,0,1,5deg)}
38% {transform:rotate3d(0,0,1,6deg)}
46.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-4deg)}
48% {transform:rotate3d(0,0,1,-5deg)}
57% {transform:rotate3d(0,0,1,3deg)}
58.5% {transform:rotate3d(0,0,1,4deg)}
66.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-2deg)}
68% {transform:rotate3d(0,0,1,-3deg)}
75% {transform:rotate3d(0,0,1,1.5deg)}
76.5% {transform:rotate3d(0,0,1,2.5deg)}
82.5% {transform:rotate3d(0,0,1,-1deg)}
84% {transform:rotate3d(0,0,1,-2deg)}
90% {transform:rotate3d(0,0,1,1.5deg)}
95% {transform:rotate3d(0,0,1,-1deg)}
to {transform:rotate3d(0,0,1,0)}
}
@keyframes scale {
0% {transform:scale(0.9)}
100% {transform:scale(1)}
}
@keyframes cloud {
0% {transform:translateX(0)}
25% {transform:translateX(30%)}
50% {transform:translateX(60%)}
75% {transform:translateX(30%)}
100% {transform:translateX(0)}
}
@keyframes fadeInDown
{
0% {
opacity: 0
filter: alpha(opacity=0)
-webkit-transform: translate3d(0, -100%, 0)
transform: translate3d(0, -100%, 0)
}
100% {
opacity: 1
filter: alpha(opacity=100)
-webkit-transform: none
/* transform: none*/
}}
@-webkit-keyframes bounceIn {
0%,20%,40%,60%,80%,100% {
-webkit-transition-timing-function:cubic-bezier(.215,.61,.355,1)
transition-timing-function:cubic-bezier(.215,.61,.355,1)
}
0% {
opacity:0
filter:alpha(opacity=0)
-webkit-transform:scale3d(2,2,2)
transform:scale3d(2,2,2)
}
40% {
-webkit-transform:scale3d(.9,.9,.9)
transform:scale3d(.9,.9,.9)
}
60% {
-webkit-transform:scale3d(1.03,1.03,1.03)
transform:scale3d(1.03,1.03,1.03)
}
80% {
opacity:1
filter:alpha(opacity=100)
-webkit-transform:scale3d(.97,.97,.97)
transform:scale3d(.97,.97,.97)
}
100% {
-webkit-transform:scale3d(1,1,1)
transform:scale3d(1,1,1)
}
}
.rotate2d {
-webkit-animation-timing-function:linear
animation-timing-function:linear
-webkit-animation-name:rotate2d
animation-name:rotate2d
}
.box-bottle {
position:absolute
left:70%
width:pr(99)
height:pr(97)
background:url("#{$imgPath}btn-bottle.png")no-repeat
background-size:100%
transform-origin:35% 68%
opacity:0
z-index:10
div {
position:absolute
width:pr(18)
height:pr(35)
transform:translate3d(-150%,-20%,0)rotate3d(0,0,1,100deg)
transition:opacity .5s linear 1.5s
}
i {
position:absolute
width:pr(18)
height:pr(35)
background-repeat:no-repeat
background-size:100%
transform-origin:3000% 50%
opacity:0
&:nth-child(1) {
transition:transform 1s ease-out 1s,opacity .2s linear .9s
background-image:url("#{$imgPath}water1.png")
}
&:nth-child(2) {
transition:transform 1.1s ease-out .9s,opacity .2s linear .8s
background-image:url("#{$imgPath}water2.png")
}
&:nth-child(3) {
transition:transform 1.2s ease-out .8s,opacity .2s linear .7s
background-image:url("#{$imgPath}water3.png")
}
&:nth-child(4) {
transition:transform 1.3s ease-out .7s,opacity .2s linear .6s
background-image:url("#{$imgPath}water4.png")
}
&:nth-child(5) {
transition:transform 1.4s ease-out .6s,opacity .2s linear .5s
background-image:url("#{$imgPath}water5.png")
}
&:nth-child(6) {
transition:transform 1.5s ease-out .5s,opacity .2s linear .4s
background-image:url("#{$imgPath}water6.png")
}
}
&.active {
opacity:1
animation:pour 2.5s both
div {
opacity:0
}
i {
opacity:1
&:nth-child(1) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)
}
&:nth-child(2) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(130%,50%,0)
}
&:nth-child(3) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(260%,0,0)
}
&:nth-child(4) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(0,150%,0)
}
&:nth-child(5) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(130%,200%,0)
}
&:nth-child(6) {
transform:rotate3d(0,0,1,-25deg)translate3d(260%,150%,0)
}
}
}
}
x、y、z的取值并不是只有0和1(网上的好多资料都是以讹传讹的,容易被误导),而是可以为任意值(包括小数),其实它们就是x轴、y轴、z轴上的坐标值,三个值就可以唯一确定一个3D空间的点,然后从原点到这个点连接一条直线就是旋转轴,deg则是元素沿着这个旋转轴旋转的角度。这样很好理解啊,当然脑子里要有3D空间概念,好些东西是需要脑补的,毕竟显示器的屏幕在物理上只是一个2D平面。