H5和css3的新特性

html-css018

H5和css3的新特性,第1张

    例如     <input type="month">可以选择年月日

例如  <input type="text" placeholder="请输入" >

显示在input输入框 默认显示的文字 

例如 鼠标滑动事件

实例

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"style="border:1px solid #000000"></canvas>

    <video src=""></video>

    <audio src=""></audio>

用法一样 例如

        // 设置本地存储

        localStorage.setItem("lastname", "Smith")

        // 获取本地存储

        document.getElementById("result").innerHTML = localStorage.getItem("lastname")

draggable属性是html5的全局属性,是html5支持拖放操作的方式之一,用来表示元素是否可以被拖放,draggable有三个值,true表示可以拖放,false表示不可以被拖放,auto表示使用浏览器的默认值

在h5中,如果想拖拽元素,就必须为元素添加draggable="true"。图片和超链接默认就可以拖拽

<div draggable="true">123</div>

:last-child /* 选择元素最后一个孩子 */

:first-child /* 选择元素第一个孩子 */

:nth-child(1) /* 按照第几个孩子给它设置样式 */

:nth-child(even) /* 按照偶数 */

:nth-child(odd)  /* 按照奇数 */

:disabled /* 选择每个禁用的E元素 */

:checked /* 选择每个被选中的E元素 */

:not(selector) /* 选择非 selector 元素的每个元素 */

::selection /* 选择被用户选取的元素部分 */

伪类元素选择器

:last-child /* 选择元素最后一个孩子 */

:first-child /* 选择元素第一个孩子 */

:nth-child(1) /* 按照第几个孩子给它设置样式 */

a:link {color: #FF0000} /* 未访问的链接 */

a:visited {color: #00FF00} /* 已访问的链接 */

a:hover {color: #FF00FF} /* 鼠标移动到链接上 */

a:active {color: #0000FF} /* 选定的链接 */

background-size:规定背景图片的尺寸(cover:填充;100% 100%:拉伸)

background-origin:规定背景图片的定位区域

对于 background-origin 属性,有如下属性

背景图片可以放置于 content-box、padding-box 或 border-box 区域

border-radius:圆角

box-shadow / text-shadow:阴影

border-image:边框图片

2D/3D 转换

2D 转换(transform)

translate():元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数。 transform: translate(50px, 100px)

rotate():元素顺时针旋转给定的角度。若为负值,元素将逆时针旋转。transform: rotate(30deg)

scale():元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数,也可以一个值(宽高)。transform: scale(2,4)

skew():元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数。transform: skew(30deg, 20deg)

matrix(): 把所有 2D 转换方法组合在一起,需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0)

3D 转换

rotateX():元素围绕其 X 轴以给定的度数进行旋转。transform: rotateX(120deg)

rotateY():元素围绕其 Y 轴以给定的度数进行旋转。transform: rotateY(130deg)

perspective:规定 3D 元素的透视效果

transition-property :执行动画对应的属性,例如 color,background 等,可以使用 all 来指定所有的属性。

transition-duration:过渡动画的一个持续时间。

transition-timing-function:在延续时间段,动画变化的速率,常见的有:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier

transition-delay:延迟多久后开始动画

先定义 @keyframes 规则(0%,100% | from,to)

然后定义 animation,以下参数可直接写在 animation 后面

animation-name: 定义动画名称

animation-duration: 指定元素播放动画所持续的时间长

animation-timing-function: ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(, , , ): 指元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,即动画的播放方式

animation-delay: 指定元素动画开始时间

animation-iteration-count: infinite | number:指定元素播放动画的循环次数

animation-direction: normal | alternate: 指定元素动画播放的方向,其只有两个值,默认值为normal,如果设置为 normal 时,动画的每次循环都是向前播放;另一个值是 alternate,规定动画在下一周期逆向地播放(来去播放)

animation-play-state: running | paused :控制元素动画的播放状态

实例

   div{

            width: 200px

            height: 100px

            background: pink

            animation: move 1s linear 

        }

        @keyframes move {

            0%{

                width: 0

            }

            100%{

                width: 500px

            }

        }

通过CSS3,能够创建多个列来对文本进行布局

column-count: 规定元素应该被分隔的列数

column-gap: 规定列之间的间隔

column-rule: 设置列之间的宽度、样式和颜色规则

resize

box-sizing

outline-offset

resize 属性规定是否可由用户调整元素尺寸。如果希望此属性生效,需要设置元素的 overflow 属性,值可以是 auto、hidden 或 scroll

div { 

 resize: both/* none|both|horizontal|vertical*/ overflow: auto

}

box-sizing 属性可设置的值有 content-box、border-box 和 inherit

content-box 是W3C的标准盒模型,元素宽度 = 内容宽度 + padding + border:意思是 padding 和 border 会增加元素的宽度,以至于实际上的 width 大于原始设定的 width

border-box 是ie的怪异盒模型,元素宽度 = 设定的宽度,已经将 padding 和 border 包括进去了,比如有时候在元素基础上添加内距 padding 或 border 会将布局撑破,但是使用 border-box 就可以轻松完成

inherit:规定应从父元素继承 box-sizing 属性的值

outline-offset 属性对轮廓进行偏移,并在超出边框边缘的位置绘制轮廓

div {

        display: flex

        flex-direction: row

        /*弹性盒方向:主轴方向X轴  */

        flex-direction: column

        /* 弹性盒方向:主轴Y轴方向 */

        flex-direction: row-reverse

        /* 弹性盒方向:主轴方向X轴 倒叙 */

        flex-direction: column-reverse

        /* 弹性盒方向:主轴Y轴方向 倒叙*/

        flex-wrap: nowrap

        /* 弹性盒换行:不换行 默认的 */

        flex-wrap: wrap

        /* 弹性盒换行:换行 */

        /*设置主轴方向子元素排列顺序*/

        justify-content: flex-start

        /* 从左到右排列 默认的 */

        justify-content: flex-end

        /* 从尾部开始排列 不影响子元素排列顺序 */

        justify-content: center

        /* 从主轴居中对齐 */

        justify-content: space-around

        /* 平分主轴剩余空间 */

        justify-content: space-between

        /* 两边对齐,中间评分剩余空间 */

        justify-content: space-evenly

        /* 间距相同 */

    }

CSS 兼容内核

-moz-:代表FireFox浏览器私有属性

-ms-:代表IE浏览器私有属性

-webkit-:代表safari、chrome浏览器私有属性

-o-:代表opera浏览器私有属性

近期因工作需求,做了一个Vue APP,过程中遇到了曾今经常听说,但从未真正接触过的移动端适配问题,中间遇到了很多挫折,经过了5天吧,这个小app经过来回重写样式好几遍,终于找到了门道,应该算是正路吧,我身边也没有真正做h5 app的伙伴,靠着自己百度、揣摩,外加朋友的帮助,学会了适配的方案。

解释

vw:屏幕可视宽度百分比

vh:屏幕可视高度百分比

vmin:屏幕可视宽度和高度中较小的那个,用这个单位,可以让字体在移动设备无论横屏还是竖屏都保持大小不变

vmax:屏幕可视宽度和高度中较大的那个,用处同上vmin

%:相对于父级元素的百分比尺寸

由于设备的高度会在不同的情况下受到影响,所以我们主要使用vw去控制各个元素的尺寸,因为设备的可视宽度正常情况下是不会有什么东东占用的,我没遇到过,所以设备的宽度就是可视宽度,那么宽度不变,我们使用vw去控制元素尺寸的时候,也就不会受到任何影响了,无论在什么情况下,都能保证元素的位置和尺寸不变了

而我们在适当的情况下需要使用%,因为vw、vh等都是设备的整个屏幕的可视宽高百分比,而有时候我们要的百分比是相对父级元素的,所以不要随便乱用,要想好再用

下面展示下把web app打包成apk全屏应用和在浏览器中浏览的效果

px 转 rem,还有写各种屏幕的不同样式的方案是过去的方案,当前主流使用CSS3的新特性单位,才最佳