Js基础29:对象(上)

JavaScript09

Js基础29:对象(上),第1张

1、万物皆对象

在编程中, 万物皆对象 。我们在编程中,使用对象来描述万事万物。怎么描述呢?什么事物,只要描述了其特征和行为就可以知道在描述什么。

举个例子,我们猜个谜语:

什么东西,小时候是黑色的,长大是绿色的,小时候在水里游,长大了在岸上跳。

基本都可以猜到,我们描述的是青蛙。

其中,颜色是青蛙的特征,在水里游和在岸上跳是行为。

我们在编程中,也是使用 特征 和 行为 描述任何事物。

使用 属性 描述事物的 特征 ,使用 方法 来描述 行为 , 就是对象这种语法。

所以:对象就是属性和方法的集合

2、对象有什么用

我们之前学习过的对象:Math、Date

我们发现,只要学习对象的一些属性和方法,直接使用,就可以得到自己想要的效果。

例如-得到随机数:Math.random()

我们不需要关心随机数到底是怎么产生的,只要结果——不关心过程,只关心结果

就好像我们获取当前日期:

所以对象的好处在于:我们只要知道对象有什么属性和方法,不需要知道对象里面是如何实现的。我们实现一个效果的过程将大缩短,实现高效开发。

3、创建对象

字面量创建对象:

使用Object内置对象创建对象:

4、为对象添加值

对象的值(对象成员)有两类:

添加属性的语法:对象.属性 = 值

添加方法的语法:对象.方法名 = function(){}

字面量初始化对象:

在国家喊话,组一对人刷齐心协力丹,JS最好,抢的快,然后再开个双倍经验,下午去的话还有系统送的双倍经验,你自己算算有多少倍了?对伍的人只要卖力,别歇,吃药,一小时升3级没问题的,升级建议刷跟自己级别差别不大的怪,那样打的快,升级也快,祝你早日满级,加油!!