HTML5格式与flash有何区别?有何优势?

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HTML5格式与flash有何区别?有何优势?,第1张

1.Flash:YouTube上的FLV影片得通过一个SWF(Shockwave Flash)播放器播放,而这个播放器会呼叫Flash Player Plug-In来播放影片。 \x0d\x0a\x0d\x0a2.HTML5:YouTube上的M4V影片直接利用标签即可播放,而播放器是以JavaScript写成,一切都以浏览器内建功能完成.\x0d\x0a稳定性 \x0d\x0a\x0d\x0a Flash Player最大的问题就是容易宕,各位读者们在玩游戏、看影片时遇过Flash Player出问题的经验。早先Flash Player一当,就会让浏览器一起挂掉。于是Google Chrome一推出时,就强调每个程序都是分离的,如此一来浏览器就不会跟随一起挂掉。随后Mac OS X 10.6的Safari也加入这功能,Firefox 3.6.4版也会加入。 \x0d\x0a\x0d\x0a 然而,这样的功能仅是避免浏览器与Flash Player陪葬,要是Flash Player的稳定性不改进的话,问题还是没解决。而HTML5利用标签和JavaScript来播放影片,不需任何外挂就能达成,是相对稳定许多的。 \x0d\x0a\x0d\x0a 流畅度 \x0d\x0a\x0d\x0a 当网络影片从480p,逐渐支持到720p与1080p时,光是播放影片就要耗用相当多的CPU计算资源。桌面计算机有时播放都相当吃力,更别提CULV笔记本以及使用ATOM的小笔电了。于是Flash Player 10.1版中加入了硬件译码支持,利用GPU加速来降低CPU资源的耗用。之前也有实际测试数据比较Flash与HTML5谁比较吃资源,显示出,不管哪一种技术,硬件加速是降低CPU耗用的唯一解决方法。 \x0d\x0a\x0d\x0a Flash Player除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。

第一,流畅度。FlashPlayer除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。

第二,稳定性。FlashPlayer最大的问题就是容易宕,各位在玩游戏、看影片时遇过FlashPlayer出问题的经验。而HTML5利用标签和JavaScript来播放影片,不需任何外挂就能达成,是相对稳定许多的。

第三,兼容性。HTML5的播放器不支持低版本浏览器。

flash播放器是一个exe的可执行程序,用于播放本地swf格式文件。

Macromedia Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 包含了集成的调试器。要使用此功能,您必须使用 Macromedia Flash Player 的支持调试的版本。Flash Player调试版在其它方面与不支持调试的版本(发行版)相同;不同之处是,调试版包含与 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 通信的附加代码。 为了便于开发和调试,Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 安装程序默认情况下会在您的浏览器应用程序目录下安装 ActiveX 控件或插件的调试版本。

HTML5是近十年来Web标准最巨大的飞跃。HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它也将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,动画,以及同电脑的交互都被标准化。随着HTML5的发展,各个浏览器都已经或即将支持HTML5。在大潮流的推动下,微软也表示将把HTML5作为IE9的核心,并将全力投入HTML5。

HTML5 Video Player可以让你通过比较简单的方式将你视频转码成HTML5格式的视频。

2种都是一种标准。牵扯比较多,就说明显的吧。

flash是封闭的,html5是开放的。

封闭的flash必须要flash播放器或容器,所以要看flash的东西要装浏览器插件否则看不了。

html5就是html的新标准也就是网页的基本,所有设备都可以观看,不封闭可以随意调用,所以很多开发的人都在推崇html5.

如果你是制作和开发的那么看你选择了,没有肯定赚钱的工作和技能只有赚不到钱的人。就算flash缺点很多但是从事的人还是可以赚钱。