duplicateMovieClip("mc",c,c)//复制剪辑"mc",新剪辑的名称和高度都是c
setProperty(c,_x,random(700))//随机地设置新复制剪辑c的坐标,让雨点在画面中随机布置
setProperty(c,_y,random(300))//也可以这样表达:this[c]._y=random(300)
updateAfterEvent()//复制完成后刷新
c++//c递增,因为前面复制剪辑要用到这个变量,而复制时的名称和深度不能相同,此时一般能过这种方式处理
if(c>300){
clearInterval(kk)//当C大于300时取消复制,也就是有300点雨点时停止复制,清除间隔kk
}
}
kk=setInterval(ee,50)//间隔函数,作用是每隔50毫秒激发一次上面定义的ee函数.