
一、Qt Webkit 集成利用Qt的Webkit 集成与QtNetwork模块,你完全可以进行本地桌面与web混合应用开发,你可以自由地混合JavaScript,样式表,Web内容和Qt组件。 Webkit是一个非常成熟的web浏览引擎。Qt中集成了这个大名鼎鼎的引擎,通过QtWebkit...你说支持些什么语言,,应为QT是用C++开发的一种跨平台的图像库类,类似于Windows平台下的MFC,然而MFC他是微软的基础类库,只适用于Windows,所以使用QT必须使用C++语言编程,当然C肯定也行,其他的都不行!!不过QT有一个最大的好处就是“一处编写,到处编译”,你肯定听说过JAVA的“一处编译,到处运行”吧!哈哈,这也是他跟JAVA的不同!我最近也在学QT,感觉学起来还不错,希望你能早日成为QT高手!因为他把一件简单的事情搞复杂了. 然后 5.0 以后的 QML 又和 CSS + HTML + JS 碰车. 碰车不要紧, 主要是 QML 排版部分完败 WPF 和 Web Browser. 然后嘛, QML 和原先 QT 那套 native 是两套体系, 不上不下的定位完全让人不能明白这个框架到底想要做什么.
和商业收费什么的完全没关系, 就是难用. 而且让技术人员看不到投资他的远景. 你说 WPF 嘛, 微软后台硬, 未来 WinPhone 流行了, WPF 跨平台了都会让技术人员感觉到正能量. 然后说 HTML5 嘛, 显然很吃香, 未来根本不愁吃穿. 所以, 作为开发人员, 显然选择自己能理解的, 顺手的, 又能看到远景发展的技术.
QT native 部分的技术定位和 MFC, wxWidgets 类似, 我不能理解这种 UI FrameWork 在声明式 UI 和 IM GUI 普及的时代, 有何存在的意义. 然后 QML 部分的定位尴尬, 导致现在的处境再正常不过了.