html5鼠标悬停字体从下移到上移

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html5鼠标悬停字体从下移到上移,第1张

html5鼠标悬停字体从下移到上移,需要配合鼠标甚至功能键来操作的,如果字体从下一道单一,我们只需要把鼠标中间的滑轮整体把他按下,然后不放手,慢慢的移动鼠标从下移到上移,在移动的过程中,我们需要有一定,鼠标操作技巧,如果是操作不当,在移动的过程中都会发生停止,而导致重新操作的情况,我们平常要多练习一下鼠标的各种基本操作

html中有一个标签,直接给文字添加一个a标签 ;\x0d\x0a比如:\x0d\x0a关于我们\x0d\x0aa标签默认的鼠标放上去就是一个手指的样式,或者你也可以用cursor: pointer这个给他设置一下,cursor还有其他的属性可以使用

本文实例分享了html5 canvas可拖动省份的中国地图实现方法,供大家参考,具体内容如下

鼠标移动事件:根据点击的省份名,获得数据,并实时重绘移动层的省份

$('#eventCanvas').mousemove(function(ev){ 

 var mouseX, mouseY 

 if(ev.layerX || ev.layerX==0){ 

  mouseX = ev.layerX 

  mouseY = ev.layerY 

 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ 

  mouseX = ev.offsetX 

  mouseY = ev.offsetY 

 } 

 if(draging){ 

  if(opts.dragAll){ <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif">//拖动整个地图,存在问题,地图画的太慢</span> 

   mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630) 

   for(var i = 0i < allZoneData.lengthi++){ 

    for(var j = 0j < allData[allZoneData[i].name].lengthj++){ //allData是第一次读取数据时放到内存里的变量,它包含了所有数据 

     pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY) 

    } 

   } 

   }else{ 

    moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630) 

    pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY) 

   }  

  } 

})

鼠标抬起事件:设置dragging为false,clear移动层。

$('#eventCanvas').mouseup(function(e){ 

 if(opts.dragAll){  

 }else{ 

  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630) 

 } 

 draging = false 

})

小结:功能、原理都很简单,但能熟悉canvas的一些属性和方法。canvas层是可以重叠到一起的,这样就可以在不同的层画不同的内容,方便维护和管理。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。