CSS是什么

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CSS是什么,第1张

CSS(Cascading Style Sheet)可译为“层叠样式表”或“级联样式表”,它定义如何显示 HTML 元素,用于控制Web页面的外观。

通过使用CSS实现页面的内容与表现形式分离,极大提高了工作效率 。

样式存储在样式表中,通常放在<head>部分或存储在 外部CSS文件中。

作为网页标准化设计的趋势,CSS取得了浏览器厂商的广泛支持,正越来越多的被应用到网页设计中去。

CSS有各种版本(即Level),所以知道要使用哪个版本是很重要的。

CSS 1 在1996年末成为推荐标准,其中包含非常基本的属性,比如字体,颜色、空白边。

CSS2 在此基础上添加了高级概念(比如浮动和定位)以及高级的选择器(比如子选择器、相邻同胞选择器和通用选择器)。

在编写本书时,CSS2仍然是CSS的最新版本,尽管它早在1998年就已经成为推荐标准。

万维网联盟(W3C)的行动非常缓慢,所以尽管CSS3的开发工作在新千年开始之前就开始了,但是距离最终的发布还有相当长的路要走,为提高开发和浏览器实现的速度,CSS3被分割成模块,这些模块可以独立发布和实现。

CSS3包含一些令人兴奋的新特性,包括一个用于多列布局的模块,但是,选择器模块最接近于完成,可能在2006年成为推荐标准。

因为预期从CSS2到CSS3的发布之间时间会很长,2002年人们启动了CSS2.1的开发。

这是CSS2的修订版,它计划纠正一些错误,并且更精确地描述CSS的浏览器实现。

CSS2.1正在逐渐接近完成,但是可能在2006年年底之前无法实现,然而,它更准确地反映了CSS当前的状态。

层叠样式表解决了一个普遍的问题

HTML 标签原本被设计为用于定义文档内容。

通过使用 <h1>、<p>、<table>这样的标签,HTML 的初衷是表达“这是标题”、“这是段落”、“这是表格”之类的信息。

同时文档布局由浏览器来完成,而不使用任何的格式化标签。

由于两种主要的浏览器(Netscape 和 Inter Explorer)不断地将新的 HTML 标签和属性(比如字体标签和颜色属性)添加到 HTML 规范中,创建文档内容清晰地独立于文档表现层的站点变得越来越困难。

为了解决这个问题,万维网联盟(W3C),这个非营利的标准化联盟,肩负起了 HTML 标准化的使命,并在 HTML 4.0 之外创造出样式(Style)。

所有的主流浏览器均支持层叠样式表。

层叠式表的特点

1、便于页面的修改。

2、便于页面风格的统一。

3、减少网页的体积。

层叠样式表极大地提高了工作效率

样式表定义如何显示 HTML 元素,就像 HTML 3.2 的字体标签和颜色属性所起的作用那样。

样式通常保存在外部的 .css 文件中。

通过仅仅编辑一个简单的 CSS 文档,外部样式表使你有能力同时改变站点中所有页面的布局和外观。

由于允许同时控制多重页面的样式和布局,CSS 可以称得上 WEB 设计领域的一个突破。

作为网站开发者,你能够为每个 HTML 元素定义样式,并将之应用于你希望的任意多的页面中。

如需进行全局的更新,只需简单地改变样式,然后网站中的所有元素均会自动地更新。

[1]

编辑本段CSS历史

1994年哈坤·利提出了CSS的最初建议;伯特·波斯(Bert Bos)当时正在设计一个叫做Argo的浏览器,他们决定一起合作设计CSS。

当时已经有过一些关于样式表语言的建议了,但CSS是第一个含有“层叠”的主意的。

在CSS中,一个文件的样式可以从其他的样式表中继承下来。

读者在有些地方可以使用他自己更喜欢的样式,在其他地方去继承,或“层叠”作者的样式, 这种层叠的方式使作者和读者都可以灵活地加入自己的设计,混合各人的爱好。

哈坤于1994年在芝加哥的一次会议上第一次提出了CSS的建议,1995年他与波斯一起再次提出这个建议。

当时W3C刚刚建立,W3C对CSS的发展很感兴趣,它为此组织了一次讨论会。

哈坤、波斯和其他一些人(比如微软的托马斯·雷尔登)是这个项目的主要技术负责人。

1996年底,CSS已经完成。

1996年12月CSS要求的第一版本被出版。

1997年初,W3C内组织了专门管CSS的工作组,其负责人是克里斯·里雷。

这个工作组开始讨论第一版中没有涉及到的问题,于是1998年5月出版了CSS的第二版。

到2007年为止,第三版还未完备。

编辑本段使用CSS布局的优点

采用CSS布局相对于传统的TABLE网页布局而具有以下3个显著优势:

1:表现和内容相分离

将设计部分剥离出来放在一个独立样式文件中,HTML文件中只存放文本信息。

这样的页面对搜索引擎更加友好。

2:提高页面浏览速度

对于同一个页面视觉效果,采用CSS布局的页面容量要比TABLE编码的页面文件容量小得多,前者一般只有后者的1/2大小。

浏览器就不用去编译大量冗长的标签。

3:易于维护和改版

你只要简单的修改几个CSS文件就可以重新设计整个网站的页面。

4: 使用CSS布局更符合现在的W3C标准.

ps:W3C组织并不是ISO 国际标准组织成员

编辑本段感性体验CSS

什么是CSS呢?你可能急迫的想知道答案。

但是空泛的文字描述意义不大,让我们先来一点感性体验吧。

是一个普普通通的网页。

然而通过给这个文件添加的CSS规则,我们可以得到十分美观的网页。

这还不是全部,不改动HTML,只是通过添加不同的CSS规则,我们就可以得到各种不同样式的网页:

什么是CSS

* CSS是Cascading Style Sheets(层叠样式表)的简称. * CSS语言是一种标记语言,它不需要编译,可以直接由浏览器解释执行(属于浏览器解释型语言).

CSS的作用

* 在标准网页设计中CSS负责网页内容(XHTML)的表现. * CSS文件也可以说是一个文本文件,它包含了一些CSS标记,CSS文件必须使用css为文件名后缀. * 可以通过简单的更改CSS文件,改变网页的整体表现形式,可以减少我们的工作量,所以她是每一个网页设计人员的必修课. * CSS是由W3C的CSS工作组产生和维护的。

为什么叫层叠? 在页面显示的过程中,有很多的样式作用在页面元素上,这些样式来自不同的地方。

浏览器自己有默认的样式,网页作者有自己写的样式,用户也可能有自己的样式, 但是最终显示的样式是其中之一,它们之间产生了冲突,CSS通过一个称为层叠(cascade)的过程处理这种冲突。

层叠给每个规则分配一个重要度:作者的样式表被认为是最重要的,其次是用户的样式表,最后是浏览器或用户代理使用的默认样式表。

为了让用户有更多的控制能力,可以通过将任何规则指定为!important来提高它的重要度,让它优先于任何规则,甚至优先于作者加上!important标志的规则。

因此,层叠采用以下重要度次序:标为!important的用户样式>标为!important的作者样式>作者样式>用户样式>浏览器/用户代理应用的样式。

然后,根据选择器的特殊性决定规则的次序。

具有更特殊选择器的规则优先于具有比较一般的选择器的规则。

如果两个规则的特殊性相同,那么后定义的规则优先。

由此可见,层叠是指不同的优先级的构成的层的叠加。

编辑本段如何将样式表加入到网页

可以用以下四种方式将样式表加入您的网页。

而最接近目标的样式定义优先权越高。

高优先权样式将继承低优先权样式的未重叠定义但覆盖重叠的定义。

例外请参阅 !important 声明。

定义内部样式块对象

你可以在你的HTML文档的<HTML>和<BODY>标记之间插入一个<STYLE>...</STYLE>块对象。

定义方式请参阅样式表语法。

示例如下: <><head><title>文档标题</title><style type=text/css><!-- body {font: 10pt "Arial"} h1 {font: 15pt/17pt "Arial"font-weight: boldcolor: maroon} h2 {font: 13pt/15pt "Arial"font-weight: boldcolor: blue} p {font: 10pt/12pt "Arial"color: black} --></style></head><body>正文内容 </body></>请注意,这里将style对象的type属性设置为"text/css",是允许不支持这类型的浏览器忽略样式表单。

内联定义 (Inline Styles)

CSS3 弹性盒( Flexible Box 或 flexbox),是一种当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型时确保元素拥有恰当的行为的布局方式。引入弹性盒布局模型的目的是提供一种更加有效的方式来对一个容器中的子元素进行排列、对齐和分配空白空间。可以用简单的方式满足很多常见的复杂的布局需求。它的优势在于开发人员只是声明布局应该具有的行为,而不需要给出具体的实现方式。浏览器会负责完成实际的布局。该布局模型在主流浏览器中都得到了支持。

采用flex布局的元素,成为flex容器。它的所有子元素自动成为容器成员,称为flex项目。常用的,设置到容器上的属性有:

设置到项目上的属性:

(Block Formatting Context)块级格式化上下文。BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素,反之也如此.并且在一个BFC中,块盒与行盒(行盒由一行中所有的内联元素所组成)都会垂直的沿着其父元素的边框排列。

上述方法都可以创建BFC,但是会带来一些负面影响:

::before是css3的写法,:before是css2的写法,用来设置对象前的内容

:before的兼容性要比::before好

更准确的说法

1、transition 是过渡,是样式值的变化的过程,只有开始和结束;animation 其实也叫关键帧,通过和 keyframe 结合可以设置中间帧的一个状态;

2、animation 配合 @keyframe 可以不触发时间就触发这个过程,而 transition 需要通过 hover 或者 js 事件来配合触发;

3、animation 可以设置很多的属性,比如循环次数,动画结束的状态等等,transition 只能触发一次;

4、animation 可以结合 keyframe 设置每一帧,但是 transition 只有两帧;

常规方法

不需要使用transform属性时

webkit内核

参考链接:

CSS实现不换行/自动换行/文本超出隐藏显示省略号

object-fit CSS 属性指定可替换元素的内容应该如何适应到其使用的高度和宽度确定的框。这个CSS属性可以达到最佳最完美的居中自动剪裁图片的功能

@import规则一定要先于除了@charset的其他任何CSS规则。

不推荐使用@import:

因为浏览器的兼容的问题,不同浏览器有些标签的默认值是不同的,如果没有CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。

伪元素和伪类的区别总结

css继承指的是被包在内部的标签将拥有外部标签的样式性,即子元素可以继承父元素的属性。

相关链接:

CSS 继承,哪些属性能继承,哪些不能

z-index可以改变元素层叠顺序,z-index较大的会叠加在z-index较小的元素上方。z-index值相同时,则按照文档流顺序,后面的覆盖前边的。

px就是pixel的缩写,意为像素。px就是一张图片最小的一个点,一张位图就是千千万万的这样的点构成的,比如常常听到的电脑像素是1024x768的,表示的是水平方向是1024个像素点,垂直方向是768个像素点。注意css中的1px并不一定是物理像素的一个像素块,需要根据DPR计算,对应多少物理像素块

设备像素比:dpr = 物理像素 / 逻辑像素(px),例如,iPhone6的dpr为2,物理像素750(x轴),则它的逻辑像素为375

参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。

css3新单位,相对于根元素html(网页)的font-size,不会像em那样,依赖于父元素的字体大小,而造成混乱。

css3新单位,viewpoint width的缩写,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。举个例子:浏览器宽度1200px, 1 vw = 1200px/100 = 12 px。

1英寸(inch)=2.54厘米(cm)

手机对角线的长度换算成英寸

屏幕横向和纵向的像素点

1px即代表一个物理像素点/像素块

PPI,是每英寸可以显示的像素点的英文缩写。如果说上面分辨率是一个质量总量的概念,那么,ppi就是密度的概念。我们可以通过屏幕的像素总量除以屏幕大小来计算屏幕的PPI,公式如下: a:横向像素数量,b:纵向像素数量,c:屏幕尺寸(英寸)

1px与多少厘米之间是不能直接划等号的,需要看分辨率。

一般电脑的像素分辨率是72ppi,计算公式: (((1**2 + 1**2)**0.5)/72)*2.54 ,此时1px=0.0498cm,1cm=25px;

很多手机是300ppi,计算公式: (((1**2 + 1**2)**0.5)/300)*2.54 ,此时1px=0.0119cm。

参考链接:

画一条0.5px的线

在继承性上:

一开始针对低版本的浏览器构建页面,满足最基本的功能,再针对高级浏 览器进行效果,交互,追加各种功能以达到更好用户体验,换句话说,就是以最低要求,实现最基础功能为基本,向上兼容。以css为例,以下这种写法就是渐进增强。

一开始针对一个高版本的浏览器构建页面,先完善所有的功能。然后针对各个不同的浏览器进行测试,修复,保证低级浏览器也有基本功能 就好,低级浏览器被认为“简陋却无妨 (poor, but passable)” 可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较 大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。也就是以高要求,高版本为基准,向下兼容。同样以css为例,优雅降级的写法如下。

渐进增强,开发时间长,成本高,优雅降级,节约成本,开发周期短。