关于html缓存设置

html-css013

关于html缓存设置,第1张

通过HTTP的META设置expires和cache-control 指令不区分大小写,并且具有可选参数,可以用令牌或者带引号的字符串语法。多个指令以逗号分隔。 客户端可以在HTTP请求中使用的标准 Cache-Control 指令。 Cache-Control: max-stale[=<seconds>] Cache-Control: min-fresh=<seconds> Cache-control: no-cache Cache-control: no-store Cache-control: no-transform Cache-control: only-if-cached 服务器可以在响应中使用的标准 Cache-Control 指令。 Cache-control: no-cache Cache-control: no-store Cache-control: no-transform Cache-control: public Cache-control: private Cache-control: proxy-revalidate Cache-Control: max-age=<seconds> Cache-control: s-maxage=<seconds> 拓展缓存指令不是HTTP缓存标准的一部分,使用前请注意检查 兼容性 ! Cache-control: immutable Cache-control: stale-while-revalidate=<seconds> Cache-control: stale-if-error=<seconds> public 表明响应可以被任何对象(包括:发送请求的客户端,代理服务器,等等)缓存。 private 表明响应只能被单个用户缓存,不能作为共享缓存(即代理服务器不能缓存它)。 no-cache 强制所有缓存了该响应的缓存用户,在使用已存储的缓存数据前,发送带验证器的请求到原始服务器 only-if-cached 表明如果缓存存在,只使用缓存,无论原始服务器数据是否有更新 max-age=<seconds> 设置缓存存储的最大周期,超过这个时间缓存被认为过期(单位秒)。与Expires相反,时间是相对于请求的时间。 s-maxage=<seconds> 覆盖max-age 或者 Expires 头,但是仅适用于共享缓存(比如各个代理),并且私有缓存中它被忽略。 max-stale[=<seconds>] 表明客户端愿意接收一个已经过期的资源。 可选的设置一个时间(单位秒),表示响 应不能超过的过时时间。 min-fresh=<seconds> 表示客户端希望在指定的时间内获取最新的响应。 must-revalidate 缓存必须在使用之前验证旧资源的状态,并且不可使用过期资源。 proxy-revalidate 与must-revalidate作用相同,但它仅适用于共享缓存(例如代理),并被私有缓存忽略。 immutable 表示响应正文不会随时间而改变。资源(如果未过期)在服务器上不发生改变,因此客户端不应发送重新验证请求头(例如If-None-Match或If-Modified-Since)来检查更新,即使用户显式地刷新页面。在Firefox中,immutable只能被用在 https:// transactions. 发送如下指令可以关闭缓存。此外,可以参考Expires 和 Pragma 标题。 对于应用程序中不会改变的文件,你通常可以在发送响应头前添加积极缓存。这包括例如由应用程序提供的静态文件,例如图像,CSS文件和JavaScript文件。另请参阅Expires标题。 缓存主要两个策略 强制缓存 ,协商缓存 强制缓存就是设置本地资源html img js等等缓存多长时间 超过时间就去服务器端取。 协商缓存就是每次都询问服务器资源是否已经过期 没有过期就使用缓存 已经过期就从服务器上重新取。 缓存流程可以分三个阶段 本地缓存,协商缓存 ,缓存失败 现在的vue项目里都不是这样缓存的 我个人感觉这是在静态页面时的缓存办法 现在都是webpack打包时通过 hash chunkhash contenthash来决定缓存方式 主要就是在请求的文件名称后面加一个id 来判断文件是否已经更新。

笔者性懒,腹中无墨

app嵌html屡见不鲜, 本文描述加载简单的html网页。

首先说明需求: 有网的状态直接从获取html网页并且缓存, 无网状态先从缓存读取html, 若不成功则加载本地html文件, 并且将本地html文件写入缓存, 以便下次读取.

1.加载html网页, viewWillAppear或者viewDidLoad.

以下QAUrl均为html完整的url

2.若成功, 就在成功的代理方法里, 将网页端html写入缓存

3.不成功,在失败的代理方法里, 加载磁盘缓存或者本地html,其中isNetConnected是指是否连接到互联网, 默认是true,加载失败后置为false.

fileprivate var isNetConnected: Bool = true // 是否连接到互联网

4.同样,此次成功后,在代理方法里,将本地html文件写入缓存

5.代理方法的里很简洁

6.需要注意的是

(1)拼接缓存地址时, 如果html的URL类似于" http://10.0.4.2:82/app/qa.html ",不能作为地址拼接,否则无法缓存.

(2)笔者将拼接地址统一写成"/Caches/feedback.html",若有新的缓存,则地址被覆盖,不会导致缓存多个相同文件,一般无需清理或者导致内存警告

(3)本文不涉及缓存图片, js交互等问题

7.补充:

开发过程中,笔者又遇到了一个问题,有网的情况下,网页也可能出现加载不成功.这个时候如果只是加载网页就会什么都没有.所以在viewWillAppear或者viewDidLoad里应该有个判断

如果请求request返回的finish是true即成功,则加载html网页,不成功则加载缓存.

引言

本篇文章主要介绍了前端HTML5几种存储方式的总结 ,主要包括本地存储localstorage,本地存储sessionstorage,离线缓存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有兴趣的可以了解一下。

正文开始~

h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。

主要应用:购物车、客户登录

对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。

目标

存储方式:

以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。

大小:

每个域名5M

支持情况:

注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要将项目署到服务器,才可以支持!

常用的API:

getItem //取记录

setIten//设置记录

removeItem//移除记录

key//取key所对应的值

clear//清除记录

存储的内容:

数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)

HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。

本地缓存应用所需的文件

使用方法:

①配置manifest文件

页面上:

Manifest 文件:

manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

manifest 文件可分为三个部分:

①CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存

②NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存

③FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

完整demo:

服务器上: manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。

如Tomcat:

常用API:

核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:

0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存

1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新

2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新

3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源

4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕

5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存

相关的事件:

表示应用缓存状态的改变:

checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发

error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发

noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发

downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发

progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发

updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发

cached : 在应用缓存完整可用时触发

Application Cache的三个优势:

① 离线浏览

② 提升页面载入速度

③ 降低服务器压力

注意事项:

1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)

2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存

3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下

4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。

6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源

7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。

8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问

9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新

离线缓存与传统浏览器缓存区别:

1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件

2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行

3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源

关系数据库,通过SQL语句访问

Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。

支持情况:

Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。

核心方法:

①openDatabase: 这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。

②transaction: 这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。

③executeSql: 这个方法用于执行实际的 SQL 查询。

打开数据库:

执行查询操作:

插入数据: 

读取数据:

由这些操作可以看出,基本上都是用SQL语句进行数据库的相关操作,如果你会MySQL的话,这个应该比较容易用。

索引数据库 (IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。

异步API:

在IndexedDB大部分操作并不是我们常用的调用方法,返回结果的模式,而是请求——响应的模式,比如打开数据库的操作

这样,我们打开数据库的时候,实质上返回了一个DB对象,而这个对象就在result中。由上图可以看出,除了result之外。还有几个重要的属性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我们请求打开的数据库的版本号和已经存在的数据库版本号不一致的时候调用)。这就类似于我们的ajax请求那样。我们发起了这个请求之后并不能确定它什么时候才请求成功,所以需要在回调中处理一些逻辑。

关闭与删除:

数据存储:

indexedDB中没有表的概念,而是objectStore,一个数据库中可以包含多个objectStore,objectStore是一个灵活的数据结构,可以存放多种类型数据。也就是说一个objectStore相当于一张表,里面存储的每条数据和一个键相关联。

我们可以使用每条记录中的某个指定字段作为键值(keyPath),也可以使用自动生成的递增数字作为键值(keyGenerator),也可以不指定。选择键的类型不同,objectStore可以存储的数据结构也有差异。

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