CSS进阶知识点--3D转换及perspective 属性

html-css013

CSS进阶知识点--3D转换及perspective 属性,第1张

指定对象围绕着 X / Y / Z 轴上的旋转角度

指定对象的 3D 旋转角度

前三个参数分别代表旋转的方向 x,y,z,第四个参数表示旋转的角度,参数不允许省略

前三个参数只有三个取值效果:正数,0,负数

如果多个方向发生改变,小数会代表在这个方向的旋转程度,最小小数取值为 0.1

指定对象 Z 轴的平移(更多用于遮罩)

z 值不能省略

指定对象的 3D 位移

第一个参数对应 X 轴,第二个对应 Y 轴,第三个对应 Z 轴,参数不允许省略

指定对象的 Z 轴缩放

参数对应 Z 轴,不允许省略

指定对象的 3D 缩放

参数不允许省略

指定观察者与 XOY 平面(也就是屏幕)的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果

指定透视点的位置

x-axis:50%

y-axis:50%

1.对于行内元素是无效的

2.会保留原来的位置,提高盒子的层级 与relative相对定位类似

transform: translate(X,Y)

1.填入具体数值,例如 translate(10px,10px) ,需要填写单位,元素将会向右位移10px,向下位移10px

其中如果数值为负数,则位移的方向相反

2.填入百分比数字,例如 translate(10%,10%) ,元素将会向右位移 自身元素 的width 10%距离和向下位移 自身元素 的height 10%距离

transform: rotate(X)

需要在X位置填写相对应的旋转角度,并带上单位deg,例子: rotate(90deg)

元素将会默认在自身的垂直水平居中点进行旋转对应的X度

transform-origin: X Y

可以通过改变元素的该属性,导致元素旋转的原点进行改变

1.填入的X Y值为方位名词,例如top\bottom\left\right

例子: transform-origin: left top 元素将在元素的左上角为原点进行旋转运动

transform: scale(X)

可以通过改变元素的该属性,导致元素进行X倍的缩放X为负数时将会产生镜面效果

例子: transform: scale(1.2) 元素将变为原来的1.2倍.

transform连写,如果有发生平移,都需要先写平移属性

例子 transform: translateX(300%) rotate(360deg)

可以在发生transform的元素中设置transition属性

例子: transition: 1s 代表触发元素发生变化后,变化将于1s内完成

css是个神奇的东西,在学习的过程中你会发现绘画和艺术的美,金字塔是世界八大奇迹之一,设计精巧,计算精密,令世人赞叹。那么如何用CSS画一个金字塔呢?

人丑话不多,先看一下效果

金字塔是由5个面组成的,即4个侧面和1个底面。我们可以把它看作是一个童年时期玩过的元宝,或者端午节戴在身上的福字。为什么这么说呢?

“横看成岭侧成峰”,我们看金字塔的俯视图是不是会看到这样一个图形,如下图所示

这是一个平面图形,如果让这个平面图形具有立体的效果不就是一个金字塔了么。即将上图的(0,0)沿着x轴旋转一定角度即可实现。

接下来就是绘制“元宝”的形状,侧面是4个三角形,底面是一个正方形。实现三角形可以采用 clip-path 的属性对可视区域进行裁剪。

由上图可知: clip-path 的只能兼容 高版本浏览器 。polygon代表多边形,所以利用该属性可以绘制多如下图形:

有了上述的图形之后,我们需要进行特殊的处理,才能得到我们想要的形状。因为我们要搭建金字塔,所有我们塔边的高度或者宽度需要大于底部的宽度和长度,不然的话无法搭成塔尖而形成如下图形:

故需设置大于底部宽和高,我们这里选取为高度为200px,宽度为100px,宽度需要和底部宽度保持一致。

假设我们现在已经有一个金字塔,我们可以取它的一个横截面如下图:

通过sin函数

解上面反三角函数求得A大约为75deg,以此类推我们可以算出其他图形旋转角度。

将上述的两种三角形通过适当的平移和旋转,得到如下图形:

合并之后得到如下图形

通过使用css3中的3D转化属性,将上图进行转化即可:

由上图可知:transform-style:preserve-3d兼容是支持高版本浏览器,支持部分ie浏览器

以上就是本文的全部内容,全部都是由css实现包括: