HTML DOM则是专门适用与HTML最佳化。
1.HTML/XHTML的文档对象模型,熟悉软件开发的人员可以将HTML DOM理解为网页的API,它将网页中的各个元素都看作一个个对象。
2.从而使网页中的元素也可以被计算机语言获取或者编辑。 例如Javascript就可以利用HTML DOM动态的修改网页。
3.一个HTML文件是以树形结构加载到内存的,开发人员可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改一个文档的内容和结构,即通过dom来炒作。
4.W3C 文档对象模型DOM是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。
5.TML的英文全称为Hyper Text Markup Language,即超文本标记语言,HTML5是HTML的一个新版本,HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言。
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点。
<code>
<html>
<head>
<title>DOM 教程</title>
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
</body>
</html>
</code>
上面的 HTML 中:
html节点没有父节点;它是根节点
head 和 <body>的父节点是 <html>节点
文本节点 "Hello world!" 的父节点是 p节点
html 节点拥有两个子节点:<head>和 <body>
head节点拥有一个子节点:<title>节点
title 节点也拥有一个子节点:文本节点 "DOM 教程"
head 元素是 <html>元素的首个子节点
body 元素是 <html>元素的最后一个子节点
p 元素是 <body>元素的最后一个子节点
方法是我们可以在节点(HTML 元素)上执行的动作。
一些常用的 HTML DOM 方法:
一些常用的 HTML DOM 属性:
属性是节点(HTML 元素)的值,您能够获取或设置。
获取或替换HTML元素的值
规定节点的名称
规定节点的值
返回节点的类型,nodeType是只读的
访问 HTML DOM - 查找 HTML 元素。
访问 HTML 元素等同于访问节点
返回带有指定ID的元素
<code>
document.getElementByld("intro")
</code>
返回带有指定标签名的所有元素
<code>
x = document.getElementByTagName("p")
document.write(x[0].innerHTML)
</code>
查找带有相同类名的所有HTML元素
<code>document.getElementsByClassName("intro")</code>
修改 HTML = 改变元素、属性、样式和事件。
改变元素内容的最简答的方法是使用 innerHTML 属性。
<code>
document.getElementById("p1").innerHTML="New text!"
</code>
访问 HTML 元素的样式对象
<code>
document.getElementById("p2").style.color="blue"
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger"
</code>
如需向 HTML DOM 添加新元素,您首先必须创建该元素(元素节点),然后把它追加到已有的元素上。
<code>
var para=document.createElement("p")
var node=document.createTextNode("This is new.")
para.appendChild(node)
var element=document.getElementById("div1")
element.appendChild(para)
</code>
当 HTML 元素”有事情发生“时,浏览器就会生成事件:
添加、删除和替换 HTML 元素。
如需向 HTML DOM 添加新元素,您首先必须创建该元素,然后把它追加到已有的元素上。
<code>
var para=document.createElement("p") //创建文本节点
var node=document.createTextNode("This is new.") //向 p 元素追加文本节点
para.appendChild(node)//向已有元素追加这个新元素
</code>
appendChild() 方法,将新元素作为父元素的最后一个子元素进行添加。
如果不希望如此,您可以使用 insertBefore() 方法。
如需删除 HTML 元素,您必须清楚该元素的父元素
<code>
var parent=document.getElementById("div1")
var child=document.getElementById("p1")
parent.removeChild(child)
</code>
当想要删除一个子元素但是不知道他的父元素的时候,可以用parentNode来查找他的父元素。
<code>
var child=document.getElementById("p1")
child.parentNode.removeChild(child)
</code>
<code>
var parent=document.getElementById("div1")
var child=document.getElementById("p1")
var para=document.createElement("p")
var node=document.createTextNode("This is new.")
para.appendChild(node)
parent.replaceChild(para,child)
</code>
HTML DOM 允许 JavaScript 对 HTML 事件作出反应
当事件发生时,可以执行 JavaScript,比如当用户点击一个 HTML 元素时。
<code><h1 onclick="this.innerHTML='hello!'">请点击这段文本!</h1></code>
如需向 HTML 元素分配事件,可以使用事件属性
HTML DOM 允许使用 JavaScript 向 HTML 元素分配事件
举例:为 button 元素分配 onclick 事件:
<code><script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()}
</script></code>
当用户进入或离开页面时,会触发 onload 和 onunload 事件。
onchange 事件常用于输入字段的验证。
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在鼠标指针移动到或离开元素时触发函数。
onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件是鼠标点击的全部过程。首先当某个鼠标按钮被点击时,触发 onmousedown 事件,然后,当鼠标按钮被松开时,会触发 onmouseup 事件,最后,当鼠标点击完成时,触发 onclick 事件。
通过 HTML DOM,您能够使用节点关系在节点树中导航。
getElementsByTagName() 方法返回节点列表。节点列表是一个节点数组。
length 属性定义节点列表中节点的数量。
您能够使用三个节点属性:parentNode、firstChild 以及 lastChild ,在文档结构中进行导航
这里有两个特殊的属性,可以访问全部文档:
document.documentElement - 全部文档
document.body - 文档的主体
除了 innerHTML 属性,您也可以使用 childNodes 和 nodeValue 属性来获取元素的内容。
一、是否可变的区别:
html属性中的值是不变的,dom属性的值是变化的。
二、适用场合不同:
核心DOM适合操作节点,如创建,删除,查找等;HTML DOM适合操作属性,如读取或修改属性的值。
三、两者对象不同:
核心DOM :
对象:Document,Node, ElementNode,TextNode,AttributeNode,CommentNode,NodeList
HTML DOM:
对象:image,Table,Form,Input,Select...HTML标签对象化
扩展资料
使用javascript操作DOM属性就是操作javascript对象的属性。javascript对象的属性是不需要声明的。有多种方式可以访问属性,如下:
myImg.src = "xxxxxx" //使用“.”运算符
myImg["src"] = "xxxxxx" // 使用属性访问器
var propName = "src" myImg[propName] = "xxxxxx" //属性访问器支持变量
注:1)因为提供了属性访问器,所以可以通过下面的方式遍历一个DOM对象的所有属性:
var result = ""
for (var p in myImg){
result += "属性名:" + p + ",属性值:" + myImg[p] + "\n"
}