常用的js绘图库有:
D3.js:一个功能强大的数据可视化库,支持吸附闭合等功能。
Raphael.js:一个轻量级的交互绘图库,支持实时显示角度和长度。
Fabric.js:一个强大的交互绘图库,支持实时检测垂直和平行等功能。
p5.js:一个用于创作艺术和交互作品的库,可以实现吸附闭合等功能。
推荐基于webGL的3D框架类库!three.js的知名度很高,在开源中国、思否、掘金等技术社区会有很多应用指导案例,很多人问我是不是需要学webGL,three.js正是对webgl进行了封装,提供更高层的渲染接口,不用重新学习3D绘图底层逻辑。
题主没有提供太多背景信息,是否具备中高级前端开发基础?three.js相对于初学者门槛很高,需要花费更多的时间,一个加载模型、调光、选择模型弹框的功能,就能写出Threejs上百行代码。
有一个针对前端转3D开发初学者的解决方案,推荐thingjs在线平台,开发体验比较如下:
提醒一下,three.js并没有特定的行业应用,属于技术研究范畴;thingjs专注于物联网3D可视化领域,对于智慧城市、智慧工厂、安全消防、城市交通可视化应用开发者非常友好!做前端技术应用,推荐物联网3D商业项目方向,15万个开发者的一致选择!