CSS3中的rem、em与px间的换算关系

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CSS3中的rem、em与px间的换算关系,第1张

Pixel像素,相对长度单位。像素是相对于显示器分辨率而言。

相对长度单位,相对于 当前对象 内文本的字体尺寸,如当前对行内文本的字体尺寸未被设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合:1em = 16px。

由上可见,em的值并不是固定的,它的值跟其父级元素的字体大小紧密相关。

示例:

rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位与em有什么区别呢?

目前除IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持的浏览器,可以多写一个绝对单位的声明。如此浏览器会忽略rem设定的字体大小。如下:

注意:

px、em、rem在线转换工具: http://pxtoem.com/

参考自: https://blog.csdn.net/qq_41893551/article/details/81258600

| 值 | 描述 |

| animation-name | 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。 |

| animation-duration | 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 |

| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。 |

| animation-delay | 规定在动画开始之前的延迟。 |

| animation-iteration-count | 规定动画应该播放的次数。 |

| animation-direction | 规定是否应该轮流反向播放动画。 |

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both

/*none:不改变默认行为。

forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。

both:向前和向后填充模式都被应用。 */

transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。

transform-origin: bottom right/* 设置旋转点,默认是中心点 */

参考