什么是对象
JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:
var objectName =new Array()//使用new关键字定义对象或者
var objectName =[]
访问对象属性的语法:
objectName.propertyName如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:
var myarray=new Array(6)//定义数组对象var myl=myarray.length//访问数组长度length属性
以上代码执行后,myl的值将是:6
访问对象的方法:
objectName.methodName()如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var mystr="Hello world!"//创建一个字符串var request=mystr.toUpperCase() //使用字符串对象方法
以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!
把事物(属性和方法)封装在类(程序对象)中,隐藏事物的属性和方法的实现细节,仅对外公开接口。
1.构造函数模式
2.原型prototype封装
3.声明函数模式
4.工厂模式
5.闭包
一个对象可以使用另一个对象的属性和方法 (子类可以使用父类的属性和方法)
1.原型链继承
2.借用构造函数
这样就避免了原型链继承中,构造函数中的属性或者方法被其他实例所改变的问题
⚠️:这里要注意call方法的执行顺序:
值会被覆盖,这个要注意!
3.组合继承
使用原型链实现对原型对象属性和方法的继承,借用构造函数实现对实例属性方法的继承
这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性
4.寄生式继承
寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。
5.寄生组合式继承
不同对象与同一操作产生不同结果。把“想做什么”跟“谁去做”分开,把过程化的条件语句转换为对象的多态性,从而消除条件分支语句。有重写跟重载:
重写:子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。
重载:函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
JS是一门基于对象、事件驱动编程的客户端脚本语言。为什么JS不是面向对象的语言?因为面向对象包括三大特征:封装、继承、多态。JS中只有封装,继承也只是模拟继承,谈不上面向对象。所有说,在JS中,一切都是对象,属性、数组、函数等等都是对象。