你想要现成的是吧。好的,我给你写,以下代码复制下来,运行就能出效果
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
</head>
<body>
<div id="allmap" style='width:100% height:500px'></div>
<div class="info"></div>
<script src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=ysHscdqZCVZXG4ipXgXou2Wt"></script>
<script>
var map = new BMap.Map("allmap")
var geol = new BMap.Geolocation()//Geolocation 就是用来获取到当前设备的经纬度,获取设备地理位置的可编程的对象
geol.getCurrentPosition(function (rs) {
if (this.getStatus() == BMAP_STATUS_SUCCESS) {
//初始化
var point = new BMap.Point(rs.point.lng, rs.point.lat)
map.centerAndZoom(point, 60)
// 创建标注,为要查询的地址对应的经纬度
var marker = new BMap.Marker(point)
map.addOverlay(marker)
//坐标转地名
var geoc = new BMap.Geocoder()
geoc.getLocation(point, function (rp) {
var addComp = rp.addressComponents
document.querySelector('.info').innerHTML=addComp.province + ", " + addComp.city + ", " + addComp.district+ ", " + addComp.street + ", " + addComp.streetNumber
})
}
}, { enableHighAccuracy: true })
</script>
</body>
</html>
这里讲一下怎么样用d3.js,输入一个数据list,根据数据画一个带有坐标轴的简单直方图.以下是目标效果.
引入d3.
<script src="//d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
画矢量图需要画布,首先,创建新svg:
我的数据为一个数组: var dataset = [ 25, 6, 21 , 17 , 13 , 9, 6, 2, 20 ]
我想让我的直方图向右,纵向排列.
每一个矩形的x向长度既表示了数据的大小.
那么第一个要解决的问题就是,怎么把原始数据换算成像素,肯定不能直接画25px,6px...
这个时候就需要一个比例尺了.
d3提供的 连续比例尺 可以这么写:
定义变量linear为一个连续比例尺,定义域.domain,值域.range.
在这里,定义域 .domain([0, d3.max(dataset)])是指,我比例尺输入的数据最小为0,最大是原dataset里最大的那个数(25),所以输入比例尺的定义域为0到25,换算后的值域为0到400px,既——数据0对应0px,数据25对应400px.
有了长度比例尺,就可以画直方图了.
在这里,先定义了每一个矩形框框的高度为30px,
.data() 绑定数据dataset
.enter() 方法是专门用在这种,根据输入数据动态新建元素的情况下的,具体可以参考 官方说明 :
所以,在这里,我们既是根据输入 dataset 来新建 <rect>,
怎么根据呢?
属性设置里面:
表示的是,对于每一个新建的矩形 <rect>,x坐标为0,y坐标为序号*矩形高度+5px. (5px是矩形之间的空格)
可以理解为,在(0,0)放置一个高度为30px的矩形,再在(0,35)放一个,再在(0,70)放一个,再在(0,105)放一个...
而矩形的宽度要和我们的数据保持一致,所以width属性,输入了一个无名函数
这个函数是什么意思呢,当选择集需要使用被绑定的数据时,常需要这么使用。其包含两个参数,其中:
有了直方图的矩形,我们现在来画一个 坐标轴 .
坐标轴有4种:
分别是什么样子的呢,我们来试一试.
在API使用规范里这样写到:
意思是,在使用坐标轴的时候,必须先添加一个 <g>元素,再 .call(axis) 调用axis. 而默认坐标轴都是从原点(0,0)开始画,如果需要调整位置,在属性 transform 里设置 translate(x,y)
所以,我们测试一下在(30,30)画一个 axisTop .
我们得到结果如下:
而每个坐标轴是由哪些部分组成的呢:
除此之外,我们还可以改样式.
我们知道了每一个坐标轴有一个 <path class="domain>,我们可以试试更改样式.
而且在每一个 <g class="tick">内部,有一个 <line>和一个 <text>.
<line>,这两个元素的可用属性可以参考 line , text
最终,实现效果:
一般画图都采用直角坐标系,偶尔也会采用极坐标系。
直角坐标系已经很熟悉了,不赘述了。
看图就明白我在说什么了。
画图一般采用横纵坐标系,但有时画封闭路径图或者比较有规律的散点图就可以用极坐标。
我把曾画过的极坐标系的图上传看下极坐标系的特点:
效果图如下,是不是有点像瞄准镜头: