css3怎么写光晕效果

html-css014

css3怎么写光晕效果,第1张

1, css3圆形光环闪烁效果。

2,文件引用:,

<style type="text/css">

body{background: #EF7148}

img{cursor:pointer-webkit-animation: scaleout 1.3s infinite ease-in-outanimation: scaleout 1.3s infinite ease-in-out}

@-webkit-keyframes scaleout {

0% { -webkit-transform: scale(1.0) }

100% {

-webkit-transform: scale(1.1)

opacity: 0

}

}

@keyframes scaleout {

0% {

transform: scale(1.0)

-webkit-transform: scale(1.0)

} 100% {

transform: scale(1.1)

-webkit-transform: scale(1.1)

opacity: 0

}

}

</style>

这个小弟也没法说哪个最好,关键看你的个人喜好了。

CSS画面较之1.6进步较大,不过联网打的还没1.6多,因为没什么革命性的变化,仅仅是把盾去掉了。

AVA现在还没出,中文名叫战地之王,用的是UE引擎,较之CS画面可是甩开CS很远,具体情况出来正式版才知道,目前在测试阶段。光晕和光环是一个游戏,目前PC上有2了,如果你喜欢科幻背景的FPS或有些血腥的可以考虑。

使命召唤4是小弟最爱玩的游戏,建议你一定玩玩,单机通了之后建议你联网打,手感太好了,这游戏普及率不高,但联机对战个人认为有些地方已超越了CS,兄弟想下上这看看:http://www.verycd.com/topics/2739085/

CSS鼠标移上去给元素加边框。后面元素移动的原因,是处于hover状态的div添加的边框导致div大小发生变化。这里涉及到div的盒子模型,即一个div的大小是等于content+padding+border+margin。详细可百度div盒子模型。

知道原因就知道了解决办法,两种方法:

第一种方法:让鼠标hover时改变div的width和height只需减去边框大小,这样div的大小就没有发生改变。