canvas解决白屏css怎么写

html-css06

canvas解决白屏css怎么写,第1张

使用双缓冲机制解决白屏。

以下代码实现了双缓冲绘图机制:var container=document.getElementById("container")var realCanvas=document.createElement("canvas")realCanvas.width=container.clientWidth*2realCanvas.height=container.clientHeight*2realCanvas.style.width=container.clientWidth+"px"realCanvas.style.height=container.clientHeight+"px"container.appendChild(realCanvas)var cacheCanvas=document.createElement("canvas")cacheCanvas.width=container.clientWidth*2cacheCanvas.height=container.clientHeight*2var realContext=realCanvas.getContext("2d")var cacheContext=cacheCanvas.getContext("2d")cacheContext.fillRect(0,0,100,100)输入之后之后,一般的图形都不会在出现HTML5-canvas白屏的现象了。

可以看出fillText实心文字先绘制,strokeText空心文字后绘制,他们坐标一致,所以直接覆盖可实心文字,形成了像文字内部描边

通过text-shadow添加文字阴影可以形成对文字的外描边

注释:Internet Explorer 9 以及更早版本的浏览器不支持 text-shadow 属性。

可以看下这个文章,关于text-shadow

https://www.cnblogs.com/wuchuanlong/p/5985350.html

如果此时我在canvas上画一个圆,但是在浏览器上看到的效果却是个扁平的圆。为什么?

canvas就像一张图片,如上面的例子就是一张300*300的图片,当你通过css设置宽度和高度时,就相当于你对一个图片进行了拉伸处理,如果设置的宽高比例和canvas本来的宽高比例不同的话,就会出现变形的情况。

因为通过css设置宽高只相当于对canvas进行缩放操作;所以我们可以通过js来修改canvas标签上的属性来达到我们想要的效果。

举个栗子:

刷新浏览器,正圆又回来了,大功告成~