移动端html

html-css06

移动端html,第1张

优缺点如下:

1在用户体验和表现上,原生APP胜出。在这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足。

2在跨平台开发成本上,HTML5胜出。HTML5采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引入新的设备平台中。随着平台逐渐丰富,这方面的成本问题将会日益凸显。

3在更快速的更新和更强的发布控制方面,HTML5胜出。与HTML5相比,原生APP不具备的一个优势就是开放性。HTML5是基于Web的,这就意味着没有一家公司可以成为市场的“看门人”,谷歌不行、苹果不行、亚马逊不行、三星也不行,没有看门人的存在,更新的速度就不会提升、应用的收入也不会受到削减。不过,在终端设备出现创新时,HTML5在新功能的支持上仍有些落后。

4在变现能力方面,原生APP胜出。原生应用的分发平台,如App Store和Google Play,目前是获得收入的较为成熟的商业模式而HTML5应用,除了付费下载以外,还没有形成其他成熟的商业模式。

5在技术人才储备上,HTML5胜出。HTML5、JavaScript和CSS都是Web常用语言然而,iOS工程师却是稀有资源,而且很贵……

对于碎片化挑战而言,HTML5胜出。尽管二者同样面临着严重的碎片化问题,不过HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机。

两种方法如下:

1、用css隐藏video视频播放控件:

<style type="text/css">

video::-webkit-media-controls{

display:none !important

}

</style>

css隐藏原生html5 video controls,这么设置后即使没有设置controls为false,native controls也不会再出现。其他的按钮,包括播放按钮、播放进度条、静音按钮、音量条等,都可以像全屏按钮一样自定义样式。不止是隐藏。

2、用js隐藏video视频播放控件:

<script type="text/javascript">

var video=document.getElementById("video")

video.controls=false

</script>

HTML5的video虽然可用controls来展示控件,并进行控制播放暂停等,但是不同的浏览器显示的效果可能不一样,所以很多时候需要使用Dom来进行自定义的一些操作和控制。

扩展资料:

HTML5 video标签中的新属性:

1、autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。

2、controls:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

3、height:设置视频播放器的高度。

4、loop:如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。

5、muted:规定视频的音频输出应该被静音。

6、poster:规定视频下载时显示的图像,或者在用户点击播放按钮前显示的图像。

7、preload:如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。

8、src:要播放的视频的 URL。

9、width:设置视频播放器的宽度。

参考资料来源:百度百科-html5 video

其实说简单点,就是一个超文本。那么HTML和TXT有什么区别。可能对于一般人来说HTML可以用几十本打开并且查看。TXT也可以用查看HTML那样用浏览器打开并且显示出来。

所以不管是HTML还是TXT他们都是用来标记一些内容内容。如果把TXT简单的理解为普通的记事本,那么HTML就是超文本。超文本意味着比普通的记事本功能更加全面而且完善。HTML不只是可以标记文字。包括图片,音乐,视频等等。但是他们不同的是超文本既然功能全面,那么就意味着使用复杂。说简单一点,就是我们所说的代码(源代码)。既然有这更强大的功能,那么就有这更复杂的使用方法。而TXT主要是针对文字标记。所以,如果某些时候要标记一些内容,而不能简单的通过文字表达出来。就会使用相对复杂的超文本进行编辑。不管是视觉效果还是说什么HTML都要比最简单的TXT更有效。

那么至于手机中的HTML是什么意识,其实一样的。不管是手机还是电脑。对HTML的定义都是一样的。只不过他们编辑和展示的方式不一样。说通俗一点,手机屏幕小,而电脑屏幕大。但是不管是手机还是电脑都可以打开或者访问。但是因为手机屏幕小,页面就会缩小或者显示不完整需要来回拖拽才能看到掩盖的部分。但是如果说本来就是为手机量身打造的HTML页面的话,只是分辨率问题。网页的体积大小和手机屏幕的体积大小相符合。当然,现在大部分都是HTML5。HTML5的出现实现了全终端。不管是什么设备,屏幕多大。都能显示出完整的页面。我们称之为“自适应”。也就是你屏幕多大,网页就多大。你屏幕多款,网页就多款。跟随设备而变化。也就是跟随你的分辨率来变化。

说了这么多,其实不管是手机还是电脑中的HTML都是一样的。电脑可以打开或者访问。手机也可以。只是他们所使用的方式不一样。